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'''Cible mouvante''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] dans ''[[Fallout 76]]''.
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== Caractéristiques ==
== Effets ==
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Agilité]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le personnage obtient un total de 90 points de [[résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les [[Armure assistée (Fallout 76)|armures assistées]].
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== Rangs ==
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== Notes ==
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Cible mouvante n'est pas l'unique aptitude de [[Résistance aux dégâts]] et de [[Résistance à l'énergie]] dans ''Fallout 76'', et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme :
* [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force.
* [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force.
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* [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]].
* [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]].
* [[Bouclier de bric-à-brac]] (aptitude [[Chance]]) : Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du [[Objets bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]].
* [[Cuirassier]] (aptitude [[Endurance]]) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée.
* [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité.
* [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité.
* [[Cuirassier]] (aptitude [[Endurance]]) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée.
* [[Gardes du corps]] (aptitude de [[Charisme]]) : Jusqu'à +36 de [[Résistance à l'énergie]] et aux dégâts en étant en groupe.
* [[Bouclier de bric-à-brac]] (aptitude [[Chance]]): Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du [[Objets bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]].
* [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie.
* [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie.



Version du 22 mars 2022 à 10:13

Cible mouvante
Fallout 76
SPECIAL
Agilité
Exigences
Rangs
3
Effets
La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente lorsque le joueur sprinte (sans armure assistée).

« Attrape-moi si tu peux ! »

Cible mouvante est une aptitude de Fallout 76.

Effets

Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en Agilité. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le joueur obtient un total de 90 points de résistance aux dégâts et à l'énergie lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les armures assistées.

Rangs

Rang Description Base ID
1 La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +15 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) 0004ddee
2 La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +30 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) 001d2492
3 La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +45 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) 00323f8e

Notes

Cible mouvante n'est pas l'unique aptitude de Résistance aux dégâts et de Résistance à l'énergie dans Fallout 76, et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme :

Voir aussi