« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

6 587 octets ajoutés ,  18 novembre 2018
Ligne 2 853 : Ligne 2 853 :
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| 1
| 1
|  
| Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]).
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]).
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Transportez du [[Bric-àbrac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements#Armures|armure assistée]]).
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Ligne 2 906 : Ligne 2 906 :
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| rowspan="3" | 24
| 1
| 1
|  
| Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher.
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| 2
| 2
|  
| Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher.
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| 3
| 3
|  
| Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher.
| {{ID|}}
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Ligne 2 923 : Ligne 2 923 :
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| rowspan="3" | 47
| 1
| 1
|  
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
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| 2
| 2
|  
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
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| 3
| 3
|  
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 40 % de dégâts supplémentaires.
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Ligne 2 940 : Ligne 2 940 :
| rowspan="3" | ?
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| 1
| 1
|  
| Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer un coup critique qui sera utilisé dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer deux coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin.
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire.
| {{ID|}}
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Ligne 2 957 : Ligne 2 957 :
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| 1
| 1
|  
| Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique.
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|-
| 2
| 2
|  
| Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique.
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|-
| 3
| 3
|  
| Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique.
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Ligne 2 974 : Ligne 2 974 :
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| rowspan="3" | 16
| 1
| 1
|  
| Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]].
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| {{ID|}}


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|-
| 2
| 2
|  
| Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]].
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]].
| {{ID|}}
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Ligne 2 991 : Ligne 2 991 :
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| rowspan="3" | 3
| 1
| 1
|  
| Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
|  
| Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 3 008 : Ligne 3 008 :
| rowspan="3" | 2
| rowspan="3" | 2
| 1
| 1
| Vous avez 40 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
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| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Vous avez 60 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| Vous avez 80 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 3 025 : Ligne 3 025 :
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| rowspan="3" | 29
| 1
| 1
|  
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre compteur critique.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre compteur critique.
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre compteur critique.
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Ligne 3 042 : Ligne 3 042 :
| rowspan="3" | 14
| rowspan="3" | 14
| 1
| 1
| Faible chance que votre arme se répare après avoir touché un ennemi.  
| Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi.  
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| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Chance que votre arme se répare encore plus après avoir touché un ennemi.
| Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi.
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| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| Chance que votre arme se répare grandement après avoir touché un ennemi.
| Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 3 088 : Ligne 3 088 :
| rowspan="3" | 40
| rowspan="3" | 40
| 1
| 1
|  
| Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
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| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
|  
| Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
|  
| Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 3 105 : Ligne 3 105 :
| rowspan="3" | 46
| rowspan="3" | 46
| 1
| 1
|  
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %.
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %.
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Ligne 3 170 : Ligne 3 170 :
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| rowspan="3" | 21
| 1
| 1
|  
| 5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| {{ID|}}
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| 10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| 15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
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Ligne 3 187 : Ligne 3 187 :
| rowspan="3" | 38
| rowspan="3" | 38
| 1
| 1
|  
| Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
|  
| Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
| {{ID|}}
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Ligne 3 204 : Ligne 3 204 :
| rowspan="3" | 42
| rowspan="3" | 42
| 1
| 1
|  
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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Ligne 3 221 : Ligne 3 221 :
| rowspan="3" | 9
| rowspan="3" | 9
| 1
| 1
|  
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %.
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %.
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Ligne 3 262 : Ligne 3 262 :
| rowspan="3" | 37
| rowspan="3" | 37
| 1
| 1
|  
| Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 5 % de chance de rendre infirme.
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|-
|-
| 2
| 2
|  
| Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de chance de rendre infirme.
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 15 % de chance de rendre infirme.
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Ligne 3 279 : Ligne 3 279 :
| rowspan="3" | 50
| rowspan="3" | 50
| 1
| 1
|  
| Vous avez 10 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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|-
| 2
| 2
|  
| Vous avez 20 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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|-
|-
| 3
| 3
|  
| Vous avez 30 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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Ligne 3 296 : Ligne 3 296 :
| rowspan="3" | 31
| rowspan="3" | 31
| 1
| 1
|  
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 4 % de chance de faire vaciller la cible, et 4 % de rendre infirme.
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|-
| 2
| 2
|  
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme.
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|-
| 3
| 3
|  
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme.
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