« Implants de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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Cependant, il faut avoir un total de 48 000 caps pour acheter les 9 implants. | Cependant, il faut avoir un total de 48 000 caps pour acheter les 9 implants. | ||
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|+ Noms Conditions de déblocage Avantage ID | |+ Noms Conditions de déblocage Avantage ID | ||
|L'implant d'agilité "Booster de réflexe". | |L'implant d'agilité "Booster de réflexe". | ||
|Achetable chez Doctor Usanagi pour 4000 caps. | |Achetable chez Doctor Usanagi pour 4000 caps. | ||
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Dans l'extension [[Old World Blues]], ces implants peuvent être obtenus auprès de l'Auto-Doc Puits dans le Grand MT. Contrairement aux implants acquis auprès d'[[Usanagi]], ils peuvent tous être obtenus quel que soit le niveau d'endurance du personnage joueur. Cependant, il faut avoir un total de 50 000 caps pour acheter les 4 implants. | Dans l'extension [[Old World Blues]], ces implants peuvent être obtenus auprès de l'Auto-Doc Puits dans le Grand MT. Contrairement aux implants acquis auprès d'[[Usanagi]], ils peuvent tous être obtenus quel que soit le niveau d'endurance du personnage joueur. Cependant, il faut avoir un total de 50 000 caps pour acheter les 4 implants. | ||
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|+ Noms Conditions de déblocage Avantage ID | |+ Noms Conditions de déblocage Avantage ID | ||
|Implant C-13 | |Implant C-13 | ||
|Chirurgie achetable lors d'un dialogue avec l'Auto-Doc dans The Sink pour 8 000 caps. | |Chirurgie achetable lors d'un dialogue avec l'Auto-Doc dans The Sink pour 8 000 caps. |