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De Les Archives de Vault-Tec
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{{#if:{{{none|}}}{{{bonus|}}}{{{caravan player|}}}{{{caravans|}}}{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{poison|}}}{{{cure addiction|}}}{{{medical services|}}}{{{prostitute|}}}{{{ear|}}}{{{enslave|}}}{{{essential|}}}{{{essential until|}}}{{{finger|}}}{{{items modified|}}}{{{max condition|}}}{{{other|}}}{{{perk|}}}{{{perm companion|}}}{{{rent|}}}{{{quests started|}}}{{{quests involved|}}}{{{events started|}}}{{{events involved|}}}{{{encounters involved|}}}{{{slaves|}}}{{{temp companion|}}}{{{plague carrier|}}}{{{wares|}}}{{{caps|}}}{{{talking head|}}}{{{fot recruit|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{missions involved|}}}{{{locations|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure mutation|}}}{{{ally|}}}{{{ghost|}}}{{{dead|}}}|
{{#if:{{{aucun|}}}{{{bonus|}}}{{{joueur de caravan|}}}{{{caravans|}}}{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{poison|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne mutations|}}}{{{services médicaux|}}}{{{prostituée|}}}{{{oreille|}}}{{{asservir|}}}{{{fantôme|}}}{{{essentiel|}}}{{{essentiel avant|}}}{{{doigt|}}}{{{objet modifié|}}}{{{condition max|}}}{{{autre|}}}{{{compétence|}}}{{{compagnon perm|}}}{{{allié|}}}{{{location|}}}{{{démarre des quêtes|}}}{{{impliqué dans quêtes|}}}{{{démarre des évènements|}}}{{{impliqué dans évènements|}}}{{{impliqué dans rencontres|}}}{{{esclaves|}}}{{{compagnon temp|}}}{{{porteur de peste|}}}{{{porte|}}}{{{caps|}}}{{{tête parlante|}}}{{{recrue fot|}}}{{{démo fot|}}}{{{tutoriel fot|}}}{{{impliqué dans missions|}}}{{{lieux|}}}{{{mort|}}}|
{{#if:{{{none|}}}|
{{#if:{{{aucun|}}}|
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]]
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{ghost|}}}|
{{#if:{{{essentiel|}}}|
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[essential|ghost]]'''. Ghost characters cannot be damaged and will ignore combat.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{essential|}}}|
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''[[essential]]'''. Essential characters cannot be killed. {{#if:{{{essential until|}}}|Status expires when {{{essential until|}}} begins.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''[[essentiel]]'''. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. {{#if:{{{essentiel avant|}}}|Le status expire lorsque {{{essentiel avant|}}} débute.
|}}
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{{#if:{{{dead|}}}|
{{#if:{{{mort|}}}|
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]]
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''deceased''' ({{icon|dead}}).
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''décédé''' ({{Icône|mort}}).
{{!}}-
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| }}
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{{#if:{{{ear|}}}|
{{#if:{{{oreille|}}}|
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops an [[ear]] when killed''' ([[Contract Killer]]).
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche une [[oreille]] lorsqu'il est tué''' ([[Contract Killer]]).
{{!}}-
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| }}
| }}
{{#if:{{{finger|}}}|
{{#if:{{{doigt|}}}|
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops a [[finger]] when killed''' ([[Lawbringer]]).
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche un [[doigt]] lorsqu'il est tué''' ([[Lawbringer]]).
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{enslave|}}}|
{{#if:{{{asservir|}}}|
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character can be '''enslaved with the [[Mesmetron]]'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être '''asservi avec le [[Mesmetron]]'''.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{ally|}}}|
{{#if:{{{allié|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[Fallout 76 allies|C.A.M.P. ally]]'''. Allies will defend the [[C.A.M.P.]] and may be downed, but cannot be killed.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Alliés de Fallout 76|allié de C.A.M.P.]] permanent'''. Les alliés defendront le [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] et peuvent tomber, mais pas être tués.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{fantôme|}}}|
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Essentiel|fantôme]]'''. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et ignoreront le combat.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{temp companion|}}}|
{{#if:{{{compagnon temp|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a temporary '''[[companion]]'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' temporaire.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{perm companion|}}}|
{{#if:{{{compagnon perm|}}}|
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[companion]]'''. {{#if:{{{perk|}}}|They grant the '''{{{perk|}}}''' perk.| }}
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' permanent. {{#if:{{{compétence|}}}|Il procure la compétence '''{{{compétence|}}}'''.| }}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{fot recruit|}}}|
{{#if:{{{recrue fot|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}This character is a '''recruit'''.  
{{!}}Ce personnage est une '''recrue'''.
{{!}}Availability: {{{fot recruit|}}}.
{{!}}Disponibilité : {{{recrue fot|}}}.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{fot demo|}}}|
{{#if:{{{démo fot|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the [[Fallout Tactics demo|''Fallout Tactics'' demo]].  
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' de la [[Démo de Fallout Tactics|démo de ''Fallout Tactics'']].  
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{fot tutorial|}}}|
{{#if:{{{tutoriel fot|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' tutorials.  
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' des tutoriels de ''[[Fallout Tactics]]''.  
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure addiction|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}|
{{#if:{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{soigne addiction|}}}{{{soigne maladie|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}|
{{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]]
{{!}}This character is a '''doctor'''.
{{!}}Ce personnage est un '''docteur'''.
{{!}}
{{!}}
{{#if:{{{heal|}}}|
{{#if:{{{soin|}}}|
* Restores [[Hit point|health]].  
* Restaure la [[Points de Vie|santé]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{heal|}}}|
-->{{#if:{{{soin|}}}|
* Removes [[radiation]].  
* Retire la [[radiation]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{cripple|}}}|
-->{{#if:{{{estropié|}}}|
* Restores [[crippled limbs]].  
* Restaure les [[membres estropiés]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{cure disease|}}}|
-->{{#if:{{{soigne maladies|}}}|
* Removes [[Fallout 76 diseases|disease]]s.  
* Retire les [[Maladies de Fallout 76|maladies]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{cure mutation|}}}|
-->{{#if:{{{soigne mutations|}}}|
* Removes [[Fallout 76 mutations|mutation]]s (no [[Starched Genes]]).  
* Retire les [[Mutations de Fallout 76|mutations]] (pas [[Gènes amidonnés]]).
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{cure addiction|}}}|
-->{{#if:{{{soigne addictions|}}}|
* Removes [[addiction]]s.  
* Retire les [[Addiction|addictions]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{poison|}}}|
-->{{#if:{{{poison|}}}|
* Removes [[poison]].  
* Retire le [[poison]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{facegen|}}}|
-->{{#if:{{{facegen|}}}|
* Offers facial reconstruction.
* Offre des services de reconstruction faciale.
| }}
| }}
{{!}}-
{{!}}-
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{{#if:{{{implant|}}}|
{{#if:{{{implant|}}}|
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]]  
{{!}}This character '''installs [[implant]]s'''.
{{!}}Ce personnage '''installe des [[Implant|implants]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{implant|}}}
{{{implant|}}}
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| }}
| }}


{{#if:{{{plague carrier|}}}|
{{#if:{{{porteur de peste|}}}|
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''porteur de la [[Nouvelle Peste]]'''.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{wares|}}}|
{{#if:{{{porte|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]]  
{{!}}This character is a '''[[merchant]]'''.
{{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''.
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Bottle cap|Caps]]: {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{currency|}}}| [[Currency]]: {{{currency|}}}<br/>| }}Sells:  
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Capsule de bouteille|Caps]] : {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{devise|}}}| [[Devise]] : {{{devise|}}}<br/>| }}Vend :
{{{wares|}}}{{#if:{{{replenish|}}}|<br/>Restock on promotion: {{{replenish|}}}| }}
{{{porte|}}}{{#if:{{{se remplit|}}}|<br/>Restock en promotion : {{{se remplit|}}}| }}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{slaves|}}}|
{{#if:{{{esclaves|}}}|
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]]  
{{!}}This character '''buys [[Slavery|slaves]]'''.
{{!}}Ce personnage '''achète des [[Esclavagisme|esclaves]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{slaves|}}}
{{{slaves|}}}
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{{#if:{{{caravans|}}}|
{{#if:{{{caravans|}}}|
{{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''.
{{!}}Ce personnage '''offre des [[Golden Trail|jobs]] de [[Guard the caravans|caravan]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{caravans|}}}
{{{caravans|}}}
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| }}
| }}


{{#if:{{{caravan player|}}}|
{{#if:{{{joueur de caravan|}}}|
{{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:ProbabilityCalculator.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''plays [[Caravan (game)|Caravan]]'''.
{{!}}Ce personnage '''joue au [[Caravan (jeu)|Caravan]]'''.
{{!}} They can bid {{{caravan bid|}}} [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]].
{{!}} Il peut miser {{{mise de caravan|}}} des [[Capsule de bouteille (Fallout: New Vegas)|caps]].
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{max condition|}}}|
{{#if:{{{condition max|}}}|
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]]  
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]]  
{{!}}This character can '''repair items'''.
{{!}}Ce personnage peut '''réparer des objets'''.
{{!}}[[Repair]] cap: {{{max condition|}}}
{{!}}Seuil de [[Réparation]] : {{{condition max|}}}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{items modified|}}}|
{{#if:{{{objets modifiés|}}}|
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]]
{{!}}This character can '''modify weapons'''.
{{!}}Ce personnage peut '''modifier des armes'''.
{{!}}
{{!}}
{{{items modified|}}}
{{{objets modifiés|}}}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{rent|}}}|
{{#if:{{{loue|}}}|
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]]  
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''rents [[bed]]s'''.
{{!}}Ce personnage '''loue des [[Lit|lits]]'''.
{{!}}Cost: {{{rent|}}} [[Bottle cap|caps]].
{{!}}coûte : {{{loue|}}} [[Capsule de bouteille|caps]].
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{prostitute|}}}|
{{#if:{{{prostituée|}}}|
{{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]]
{{!}}This character '''is [[sex|romanceable]]'''.
{{!}}Ce personnage '''peut être [[Sexe|romancé]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{prostitute|}}}
{{{prostituée|}}}
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| }}
| }}


{{#if:{{{quests started|}}}|
{{#if:{{{démarre des quêtes|}}}|
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''starts [[quest]]s'''.
{{!}}Ce personnage '''démarre des [[Quête|quêtes]]'''.
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{{{quests started|}}}
{{{démarre des quêtes|}}}
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| }}
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{{#if:{{{quests involved|}}}|
{{#if:{{{impliqué dans quêtes|}}}|
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{{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]]
{{!}}This character is '''involved in [[quest]]s'''.
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Quête|quêtes]]'''.
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{{{quests involved|}}}
{{{impliqué dans quêtes|}}}
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}}
}}


{{#if:{{{events started|}}}|
{{#if:{{{démarre des évènements|}}}|
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''starts [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''.
{{!}}Ce personnage '''démarre [[Quêtes de Fallout 76#Évènements|évènements]]'''.
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{{{démarre des évènements|}}}
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{{#if:{{{events involved|}}}|
{{#if:{{{impliqué dans évènements|}}}|
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{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|center|x50px]]
{{!}}This character is '''involved in [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''.
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Quêtes de Fallout 76#Évènements|évènements]]'''.
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{{{events involved|}}}
{{{impliqué dans évènements|}}}
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}}
}}


{{#if:{{{encounters involved|}}}|
{{#if:{{{impliqué dans rencontres|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]]
{{!}}This character is '''involved in [[random encounter]]s'''.
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Rencontre aléatoire|rencontres aléatoires]]'''.
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{{#if:{{{missions involved|}}}|
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{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]]
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{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]]
{{!}}This character '''appears in the following locations'''.
{{!}}Ce personnage '''apparaît dans les lieux suivants'''.
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}}
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{{#if:{{{talking head|}}}|
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{{!}}colspan="2"{{!}}This character has a '''[[talking head]]'''.
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{{{autre}}}
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{{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions.
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
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}}
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{{#if:{{{faction hostile|}}}|
{{#if:{{{faction hostile|}}}|
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{{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]]
{{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''.
{{!}}Ce personnage est '''allié à une [[faction]]'''.
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{{{faction hostile|}}}
{{{faction hostile|}}}
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|}</onlyinclude>
|}</onlyinclude>
{{Documentation}}
{{Documentation}}
[[Catégorie:Modèles de statistiques]]
[[en:Template:Interactions univ]]
[[pt:Predefinição:Interactions_univ]]

Version du 21 février 2021 à 02:13

Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
Documentation du modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Usage

Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.

{{Interactions
|aucune                 =oui
|fantôme                =oui
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =
|mort                   =oui
|oreille                =oui
|doigt                  =oui
|asservissable          =oui
|allié                  =oui
|compagnon temporaire   =oui
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =
|fot recrue             =oui
|médecin                =oui
|reconstruction faciale =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les addictions  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|soigne les poisons     =oui
|implant                =oui
|souffre de la peste    =oui
|négrier                =oui
|caravanes              =
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =
|réparation             =
|objets modifiés        =
|lit                    =
|romance                =oui
|quêtes débutées        =
|quêtes impliquées      =
|évents débutés         =
|évents impliqués       =
|rencontres aléatoires  =
|missions impliquées    =
|emplacements           =
|bonus                  =
|tête parlante          =oui
|autre                  =
|factions               =
}}

Paramètres

Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

La mise en forme multiligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Aucuneaucune

Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Litlit

Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.

Exemple
50
Nombrefacultatif
Marchandmarchand

Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose.

Chaînefacultatif
Caissecaisse

Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.

Exemple
500
Nombrefacultatif
Devisedevise

Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.

Exemple
[[capsule]]
Chaînefacultatif
Réapprovisionnementréapprovisionnement

Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.

Exemple
toutes les 24 heures
Chaînefacultatif
Objets modifiésobjets modifiés

Liste des objets que le PNJ peut modifier.

Exemple
* [[Ce Flingue]]
Chaînefacultatif
Réparationréparation

Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.

Exemple
85
Nombrefacultatif
Médecinmédecin

Mettre oui si le PNJ est un médecin.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Reconstruction facialereconstruction faciale

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale.

Chaînefacultatif
Restaure la santérestaure la santé

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Retire les radiationsretire les radiations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les addictionssoigne addictions

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les infirmitéssoigne les infirmités

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les maladiessoigne les maladies

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les mutationssoigne les mutations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les poisonssoigne les poisons

Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Implantimplant

Mettre oui si le PNJ installe des implants.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Bonusbonus

Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages

Exemple
+1 [[Force]]
Chaînefacultatif
Joueur de caravanjoueur de caravan

Mettre oui si le PNJ joue au caravan

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Enchère au caravanenchère au caravan

Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir

Exemple
150
Nombrefacultatif
Romanceromance

Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Oreilleoreille

Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Doigtdoigt

Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Négriernégrier

Mettre oui si ce PNJ est un négrier.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Asservissableasservissable

Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
AutreAutre

Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles.

Chaînefacultatif
Compagnon temporairecompagnon temporaire

Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Compagnon permanentcompagnon permanent

Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Aptitudeaptitude

Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.

Exemple
[[Soin amélioré]]
Chaînefacultatif
Quêtes débutéesquêtes débutées

Liste des quêtes que le PNJ débute.

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Quêtes impliquéesquêtes impliquées

Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Évents débutésévents débutés

Liste des évènements que le PNJ débute.

Chaînefacultatif
Évents impliquésévents impliqués

Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué

Chaînefacultatif
Rencontres aléatoiresrencontres aléatoires

Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ.

Chaînefacultatif
Souffre de la pestesouffre de la peste

Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Emplacementsemplacements

Liste des lieux où apparaît le PNJ.

Chaînefacultatif
Alliéallié

Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP.

Chaînefacultatif
Fantômefantôme

Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentielessentiel

Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentiel jusqu'àessentiel jusqu'à

Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.

Exemple
la quête [[Nom de la quête]] est terminée
Chaînefacultatif
Mortmort

Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Factionsfactions

Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié.

Chaînefacultatif
Tête parlantetête parlante

Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Caravanescaravanes

Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose.

Chaînefacultatif
Recrue (FOT)fot recrue

Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Recrue démo (FOT)fot recrue démo

Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics.

Chaînefacultatif
Recrue du tutoriel (FOT)fot recrue tutoriel

Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Missions impliquéesmissions impliquées

Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ

Chaînefacultatif

Exemples

Aucune interaction

{{Interactions}}
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.

Marchand

Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand.

{{Interactions
|marchand            =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse              = 150―250
|devise              = [[capsule]]s
|réapprovisionnement = toutes les 24 heures
}}
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.

Médecin

Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin pour décrire les autres services.

{{Interactions
|médecin               = oui
|restaure la santé     = oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les mutations  = oui
}}
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.

Compagnon

{{Interactions
|essentiel           =oui
|essentiel jusqu'à   =le mode [[Hardcore]] est activé
|compagnon permanent =oui
|aptitude            =[[Whiskey Rose]]
|quêtes débutées     =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
* [[Vous pouvez compter sur moi]]
* [[Qui se ressemble]]
}}
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués.

Complet

{{Interactions
|allié                  =oui
|armes modifiées        =
* [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]]
|asservissable          =oui
|autre                  =
* Il peut réparer la voiture.
|bonus                  =
* +1 [[Force]]
|caravanes              =
* Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]]
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =[[Whiskey Rose]]
|compagnon temporaire   =oui
|doigt                  =oui
|emplacements           =
* [[Red Rock Canyon]]
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée
|évènements débutés     =
* [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]]
|évènements impliqués   =
* [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]]
|factions               =
* [[Disciples de l'Apocalypse]]
|fantôme                =oui
|fot recrue             =oui
|fot recrue démo        =oui
|fot recrue tutoriel    =oui
|implant                =oui
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =150
|lit                    =50
|marchand               =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse                 =150
|devise                 =[[capsule]]s
|réapprovisionnement    =12 heures
|médecin                =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|reconstruction faciale =oui
|mort                   =oui
|missions impliquées    =
* [[Brahmin Wood]]
|négrier                =oui
|oreille                =oui
|quêtes débutées        =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
|rencontres aléatoires  =
|réparation             =85
|romance                =oui
|souffre de la peste    =oui
|tête parlante          =oui
}}
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués.
Ce personnage est décédé ().
Ce personnage lâche une oreille lorsqu'il est tué (Contract Killer).
Ce personnage lâche un doigt lorsqu'il est tué (Lawbringer).
Ce personnage est un allié de C.A.M.P. permanent. Les alliés defendront le C.A.M.P. et peuvent tomber, mais pas être tués.
Ce personnage est un fantôme. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et ignoreront le combat.
Ce personnage installe des implants.

oui

Ce personnage joue au Caravan. Il peut miser des caps.
This character provides character bonuses.
Ce personnage a une tête parlante.
Ce personnage offre des services divers.
  • Il peut réparer la voiture.
Documentation transclues de Modèle:Interactions/doc.

pt:Predefinição:Interactions_univ