« 10 mm - Pistolet (Fallout 76) » : différence entre les versions

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Kims (discussion | contributions)
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|desc      = 10 mm - Culasse standard
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|mod        = [[Culasse haute sensibilité (Fallout 76) |Culasse haute sensibilité]]
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|desc      = Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.
|desc      = Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.
|prefix    = Haute sensibilité
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|mod        = [[Culasse calibrée (Fallout 76) |Culasse calibrée]]
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|prefix    = Calibrée
|prefix    = Calibrée
|desc      = Dégâts critiques supérieurs.
|desc      = Dégâts critiques supérieurs.
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|desc      = Dommages supérieurs
|desc      = Dommages supérieurs
|prefix    = Culasse renforcée
|prefix    = Culasse renforcée
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|weight    = +30%
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|value      = +40%
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|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
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|value      = +40%
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|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76)|Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x3<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76)|Steel]] x11
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|mod        = [[Vicious receiver |Vicious<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse vicieuse (Fallout 76)|Culasse vicieuse]]
|desc      = Improved hip-fire accuracy, critical shot damage.
|desc      = Précision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.
|prefix    = Vicious
|prefix    = Vicieux
|damage    = +17% critical shot
|damage    = +17% de dégâts de tir critique
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|weight    = +20%
|value      = +60%
|value      = +60%
|perk      = [[Gunsmith]] 2
|perk      = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
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|components = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x4<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x8
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|mod        = [[Steadfast receiver |Steadfast<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse ferme (Fallout 76)|Culasse ferme]]
|prefix    = Steadfast
|prefix    = Ferme
|desc      = Improved rate of fire and accuracy.
|desc      = Cadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.
|attack    = AP cost -5%<br />Uncapped rate of fire
|attack    = Coût en pa -5%<br />Cadence de tir illimitée
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|weight    = +20%
|value      = +50%
|value      = +50%
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Version du 21 novembre 2020 à 13:48

Il manque des informations dans l'infobox de cet article.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en la complétant.

10 mm - Pistolet
Dégâts et attaques
Niveau
5 / 15 / 25 / 35 / 45
Dégâts
15 / 18 / 21 / 24 / 28
Munitions
Type de munition
Cartouche 10 mm (Fallout 76)

Le 10 mm - Pistolet est une arme présente dans Fallout 76

Histoire

Le 10 mm - Pistolet est devenu une arme réglementaire pour le BADTFL, certaines divisions des Forces Armées des États-Unis et des départements de police à travers le pays.

Les pistolets 10mm représentent l'arme la plus courante qu'on puisse trouver dans l'Amérique d'après-guerre. Le modèle des Appalaches possède un canon long, une crosse en polymère noir ainsi qu'un chargeur standard de 12 cartouches.

Caractéristiques

Le pistolet 10 mm est une arme de poing raisonnablement puissante en début de jeu et conserve son utilité à haut niveau une fois modifié. Une modification de la culasse en automatique transforme l'arme en pistolet mitrailleur. Un silencieux peut également lui être ajouté ce qui en fait une arme efficace pour les opérations furtives. Un pistolet de 10 mm qui a été complètement modifié est donc un bon atout du fait de l'abondance des cartouches de 10mm dans les Appalaches.

Fabrication

Modification de l'arme

Variantes

Locations

Gallery