« Hors du temps » : différence entre les versions

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}}'''Hors du Temps''' est une [[quête principale]] de [[Fallout 4]].
'''Hors du Temps''' est une [[quête principale]] de [[Fallout 4]].


== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==
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=== Une Sanctuary en ruines ===
=== Une Sanctuary en ruines ===
À son retour à la surface, l'[[Unique Survivant]] laisse échapper un halètement une fois l'ascenseur atteignant la surface du sol. Devant vous se trouvent les ruines de [[Sanctuary Hills]], que vous pouvez atteindre soit en retraçant le chemin effectué lors de l'accès à l'abri 111, soit en descendant la petite pente rocheuse devant vous. [[Codsworth]] se trouve à côté de l'ancienne maison du personnage du joueur. Lui faire la conversation permet de mieux comprendre ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Il assène que 210 ans sont passés depuis la [[Grande Guerre]]. Il y a également une option facile de Persuasion lors du dialogue avec Codsworth, permettant au joueur d'obtenir l'holobande [[Salut, trésor!]].
À son retour à la surface, l'[[Unique Survivant]] laisse échapper un halètement une fois l'ascenseur atteignant la surface du sol. Devant vous se trouvent les ruines de [[Sanctuary Hills]], que vous pouvez atteindre soit en retraçant le chemin effectué lors de l'accès à l'abri 111, soit en descendant la petite pente rocheuse devant vous. [[Codsworth]] se trouve à côté de l'ancienne maison du personnage du joueur. Lui faire la conversation permet de mieux comprendre ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Il assène que 210 ans sont passés depuis la [[Grande Guerre]]. Il y a également une option facile de Persuasion lors du dialogue avec Codsworth, permettant au joueur d'obtenir l'holobande [[Salut, trésor !]].


Explore the neighborhood by following Codsworth who is searching for signs of life. This will lead to combat with bloatflies and radroaches. When the two battles are done, Codsworth will suggest the Sole Survivor to go to Concord to continue the search for Shaun.
Explorez le quartier en suivant Codsworth qui recherche des signes de vie grâce à ses scanners. Cela conduira à des combats contre des [[Mouche bouffie (Fallout 4)|Mouches bouffies]] et des Radcafards. Une fois les deux combats terminés, Codsworth suggérera à l'Unique Survivant de chercher [[Shaun]] vers [[Concord]], une ville proche.
''Note :'' Avant de partir pour Concord, n'oubliez pas le livre [[Tu es S.P.E.C.I.A.L. !]] situé en dessous de la table près du berceau de votre enfant, dans votre ancienne maison.


The road to Concord leads south out of Sanctuary Hills across the bridge. Head down the road to find the Red Rocket truck stop where Dogmeat can be found and is willing to accompany the Sole Survivor as a companion. If sticking around to explore the Red Rocket, there will be a battle with five to six mole rats before moving on.
La route pour Concord part du sud de Sanctuary Hills en traversant un petit pont. Continuez sur la route détruite afin de trouver le [[Relai routier Red Rocket|Relai routier Red Rocket]] dans lequel [[Canigou|Canigou]] se trouve prêt à accompagner l'Unique Survivant en tant que compagnon (enclenché par la quête ''divers'' "Parlez au chien."). Si le joueur reste un peu explorer le [[Red Rocket|Red Rocket]], il engagera un combat avec six avant de partir.


=== Concord ===
=== Concord ===
Upon reaching Concord, the Sole Survivor will hear the sound of gunfire ahead. Travel toward its source to reach the Museum of Freedom, where three to four raiders are battling a man on the roof with a laser musket. Kill the raiders, and the man will implore the player character to grab another laser musket off a dead minuteman and head inside to take down the raiders and save the settlers inside. This will complete the quest and begin When Freedom Calls.
== Étapes de quête ==
== Étapes de quête ==
{{Suivi de Quête
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|stage3  = 20
|desc3    = Parlez à Codsworth.
|desc3    = Parlez à Codsworth.
|log3    = J'ai réussi à retourner dans mon lotissement. À mon grand étonnement, Codsworth se trouvait là où je l'avais laissé,
|log3    = J'ai réussi à retourner dans mon lotissement. À mon grand étonnement, j'ai retrouvé Codsworth là où je l'avais laissé, et il est totalement opérationnel. Je devrais luis parler pour voir ce qu'il sait.
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|stage4  = 30
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|desc4    = Inspectez le quartier avec Codsworth.
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|log4    = Codsworth propose de fouiller notre ancien quartier pour essayer de trouver des indices qui pourraient mener à Shaun. Pourquoi pas...
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|desc5    = Tuez les insectes.
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|desc6    = Tuez les insectes.
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|desc7    = Inspectez Concord.
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|log7    = Comme je n'ai rien pu trouver dans mon ancien quartier, Codsworth m'a suggéré de poursuivre mes recherches à Concord, la ville la plus proche.
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|desc8    = Quête complétée
|desc8    = Quête complétée
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== Références ==
== Références ==
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[[es:Fuera del tiempo]]
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Version du 22 avril 2018 à 17:22

Hors du Temps est une quête principale de Fallout 4.

Procédure détaillée

S'échapper de l'Abri 111

Après avoir retrouvé ses esprits, l'Unique Survivant peut ouvrir la porte de la capsule de cryogénisation de son époux/épouse (Nate/Nora) en libérant le panneau de commande à la droite de la capsule. Interagir avec le corps inanimé de Nate/Nora permet de récupérer son Alliance et entendre le personnage du joueur promettre de découvrir qui a fait ça et qui a enlevé Shaun ("Je découvrirai qui a fait ça, et je découvrirai qui a enlevé Shaun, je te le promet."). Aucune autre capsule ne peut être ouverte, et interagir avec les panneaux de commande révèle que toutes les autres personnes sont mortes. Un Terminal de surveillance de l'abri 111 proche de l'entrée de la pièce révèle également que la plupart des résidents en suspension cryogénique sont morts dans leurs capsules, résultat d'une "asphyxie liée à une défaillance du système de survie."[1] Il apparaît également que le personnage du joueur a été libéré à cause de l'activation de la commande à distance.[2]

La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne[3] et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le cafard s'enfuira. Il est possible d'attraper la Matraque sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un stimpak et un Terminal de sécurité. Ce dernier détaille le but de l'Abri 111 et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec le superviseur qui aboutit à une confrontation.[3][4]

En passant par la porte et descendant le couloir, près du bazar de l'entrée du couloir, le Survivant Unique croisera un Radcafard hostile. Tuez-le et dirigez-vous vers la pièce principale. Vous y trouverez un Terminal de loisirs duquel peut être éjecté (avec la touche R) l'holobande Menace Rouge. La porte à gauche mène à la salle des générateurs de l'abri, dans laquelle se trouvent trois Radcafards supplémentaires. Tuez-les et traversez la porte opposée, qui mènera à un escalier, deux Radcafards et finalement le bureau du Superviseur.

Sur le bureau se trouvent trois stimpaks, une paire de lunettes et un pistolet 10 mm avec quelques munitions. La porte ouverte de sécurité donne sur un coin où se trouvent quelques munitions 10 mm supplémentaires, un autre 10mm - Pistolet ainsi que l'arme unique Cryolateur dans un présentoir en verre (le Coffre du Cryolateur) verrouillé de niveau Maître. Le Terminal du superviseur, en plus de dévoiler son rôle dans les faits, possède également la commande de déverrouillage du tunnel d'évacuation. Ouvrir la porte et accéder au tunnel. Ledit tunnel est envahi par six Radcafards et enclenche un tutoriel pour utiliser le SVAV. Après les avoir tués et passé la porte, le joueur rencontrera encore deux de ces créatures. Une fois tués, accéder aux Commandes de la porte de l'abri par la porte coulissante et prendre le Pip-Boy 3000 Mark IV sur le squelette d'un scientifique. La chambre de la porte contient encore des munitions 10mm posées sur un carton ainsi qu'une Combinaison de l'abri 111 - Neuve (la deuxième des deux combinaisons que le joueur pourra acquérir en chemin). Activer les Commandes de la porte, et passer par l'ouverture afin d'accéder à la salle de sortie, pour enfin parvenir à l'ascenseur. À l'intérieur de celui-ci, le joueur se verra offrir une dernière chance de pouvoir changer le nom du Survivant, son apparence et ses Attributs S.P.E.C.I.A.L. avant d'accéder aux Terres désolées du Commonwealth.

Une Sanctuary en ruines

À son retour à la surface, l'Unique Survivant laisse échapper un halètement une fois l'ascenseur atteignant la surface du sol. Devant vous se trouvent les ruines de Sanctuary Hills, que vous pouvez atteindre soit en retraçant le chemin effectué lors de l'accès à l'abri 111, soit en descendant la petite pente rocheuse devant vous. Codsworth se trouve à côté de l'ancienne maison du personnage du joueur. Lui faire la conversation permet de mieux comprendre ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Il assène que 210 ans sont passés depuis la Grande Guerre. Il y a également une option facile de Persuasion lors du dialogue avec Codsworth, permettant au joueur d'obtenir l'holobande Salut, trésor !.

Explorez le quartier en suivant Codsworth qui recherche des signes de vie grâce à ses scanners. Cela conduira à des combats contre des Mouches bouffies et des Radcafards. Une fois les deux combats terminés, Codsworth suggérera à l'Unique Survivant de chercher Shaun vers Concord, une ville proche. Note : Avant de partir pour Concord, n'oubliez pas le livre Tu es S.P.E.C.I.A.L. ! situé en dessous de la table près du berceau de votre enfant, dans votre ancienne maison.

La route pour Concord part du sud de Sanctuary Hills en traversant un petit pont. Continuez sur la route détruite afin de trouver le Relai routier Red Rocket dans lequel Canigou se trouve prêt à accompagner l'Unique Survivant en tant que compagnon (enclenché par la quête divers "Parlez au chien."). Si le joueur reste un peu explorer le Red Rocket, il engagera un combat avec six avant de partir.

Concord

Upon reaching Concord, the Sole Survivor will hear the sound of gunfire ahead. Travel toward its source to reach the Museum of Freedom, where three to four raiders are battling a man on the roof with a laser musket. Kill the raiders, and the man will implore the player character to grab another laser musket off a dead minuteman and head inside to take down the raiders and save the settlers inside. This will complete the quest and begin When Freedom Calls.

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

Références

  1. État des occupants des capsules : État de l'occupant : décédé. Cause du décès : asphyxie liée à une défaillance du système de survie.
  2. État des occupants des capsules - Capsule C7 : État de l'occupant : inconnu -- commande à distance activée.
  3. 3,0 et 3,1 Entrées de terminal de l'abri 111 - 23 avril 2077: La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.
    J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.
  4. Journaux de sécurité - DERNIÈRE ENTRÉE: Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".
    J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.

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