« Bethesda Game Studios » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
|société mère =[[Bethesda Softworks]] | |société mère =[[Bethesda Softworks]] | ||
|développeur =FO3, FO4, FO76 | |développeur =FO3, FO4, FO76 | ||
|site officiel =https://bethesdagamestudios.com | |site officiel =https://bethesdagamestudios.com | ||
|wikipédia ={{Wikipédia|Bethesda Game Studios}} | |wikipédia ={{Wikipédia|Bethesda Game Studios}} | ||
}} | }} |
Version du 25 mars 2023 à 19:15
Date de fondation |
2001 |
---|---|
Siège social |
Société mère |
---|
Développeur |
---|
Site officiel | |
---|---|
Wikipédia |
Bethesda Game Studios (BGS) est un ensemble de studios de développement de jeux vidéo, appartenant à ZeniMax Media et basé à Rockville, dans le Maryland. Le studio est dirigé par Todd Howard comme producteur exécutif, Ashley Cheng comme directrice générale et Angela Browder comme directrice de studio.
Histoire
Bethesda Game Studios a été fondé en 2001 afin de séparer le développement de l'éditeur Bethesda Softworks. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de The Elder Scrolls IV: Oblivion pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
Autres studios
- Bethesda Game Studios Austin : à Austin au Texas; fondé sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
- Bethesda Game Studios Dallas : à Dallas au Texas; fondé sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
- Bethesda Game Studios Montreal : à Montréal au Québec; entièrement fondé en décembre 2015.