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De Les Archives de Vault-Tec
Alderton>Arkadyos
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{{#if:{{{aucun|}}}{{{bonus|}}}{{{joueur de caravan|}}}{{{caravans|}}}{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{poison|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne mutations|}}}{{{services médicaux|}}}{{{prostituée|}}}{{{oreille|}}}{{{asservir|}}}{{{fantôme|}}}{{{essentiel|}}}{{{essentiel avant|}}}{{{doigt|}}}{{{objet modifié|}}}{{{condition max|}}}{{{autre|}}}{{{compétence|}}}{{{compagnon perm|}}}{{{allié|}}}{{{location|}}}{{{démarre des quêtes|}}}{{{impliqué dans quêtes|}}}{{{démarre des évènements|}}}{{{impliqué dans évènements|}}}{{{impliqué dans rencontres|}}}{{{esclaves|}}}{{{compagnon temp|}}}{{{porteur de peste|}}}{{{porte|}}}{{{caps|}}}{{{tête parlante|}}}{{{recrue fot|}}}{{{démo fot|}}}{{{tutoriel fot|}}}{{{impliqué dans missions|}}}{{{lieux|}}}{{{mort|}}}|
{{#if:{{{none|}}}{{{bonus|}}}{{{caravan player|}}}{{{caravans|}}}{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{poison|}}}{{{cure addiction|}}}{{{medical services|}}}{{{prostitute|}}}{{{ear|}}}{{{enslave|}}}{{{essential|}}}{{{essential until|}}}{{{finger|}}}{{{items modified|}}}{{{max condition|}}}{{{other|}}}{{{perk|}}}{{{perm companion|}}}{{{rent|}}}{{{quests started|}}}{{{quests involved|}}}{{{events started|}}}{{{events involved|}}}{{{encounters involved|}}}{{{slaves|}}}{{{temp companion|}}}{{{plague carrier|}}}{{{wares|}}}{{{caps|}}}{{{talking head|}}}{{{fot recruit|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{missions involved|}}}{{{locations|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure mutation|}}}{{{ally|}}}{{{ghost|}}}{{{dead|}}}|
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{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]]
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
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{{#if:{{{essentiel|}}}|
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{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[essential|ghost]]'''. Ghost characters cannot be damaged and will ignore combat.
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{{#if:{{{essential|}}}|
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''[[essentiel]]'''. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. {{#if:{{{essentiel avant|}}}|Le status expire lorsque {{{essentiel avant|}}} débute.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''[[essential]]'''. Essential characters cannot be killed. {{#if:{{{essential until|}}}|Status expires when {{{essential until|}}} begins.
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{{#if:{{{mort|}}}|
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{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]]
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''décédé''' ({{Icône|mort}}).
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''deceased''' ({{icon|dead}}).
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{{#if:{{{oreille|}}}|
{{#if:{{{ear|}}}|
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche une [[oreille]] lorsqu'il est tué''' ([[Contract Killer]]).
{{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops an [[ear]] when killed''' ([[Contract Killer]]).
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{{#if:{{{doigt|}}}|
{{#if:{{{finger|}}}|
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche un [[doigt]] lorsqu'il est tué''' ([[Lawbringer]]).
{{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops a [[finger]] when killed''' ([[Lawbringer]]).
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{{!}}-
| }}
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{{#if:{{{asservir|}}}|
{{#if:{{{enslave|}}}|
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être '''asservi avec le [[Mesmetron]]'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character can be '''enslaved with the [[Mesmetron]]'''.
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| }}
{{#if:{{{allié|}}}|
{{#if:{{{ally|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Alliés de Fallout 76|allié de C.A.M.P.]] permanent'''. Les alliés defendront le [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] et peuvent tomber, mais pas être tués.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[Fallout 76 allies|C.A.M.P. ally]]'''. Allies will defend the [[C.A.M.P.]] and may be downed, but cannot be killed.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{fantôme|}}}|
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Essentiel|fantôme]]'''. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et ignoreront le combat.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{compagnon temp|}}}|
{{#if:{{{temp companion|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:FO76 ui casual team.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' temporaire.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a temporary '''[[companion]]'''.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{compagnon perm|}}}|
{{#if:{{{perm companion|}}}|
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' permanent. {{#if:{{{compétence|}}}|Il procure la compétence '''{{{compétence|}}}'''.| }}
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[companion]]'''. {{#if:{{{perk|}}}|They grant the '''{{{perk|}}}''' perk.| }}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{recrue fot|}}}|
{{#if:{{{fot recruit|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}Ce personnage est une '''recrue'''.
{{!}}This character is a '''recruit'''.  
{{!}}Disponibilité : {{{recrue fot|}}}.
{{!}}Availability: {{{fot recruit|}}}.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{démo fot|}}}|
{{#if:{{{fot demo|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' de la [[Démo de Fallout Tactics|démo de ''Fallout Tactics'']].  
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the [[Fallout Tactics demo|''Fallout Tactics'' demo]].  
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{tutoriel fot|}}}|
{{#if:{{{fot tutorial|}}}|
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' des tutoriels de ''[[Fallout Tactics]]''.  
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' tutorials.  
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}
{{#if:{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{soigne addiction|}}}{{{soigne maladie|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}|
{{#if:{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure addiction|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}|
{{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]]
{{!}}Ce personnage est un '''docteur'''.
{{!}}This character is a '''doctor'''.
{{!}}
{{!}}
{{#if:{{{soin|}}}|
{{#if:{{{heal|}}}|
* Restaure la [[Points de Vie|santé]].  
* Restores [[Hit point|health]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{soin|}}}|
-->{{#if:{{{heal|}}}|
* Retire la [[radiation]].  
* Removes [[radiation]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{estropié|}}}|
-->{{#if:{{{cripple|}}}|
* Restaure les [[membres estropiés]].  
* Restores [[crippled limbs]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne maladies|}}}|
-->{{#if:{{{cure disease|}}}|
* Retire les [[Maladies de Fallout 76|maladies]].  
* Removes [[Fallout 76 diseases|disease]]s.  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne mutations|}}}|
-->{{#if:{{{cure mutation|}}}|
* Retire les [[Mutations de Fallout 76|mutations]] (pas [[Gènes amidonnés]]).
* Removes [[Fallout 76 mutations|mutation]]s (no [[Starched Genes]]).  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne addictions|}}}|
-->{{#if:{{{cure addiction|}}}|
* Retire les [[Addiction|addictions]].  
* Removes [[addiction]]s.  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{poison|}}}|
-->{{#if:{{{poison|}}}|
* Retire le [[poison]].  
* Removes [[poison]].  
| }}<!--
| }}<!--
-->{{#if:{{{facegen|}}}|
-->{{#if:{{{facegen|}}}|
* Offre des services de reconstruction faciale.
* Offers facial reconstruction.
| }}
| }}
{{!}}-
{{!}}-
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{{#if:{{{implant|}}}|
{{#if:{{{implant|}}}|
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]]  
{{!}}Ce personnage '''installe des [[Implant|implants]]'''.
{{!}}This character '''installs [[implant]]s'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{implant|}}}
{{{implant|}}}
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| }}
| }}


{{#if:{{{porteur de peste|}}}|
{{#if:{{{plague carrier|}}}|
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]]
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''porteur de la [[Nouvelle Peste]]'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''.
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{porte|}}}|
{{#if:{{{wares|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]]  
{{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''.
{{!}}This character is a '''[[merchant]]'''.
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Capsule de bouteille|Caps]] : {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{devise|}}}| [[Devise]] : {{{devise|}}}<br/>| }}Vend :
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Bottle cap|Caps]]: {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{currency|}}}| [[Currency]]: {{{currency|}}}<br/>| }}Sells:  
{{{porte|}}}{{#if:{{{se remplit|}}}|<br/>Restock en promotion : {{{se remplit|}}}| }}
{{{wares|}}}{{#if:{{{replenish|}}}|<br/>Restock on promotion: {{{replenish|}}}| }}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{esclaves|}}}|
{{#if:{{{slaves|}}}|
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]]  
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]]  
{{!}}Ce personnage '''achète des [[Esclavagisme|esclaves]]'''.
{{!}}This character '''buys [[Slavery|slaves]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{slaves|}}}
{{{slaves|}}}
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{{#if:{{{caravans|}}}|
{{#if:{{{caravans|}}}|
{{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]]  
{{!}}Ce personnage '''offre des [[Golden Trail|jobs]] de [[Guard the caravans|caravan]]'''.
{{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{caravans|}}}
{{{caravans|}}}
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| }}
| }}


{{#if:{{{joueur de caravan|}}}|
{{#if:{{{caravan player|}}}|
{{!}}[[File:ProbabilityCalculator.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage '''joue au [[Caravan (jeu)|Caravan]]'''.
{{!}}This character '''plays [[Caravan (game)|Caravan]]'''.
{{!}} Il peut miser {{{mise de caravan|}}} des [[Capsule de bouteille (Fallout: New Vegas)|caps]].
{{!}} They can bid {{{caravan bid|}}} [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]].
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{condition max|}}}|
{{#if:{{{max condition|}}}|
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]]  
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]]  
{{!}}Ce personnage peut '''réparer des objets'''.
{{!}}This character can '''repair items'''.
{{!}}Seuil de [[Réparation]] : {{{condition max|}}}
{{!}}[[Repair]] cap: {{{max condition|}}}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{objets modifiés|}}}|
{{#if:{{{items modified|}}}|
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage peut '''modifier des armes'''.
{{!}}This character can '''modify weapons'''.
{{!}}
{{!}}
{{{objets modifiés|}}}
{{{items modified|}}}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{loue|}}}|
{{#if:{{{rent|}}}|
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]]  
{{!}}Ce personnage '''loue des [[Lit|lits]]'''.
{{!}}This character '''rents [[bed]]s'''.
{{!}}coûte : {{{loue|}}} [[Capsule de bouteille|caps]].
{{!}}Cost: {{{rent|}}} [[Bottle cap|caps]].
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{prostituée|}}}|
{{#if:{{{prostitute|}}}|
{{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]]
{{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]]  
{{!}}Ce personnage '''peut être [[Sexe|romancé]]'''.
{{!}}This character '''is [[sex|romanceable]]'''.
{{!}}  
{{!}}  
{{{prostituée|}}}
{{{prostitute|}}}
{{!}}-
{{!}}-
| }}
| }}


{{#if:{{{démarre des quêtes|}}}|
{{#if:{{{quests started|}}}|
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{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage '''démarre des [[Quête|quêtes]]'''.
{{!}}This character '''starts [[quest]]s'''.
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{{{démarre des quêtes|}}}
{{{quests started|}}}
{{!}}-
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| }}
| }}


{{#if:{{{impliqué dans quêtes|}}}|
{{#if:{{{quests involved|}}}|
{{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Quête|quêtes]]'''.
{{!}}This character is '''involved in [[quest]]s'''.
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{{{impliqué dans quêtes|}}}
{{{quests involved|}}}
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}}
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{{#if:{{{démarre des évènements|}}}|
{{#if:{{{events started|}}}|
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage '''démarre [[Quêtes de Fallout 76#Évènements|évènements]]'''.
{{!}}This character '''starts [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''.
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{{{démarre des évènements|}}}
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{{#if:{{{impliqué dans évènements|}}}|
{{#if:{{{events involved|}}}|
{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|center|x50px]]
{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Quêtes de Fallout 76#Évènements|évènements]]'''.
{{!}}This character is '''involved in [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''.
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{{{impliqué dans évènements|}}}
{{{events involved|}}}
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}}
}}


{{#if:{{{impliqué dans rencontres|}}}|
{{#if:{{{encounters involved|}}}|
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{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Rencontre aléatoire|rencontres aléatoires]]'''.
{{!}}This character is '''involved in [[random encounter]]s'''.
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{{{impliqué dans rencontres|}}}
{{{encounters involved|}}}
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{{#if:{{{impliqué dans missions|}}}|
{{#if:{{{missions involved|}}}|
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{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Missions de Fallout Tactics|missions]]'''.
{{!}}This character is '''involved in [[Fallout Tactics missions|mission]]s'''.
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}}
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{{#if:{{{lieux|}}}|
{{#if:{{{locations|}}}|
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{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage '''apparaît dans les lieux suivants'''.
{{!}}This character '''appears in the following locations'''.
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{{{lieux|}}}
{{{locations|}}}
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}}
}}
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}}
}}


{{#if:{{{tête parlante|}}}|
{{#if:{{{talking head|}}}|
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{{!}}[[File:OpticsEnhancer.png|center|x50px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage a une '''[[tête parlante]]'''.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character has a '''[[talking head]]'''.
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{{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]]
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{{!}}This character '''offers miscellaneous services'''.
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|
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{{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
{{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions.
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}}
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{{#if:{{{faction hostile|}}}|
{{#if:{{{faction hostile|}}}|
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{{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]]
{{!}}Ce personnage est '''allié à une [[faction]]'''.
{{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''.
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{{!}}
{{{faction hostile|}}}
{{{faction hostile|}}}
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{{Documentation}}
{{Documentation}}


[[Catégorie:Modèles de statistiques]]
[[Category:Stat templates]]


[[en:Template:Interactions univ]]
[[fr:Modèle:Interactions]]
[[pt:Predefinição:Interactions_univ]]
[[pt:Predefinição:Interactions_univ]]

Version du 21 février 2021 à 02:10

This character has no special interactions.
Documentation du modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Usage

Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.

{{Interactions
|aucune                 =oui
|fantôme                =oui
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =
|mort                   =oui
|oreille                =oui
|doigt                  =oui
|asservissable          =oui
|allié                  =oui
|compagnon temporaire   =oui
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =
|fot recrue             =oui
|médecin                =oui
|reconstruction faciale =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les addictions  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|soigne les poisons     =oui
|implant                =oui
|souffre de la peste    =oui
|négrier                =oui
|caravanes              =
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =
|réparation             =
|objets modifiés        =
|lit                    =
|romance                =oui
|quêtes débutées        =
|quêtes impliquées      =
|évents débutés         =
|évents impliqués       =
|rencontres aléatoires  =
|missions impliquées    =
|emplacements           =
|bonus                  =
|tête parlante          =oui
|autre                  =
|factions               =
}}

Paramètres

Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

La mise en forme multiligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Aucuneaucune

Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Litlit

Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.

Exemple
50
Nombrefacultatif
Marchandmarchand

Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose.

Chaînefacultatif
Caissecaisse

Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.

Exemple
500
Nombrefacultatif
Devisedevise

Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.

Exemple
[[capsule]]
Chaînefacultatif
Réapprovisionnementréapprovisionnement

Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.

Exemple
toutes les 24 heures
Chaînefacultatif
Objets modifiésobjets modifiés

Liste des objets que le PNJ peut modifier.

Exemple
* [[Ce Flingue]]
Chaînefacultatif
Réparationréparation

Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.

Exemple
85
Nombrefacultatif
Médecinmédecin

Mettre oui si le PNJ est un médecin.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Reconstruction facialereconstruction faciale

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale.

Chaînefacultatif
Restaure la santérestaure la santé

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Retire les radiationsretire les radiations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les addictionssoigne addictions

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les infirmitéssoigne les infirmités

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les maladiessoigne les maladies

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les mutationssoigne les mutations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les poisonssoigne les poisons

Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Implantimplant

Mettre oui si le PNJ installe des implants.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Bonusbonus

Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages

Exemple
+1 [[Force]]
Chaînefacultatif
Joueur de caravanjoueur de caravan

Mettre oui si le PNJ joue au caravan

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Enchère au caravanenchère au caravan

Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir

Exemple
150
Nombrefacultatif
Romanceromance

Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Oreilleoreille

Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Doigtdoigt

Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Négriernégrier

Mettre oui si ce PNJ est un négrier.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Asservissableasservissable

Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
AutreAutre

Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles.

Chaînefacultatif
Compagnon temporairecompagnon temporaire

Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Compagnon permanentcompagnon permanent

Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Aptitudeaptitude

Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.

Exemple
[[Soin amélioré]]
Chaînefacultatif
Quêtes débutéesquêtes débutées

Liste des quêtes que le PNJ débute.

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Quêtes impliquéesquêtes impliquées

Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Évents débutésévents débutés

Liste des évènements que le PNJ débute.

Chaînefacultatif
Évents impliquésévents impliqués

Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué

Chaînefacultatif
Rencontres aléatoiresrencontres aléatoires

Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ.

Chaînefacultatif
Souffre de la pestesouffre de la peste

Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Emplacementsemplacements

Liste des lieux où apparaît le PNJ.

Chaînefacultatif
Alliéallié

Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP.

Chaînefacultatif
Fantômefantôme

Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentielessentiel

Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentiel jusqu'àessentiel jusqu'à

Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.

Exemple
la quête [[Nom de la quête]] est terminée
Chaînefacultatif
Mortmort

Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Factionsfactions

Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié.

Chaînefacultatif
Tête parlantetête parlante

Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Caravanescaravanes

Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose.

Chaînefacultatif
Recrue (FOT)fot recrue

Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Recrue démo (FOT)fot recrue démo

Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics.

Chaînefacultatif
Recrue du tutoriel (FOT)fot recrue tutoriel

Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Missions impliquéesmissions impliquées

Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ

Chaînefacultatif

Exemples

Aucune interaction

{{Interactions}}
This character has no special interactions.

Marchand

Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand.

{{Interactions
|marchand            =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse              = 150―250
|devise              = [[capsule]]s
|réapprovisionnement = toutes les 24 heures
}}
This character has no special interactions.

Médecin

Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin pour décrire les autres services.

{{Interactions
|médecin               = oui
|restaure la santé     = oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les mutations  = oui
}}
This character has no special interactions.

Compagnon

{{Interactions
|essentiel           =oui
|essentiel jusqu'à   =le mode [[Hardcore]] est activé
|compagnon permanent =oui
|aptitude            =[[Whiskey Rose]]
|quêtes débutées     =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
* [[Vous pouvez compter sur moi]]
* [[Qui se ressemble]]
}}
This character has no special interactions.

Complet

{{Interactions
|allié                  =oui
|armes modifiées        =
* [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]]
|asservissable          =oui
|autre                  =
* Il peut réparer la voiture.
|bonus                  =
* +1 [[Force]]
|caravanes              =
* Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]]
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =[[Whiskey Rose]]
|compagnon temporaire   =oui
|doigt                  =oui
|emplacements           =
* [[Red Rock Canyon]]
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée
|évènements débutés     =
* [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]]
|évènements impliqués   =
* [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]]
|factions               =
* [[Disciples de l'Apocalypse]]
|fantôme                =oui
|fot recrue             =oui
|fot recrue démo        =oui
|fot recrue tutoriel    =oui
|implant                =oui
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =150
|lit                    =50
|marchand               =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse                 =150
|devise                 =[[capsule]]s
|réapprovisionnement    =12 heures
|médecin                =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|reconstruction faciale =oui
|mort                   =oui
|missions impliquées    =
* [[Brahmin Wood]]
|négrier                =oui
|oreille                =oui
|quêtes débutées        =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
|rencontres aléatoires  =
|réparation             =85
|romance                =oui
|souffre de la peste    =oui
|tête parlante          =oui
}}
This character installs implants.

oui

This character provides character bonuses.
Documentation transclues de Modèle:Interactions/doc.

fr:Modèle:Interactions pt:Predefinição:Interactions_univ