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** [[Christopher Krietz]], un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme testeur d’assurance qualité supplémentaire de ''[[Fallout 3]]'', ''Fallout: New Vegas'' et ''[[Fallout Shelter]]'', ainsi que responsable de l’assurance qualité de ''[[Fallout 4]]'' et un ingénieur assurance qualité sur ''[[Fallout 76]]''. | |||
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** [[Christopher Hayes]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout: New Vegas''. | |||
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** [[Christopher Zdana]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme artiste du monde de ''Fallout 4'' et ''Fallout 76''. | |||
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** [[Christopher Sean]], est un doubleur qui a interprété différents personnages de la mise à jour ''Wastelanders'' de ''Fallout 76''. | |||
==Voir aussi== | |||
*[[Chris (homonymie)]] | |||
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Dernière version du 10 juin 2023 à 19:23
Christopher peut se référer à :
- Personnages :
- Christopher Winslow, était le père d’Anna Winslow, mentionné dans Fallout 2.
- Christopher Wright, est un des fils d’Orville Wright, dans Fallout 2.
- Christopher Atkinson, était le seul survivant du Tailladeur demi-portion, mentionné dans Fallout 3.
- Christopher Weed, était un chercheur sur le sujet des Aliens, mentionné dans Fallout 76.
- Christopher (Fallout 76), est un braqueur de banque qui devait être la victime désignée, mention inutilisée dans Fallout 76.
- Christopher Alvarez, est vice-champion de la course de sacs de pommes de terre de Summersville, mention inutilisée dans Fallout 76.
- Personnes de la réalité :
- Christopher Nelson, est l’avocat d’Interplay Entertainment.
- Jay Christopher Esparza, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme artiste supplémentaire de Fallout.
- Christopher Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
- Christopher Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
- Christopher Folino, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment en tant que producteur et éditeur médias de Fallout Tactics.
- Christopher Regalado, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme artiste de Fallout: Brotherhood of Steel.
- Anthony Christopher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment crédité dans les remerciements spéciaux de Fallout: Brotherhood of Steel.
- Christopher Krietz, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité supplémentaire de Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Shelter, ainsi que responsable de l’assurance qualité de Fallout 4 et un ingénieur assurance qualité sur Fallout 76.
- Christopher S. Parker, est un musicien qui a travaillé chez Brandracket et Bethesda Softworks comme superviseur et octroi de licence musicale de Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.
- Christopher Hayes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout: New Vegas.
- Christopher Rodriguez, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur principal du gameplay de Fallout 4 et directeur technique supplémentaire de Fallout 76.
- Christopher Zdana, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme artiste du monde de Fallout 4 et Fallout 76.
- Christopher Barrett, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité supplémentaire de Fallout 76.
- Christopher Izzi, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
- Christopher Kapp, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité supplémentaire de Fallout 76.
- Christopher Marshall, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de quête de Fallout 76.
- Christopher Martinez, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité supplémentaire de Fallout 76.
- Christopher Ortega, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme artiste conceptuel de Fallout 76.
- Christopher Percle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme artiste du monde de Fallout 76.
- Christopher Venable, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme animateur de Fallout 76.
- Christopher Waters, est un développeur qui a travaillé chez Arkane Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
- Christopher Sean, est un doubleur qui a interprété différents personnages de la mise à jour Wastelanders de Fallout 76.