« Aptitudes de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
→Aptitudes spéciales
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| [[Arrêt cardiaque]] | | [[Arrêt cardiaque]] | ||
| | | [[Auto-Doc du Cloaque]] après [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] (Obtenue si vous reprenez votre coeur organique). | ||
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| Votre coeur est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre résistance au poison est réduite (50 %) et vous ne semez qu'un semblant de confusion parmi les robots (25 % moins de chances d'infliger des coups critiques). Mais le bon côté, c'est que les objets de soins (dope) sont encore plus efficaces ! | | Votre coeur est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre résistance au poison est réduite (50 %) et vous ne semez qu'un semblant de confusion parmi les robots (25 % moins de chances d'infliger des coups critiques). Mais le bon côté, c'est que les objets de soins (dope) sont encore plus efficaces ! | ||
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| [[Colonne renforcée]] | | [[Colonne renforcée]] | ||
| | | [[Auto-Doc du Cloaque]] après [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] (Obtenue si vous reprenez votre colonne vertébrale organique). | ||
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| Votre colonne vertébrale est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre torse peut maintenant être mutilé, mais vos bonus de Force (FOR) et de Seuil de dégâts (SD) sont doublés ! (+2) | | Votre colonne vertébrale est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre torse peut maintenant être mutilé, mais vos bonus de Force (FOR) et de Seuil de dégâts (SD) sont doublés ! (+2) |