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[[Fichier:Gamebryo logo.jpg|vignette]]
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'''{{PAGENAME}}''' est un moteur graphique multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
'''{{PAGENAME}}''' est un {{Wikipédia|Moteur physique|moteur graphique}} multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
==Plateformes==
==Plateformes==
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
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==Jeux==
==Jeux==
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
== Liens externes ==
== Liens externes ==
* [http://www.gamebryo.com/ Site officiel de Gamebryo]
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* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}}
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==Références==
==Références==
<references />
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