« Poste d'armure assistées (Fallout 4) » : différence entre les versions

info caractéristiques, fabrication, emplacements; ajout section notes + armure assistée
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info caractéristiques, fabrication, emplacements; ajout section notes + armure assistée
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{{Infobox objet
{{Infobox objet
|jeux        =FO4
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Le '''Poste d'armure assistées''' est un atelier d'entretien et d'amélioration des [[Armures et vêtements de Fallout 4#Armures assistées|armures assistées]] de ''[[Fallout 4]]''.
Le '''poste d'armure assistées''' est un atelier d'entretien et d'amélioration des [[Armures et vêtements de Fallout 4#Armures assistées|armures assistées]] de ''[[Fallout 4]]''.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
{{section|FO4}}
Le '''poste d'armure assistées''' permet l'entretien des [[Armures et vêtements de Fallout 4#Armures assistées|armures assistées]] que l'[[Unique Survivant]] trouve dans le [[Commonwealth]]. Le poste offre la possibilité de réparer des pièces usées, endommagées ou détruites, l'amélioration de ces mêmes pièces leur offrant une meilleure durabilité et une meilleure défense contre l'environnement radioactif, ainsi qu'une meilleure absorption des dégâts. Il est également possible de modifier les pièces pour leur apporter des modules spécifiques et donc des capacités et effets bonus supplémentaires pour l'utilisateur.<br/><br/>
 
Il existe un second modèle de '''poste d'armure assistées''' plus compact et usant du magnétisme pour tenir l'armure assistée, au contraire du modèle classique reposant sur des maintiens hydraulique. Bien qu'utilisable, la version magnétique n'est pas disponible à la fabrication.<br/>
<gallery>
Fichier:FO4 PosteArmureAssisteeSmall.png
</gallery>
Pour fabriquer un poste, il est nécessaire d'avoir l'aptitude [[Chef local]] au niveau 2.


== Fabrication ==
== Fabrication ==
{{Tableau d'artisanat
|matériau1          =[[Engrenages]]
|matériau#1        =6
|matériau2          =[[Huile]]
|matériau#2        =4
|matériau3          =[[Vis]]
|matériau#3        =4
|matériau4          =[[Plastique]]
|matériau#4        =4
|matériau5          =[[Aluminium (Fallout 4)|aluminium]]
|matériau#5        =12
|matériau6          =[[Fibre de verre]]
|matériau#6        =6
|matériau7          =[[Béton]]
|matériau#7        =3
|poste de travail  =[[Atelier (Fallout 4)|Atelier]]
|compétence        =[[Chef local]]
|niveau            =2
|produit1          =[[Poste d'armure assistées (Fallout 4)|Poste d'armure assistées]]
|produit#1          =1
}}
== Armure assistée ==
=== Améliorations ===
A l'exception de l'armure assistée de pillard qui ne possède que deux améliorations possibles de son équipement noté « I » et « II », toutes les armures assistées ont six améliorations possibles de leurs équipements noté de « a » à « f ».
=== Modules ===
{{section|FO4}}
{{section|FO4}}


== Emplacements ==
== Emplacements ==
{{section|FO4}}
On trouve des '''postes d'armure assistées''' un peu partout dans le [[Commonwealth]], notamment dans les stations [[Red Rocket]] et autres divers garages, ainsi que dans les quartiers générale des différentes factions.
On en trouve également dans certaines colonies :
*[[Jamaica Plain]]
*[[Marbre]]
*[[Relais routier Red Rocket]]
*[[Sanctuary Hills]]
*[[Spectacle Island]]
*[[Chalet de Longfellow]] {{icône|FO4FH|link=Far Harbor (contenu téléchargeable)}}
*[[Red Rocket de Nuka-World]] {{icône|FO4NW|link=Nuka-World (contenu téléchargeable)}}
 
== Notes ==
* Avec la [[Commandes de console de Fallout 4|console de commande]], même en faisant apparaître la version magnétique du '''postes d'armure assistées''' dans une colonie, il sera impossible pour le joueur de le sélectionner et donc de le déplacer en mode « construction ». L'unique solution pour déplacer l'entité est d'utiliser la console avec les commandes suivantes après avoir sélectionné l'objet :
** {{console|Modpos x <valeur>}}; {{console|Modpos y <valeur>}}; {{console|Modpos z <valeur>}} pour la position
** {{console|Modanlge x <valeur>}}; {{console|Modangle y <valeur>}}; {{console|Modangle z <valeur>}} pour la rotation


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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