« Mise en marche de Monongah » : différence entre les versions

Découpage de la procédure détaillée
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Découpage de la procédure détaillée
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* [[Plan : Grand générateur]]
* [[Plan : Grand générateur]]
* [[Plan : Moulin à vent]]
* [[Plan : Moulin à vent]]
|précédente     =
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|mène à     =
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|liées     =[[Mise en marche de Poseidon]]<br />[[Mise en marche de Thunder Mountain]]
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}}{{Jeux|FO76}}
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{{Citation|Remettez le courant à : Centrale de Monongah.}}
{{Citation|Remettez le courant à : Centrale de Monongah.}}


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En arrivant sur le site, le personnage joueur capte une transmission de l'annonceur de la centrale de Monongah, s'adressant à la population :
En arrivant sur le site, le personnage joueur capte une transmission de l'annonceur de la centrale de Monongah, s'adressant à la population :
{{Citation|À tous les clients. La centrale de Monongah a subi une panne inattendue.|Annonceur de la centrale de Monongah}}
{{Citation|À tous les clients. La centrale de Monongah a subi une panne inattendue.|Annonceur de la centrale de Monongah}}
* Cette quête est chronométrée, une limite d'une heure est allouée afin de la compléter. Quelques ennemis se trouvent à l'intérieur et à l'extérieur de la centrale. Cependant, contrairement à la [[centrale Poseidon Energy WV-06]] infestée de [[Calciné]]s bas niveau, celles de la centrale de Monongah sont plus puissantes. De plus, des [[Taupe minière|taupes minières]] auront élu domicile dans la salle des générateurs et les tours aéroréfrigérantes, tandis que des [[Goule sauvage (Fallout 76)|goules sauvages]] déambuleront autour et à l'intérieur du réacteur.
 
Cette quête est chronométrée, une limite d'une heure est allouée afin de la compléter. Quelques ennemis se trouvent à l'intérieur et à l'extérieur de la centrale. Cependant, contrairement à la [[centrale Poseidon Energy WV-06]] infestée de [[Calciné]]s bas niveau, celles de la centrale de Monongah sont plus puissantes. De plus, des [[Taupe minière|taupes minières]] auront élu domicile dans la salle des générateurs et les tours aéroréfrigérantes, tandis que des [[Goule sauvage (Fallout 76)|goules sauvages]] déambuleront autour et à l'intérieur du réacteur.
* Les objectifs de l'évènement sont les mêmes que pour les autres centrales, mais l'emplacement des zones diffère. En général, les personnages joueurs doivent localiser les trois zones : les tours aéroréfrigérantes, la salle des générateurs, la salle du réacteur, et trouver les composants endommagés. Ce sont des tuyaux cassés et des consoles crépitantes. Aucun de ces éléments endommagés n'a besoin de composants d'artisanat afin d'être réparé, il suffit d'interagir avec eux. Une fois que 50 % des réparations ont été effectuées, l'évènement activera des marqueurs qui aideront à trouver les éléments restants à réparer. Contrairement à la centrale Poseidon Energy, il y a moins de composants à réparer dans la salle des générateurs et la salle du réacteur afin de rendre la centrale opérationnelle, rendant la complétion de la quête plus facile.
* Les objectifs de l'évènement sont les mêmes que pour les autres centrales, mais l'emplacement des zones diffère. En général, les personnages joueurs doivent localiser les trois zones : les tours aéroréfrigérantes, la salle des générateurs, la salle du réacteur, et trouver les composants endommagés. Ce sont des tuyaux cassés et des consoles crépitantes. Aucun de ces éléments endommagés n'a besoin de composants d'artisanat afin d'être réparé, il suffit d'interagir avec eux. Une fois que 50 % des réparations ont été effectuées, l'évènement activera des marqueurs qui aideront à trouver les éléments restants à réparer. Contrairement à la centrale Poseidon Energy, il y a moins de composants à réparer dans la salle des générateurs et la salle du réacteur afin de rendre la centrale opérationnelle, rendant la complétion de la quête plus facile.
** L'entrée dans la section des générateurs peut s'effectuer en passant par la porte du bâtiment au sud-ouest du site. À l'intérieur, l'objectif implique de trouver de grandes machines jaunes, généralement situées dans les étages inférieurs, ainsi que des tuyaux cassés qui eux seront dans les hauteurs. Les réparer nécessite tout simplement de s'en approcher et d'appuyer sur le bouton d'interaction.
 
** La réparation du système de refroidissement se fait avec les deux tours adjacentes au bâtiment précédent. Elles sont accessibles via des coursives dans la salle des générateurs, ou directement via l'extérieur, avec des coursives à leur base. La réparation nécessite de réparer les tuyaux qui fuient. Ces derniers sont repérables à leur couleur jaune zébrée de noir, et émettent de la vapeur avec un bruit de sifflement distinct.
===Réparation des générateurs===
** Le moyen le plus simple d'accéder à la salle du réacteur est de repasser par la salle des générateurs, emprunter la porte pour les bureaux située à l'est de cette salle, et les traverser pour arriver enfin à une baie d'observation. De là, une porte au nord permet d'accéder à des salles de maintenance et de stockage. Toujours en se dirigeant vers l'est, au premier étage, un bureau comporte un trou par lequel il est possible d'accéder à la salle du réacteur. Attention toutefois, cette partie de la centrale est habitée par un [[Wendigo|wendigo luminescent]], qui peut s'avérer fatal pour les personnages de bas niveau. La salle du réacteur sera réparée après avoir, une nouvelle fois, interagit avec les tuyaux et les consoles endommagés. Une fois les réparations effectuées, il est possible de revenir dans la baie d'observation en empruntant une porte verrouillée près de celle-ci, depuis les coursives en métal. Le personnage du joueur pourra alors passer sous des arches de décontamination et activer le terminal afin de redémarrer la centrale.
L'entrée dans la section des générateurs peut s'effectuer en passant par la porte du bâtiment au sud-ouest du site. À l'intérieur, l'objectif implique de trouver de grandes machines jaunes, généralement situées dans les étages inférieurs, ainsi que des tuyaux cassés qui eux seront dans les hauteurs. Les réparer nécessite tout simplement de s'en approcher et d'appuyer sur le bouton d'interaction.
 
===Réparation du système de refroidissement===
La réparation du système de refroidissement se fait avec les deux tours adjacentes au bâtiment précédent. Elles sont accessibles via des coursives dans la salle des générateurs, ou directement via l'extérieur, avec des coursives à leur base. La réparation nécessite de réparer les tuyaux qui fuient. Ces derniers sont repérables à leur couleur jaune zébrée de noir, et émettent de la vapeur avec un bruit de sifflement distinct.
 
===Réparation du réacteur===
Le moyen le plus simple d'accéder à la salle du réacteur est de repasser par la salle des générateurs, emprunter la porte pour les bureaux située à l'est de cette salle, et les traverser pour arriver enfin à une baie d'observation. De là, une porte au nord permet d'accéder à des salles de maintenance et de stockage. Toujours en se dirigeant vers l'est, au premier étage, un bureau comporte un trou par lequel il est possible d'accéder à la salle du réacteur. Attention toutefois, cette partie de la centrale est habitée par un [[Wendigo|wendigo luminescent]], qui peut s'avérer fatal pour les personnages de bas niveau. La salle du réacteur sera réparée après avoir, une nouvelle fois, interagit avec les tuyaux et les consoles endommagés.
 
Une fois les réparations effectuées, il est possible de revenir dans la baie d'observation en empruntant une porte verrouillée près de celle-ci, depuis les coursives en métal. Le personnage du joueur pourra alors passer sous des arches de décontamination et activer le terminal afin de redémarrer la centrale.


==Récompenses==
==Récompenses==
644

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