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'''Note:''' Bricolage permet également au joueur de réparer des objets communs avec des objets rares ou plus puissants, ce qui pourrait entraîner la perte accidentelle de ces objets. Il est donc conseillé de faire très attention lors de la réparation d'objets.
'''Note:''' Bricolage permet également au joueur de réparer des objets communs avec des objets rares ou plus puissants, ce qui pourrait entraîner la perte accidentelle de ces objets. Il est donc conseillé de faire très attention lors de la réparation d'objets.


== Catégories de réparation ==
==Catégories de réparation==
Chaque [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|armure]] appartienent à une catégorie spécifique dans laquelle toutes ses armes/armures se réparent entre elles.
Chaque [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|armure]] appartienent à une catégorie spécifique dans laquelle toutes ses armes/armures se réparent entre elles.


# désigne le moins cher. (Objets de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]] exclus)
#désigne le moins cher. (Objets de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]] exclus)
# désigne l'objet le plus cher qui peut être facilement acheté ou trouvé dans une classe. (Objets de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]] exclus)
#désigne l'objet le plus cher qui peut être facilement acheté ou trouvé. (Objets de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]] exclus)
# désigne une arme unique sans variante commune disponible.
#désigne une arme unique sans variante commune disponible.


L'''Italique'' indiquent un objet de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]].
L'''Italique'' indiquent un objet de [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|DLC]].
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'''Note:''' dans les cas où plusieurs objets peuvent être répertoriés, l'objet le plus commun est utilisé.
'''Note:''' dans les cas où plusieurs objets peuvent être répertoriés, l'objet le plus commun est utilisé.


== Arme ==
==Arme==
Les armes sont répertoriées avec leurs variantes communes et par ordre alphabétique, sauf dans les cas où elles sont uniques.
Les armes sont répertoriées avec leurs variantes communes et par ordre alphabétique, sauf dans les cas où elles sont uniques.


=== Main nue ===
===Main nue===


=== Mêlée à une main ===
===Mêlée à une main===


=== Mêlée à deux mains ===
===Mêlée à deux mains===


=== Pistolets à énergie ===
===Pistolets à énergie===


=== Fusils à énergie (laser) ===
===Fusils à énergie (laser)===


=== Fusils à énergie (autres) ===
===Fusils à énergie (autres)===


=== Armes à énergie (lourdes) ===
===Armes à énergie (lourdes)===


=== Armes à une main ===
===Armes à une main===


=== Pistolets automatiques à deux mains ===
===Pistolets automatiques à deux mains===


=== Pistolets à verrou/levier/pompe ===
===Pistolets à verrou/levier/pompe===


=== Miniguns ===
===Miniguns===


=== Lance-grenades ===
===Lance-grenades===


=== Lance-missiles ===
===Lance-missiles===


== Armes non affectées ==
==Armes non affectées==
Chacune de ces armes ne peuvent être réparée que par une copie d'elle-même, ses variantes uniques ou un [[Kit de réparation]].
Chacune de ces armes ne peuvent être réparée que par une copie d'elle-même, ses variantes uniques ou un [[Kit de réparation]].


Ces armes sont: [[Mitrailleuse lance-grenades]], ''[[Holofusil]]'', [[Mitrailleuse d'épaule|''Mitrailleuse d'épaule'']], [[Canon Tesla (Fallout: New Vegas)|Canon Tesla]], et les [[Jumelles (Fallout: New Vegas)|Jumelles]].
Ces armes sont: [[Mitrailleuse lance-grenades]], ''[[Holofusil]]'', [[Mitrailleuse d'épaule|''Mitrailleuse d'épaule'']], [[Canon Tesla (Fallout: New Vegas)|Canon Tesla]], et les [[Jumelles (Fallout: New Vegas)|Jumelles]].


== Armure ==
==Armure==


=== Armures lourdes ===
===Armures lourdes===
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Lourdes|armures lourdes]] : [[Armure de métal (Fallout: New Vegas)|Armures de métal]]<sup>1</sup>, [[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Armures assistées T-51b]]<sup>2</sup>, [[Armure assistée des Vestiges|Armures assistées des Vestiges]] et [[Armure assistée récupérée de la RNC|Armures assistées récupérées de la RNC]].
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Lourdes|armures lourdes]] : [[Armure de métal (Fallout: New Vegas)|Armures de métal]]<sup>1</sup>, [[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Armures assistées T-51b]]<sup>2</sup>, [[Armure assistée des Vestiges|Armures assistées des Vestiges]] et [[Armure assistée récupérée de la RNC|Armures assistées récupérées de la RNC]].


=== Armures moyennes ===
===Armures moyennes===
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Moyennes|armures moyennes]] : [[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]], [[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]], [[Armure de combat renforcée]]<sup>2</sup>, [[Armure de combat renforcée Mark II]]<sup>2</sup>, ''[[Armure de combat de Desert Ranger]]'', [[Armure de combat de Ranger]], [[Armure de la RNC|Armure de soldat à cartouchières/ à foulard/ à manteau/ Police militaire/ Armure de soldat de la RNC]]<sup>1</sup>, [[Matériel anti-émeute]], [[Armure de vexillarius]], [[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]].
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Moyennes|armures moyennes]] : [[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]], [[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]], [[Armure de combat renforcée]]<sup>2</sup>, [[Armure de combat renforcée Mark II]]<sup>2</sup>, ''[[Armure de combat de Desert Ranger]]'', [[Armure de combat de Ranger]], [[Armure de la RNC|Armure de soldat à cartouchières/ à foulard/ à manteau/ Police militaire/ Armure de soldat de la RNC]]<sup>1</sup>, [[Matériel anti-émeute]], [[Armure de vexillarius]], [[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]].


=== Armures légères ===
===Armures légères===
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armures légères]] : [[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue des Terres]]<sup>1</sup>, [[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]], [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements d'avant-guerre]], [[Armure de cuir renforcée]]<sup>2</sup>, [[Armure de sécurité de l'Abri 34]], ''[[Armure de la Sierra Madre]]'', les armures légères peuvent également être réparées avec des vêtements (comme le [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de cadre d'avant-guerre]] ou le [[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Treillis de médecin des Terres dévastées]]) et vice versa.
Toutes les [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armures légères]] : [[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue des Terres]]<sup>1</sup>, [[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]], [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements d'avant-guerre]], [[Armure de cuir renforcée]]<sup>2</sup>, [[Armure de sécurité de l'Abri 34]], ''[[Armure de la Sierra Madre]]'', les armures légères peuvent également être réparées avec des vêtements (comme le [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de cadre d'avant-guerre]] ou le [[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Treillis de médecin des Terres dévastées]]) et vice versa.


== Coiffe ==
==Coiffe==


=== Chapeaux ===
===Chapeaux===
Tous les objets pour la tête du jeu de base, [[Dead Money|''Dead Money'']], [[Honest Hearts|''Honest Hearts'']] et [[Old World Blues|''Old World Blues'']] peuvent se réparer les uns avec les autres car ils sont tous classés comme «légers».
Tous les objets pour la tête du jeu de base, [[Dead Money|''Dead Money'']], [[Honest Hearts|''Honest Hearts'']] et [[Old World Blues|''Old World Blues'']] peuvent se réparer les uns avec les autres car ils sont tous classés comme «légers».


[[Lunettes]]<sup>1</sup>, [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)#Chapeau d'avant-guerre|Chapeaux d'avant-guerre]], [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)#Casquette de base-ball d'avant-guerre|Casquette de base-ball d'avant-guerre]], etc.
[[Lunettes]]<sup>1</sup>, [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)#Chapeau d'avant-guerre|Chapeaux d'avant-guerre]], [[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)#Casquette de base-ball d'avant-guerre|Casquette de base-ball d'avant-guerre]], etc.


=== Casques ===
===Casques===
Le [[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] et ses variantes sont les seuls coiffes classés comme «lourdes». Puisqu'ils peuvent déjà se réparer avec un autre librement, Bricolage n'a pour effet que de leur permettre d'être réparés avec un casque d'armure lourde. Les autres casques et masques de ''[[Lonesome Road]]'' sont classés comme «légers» et peuvent être bricolés avec n'importe quel autre coiffe.
Le [[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] et ses variantes sont les seuls coiffes classés comme «lourdes». Puisqu'ils peuvent déjà se réparer avec un autre librement, Bricolage n'a pour effet que de leur permettre d'être réparés avec un casque d'armure lourde. Les autres casques et masques de ''[[Lonesome Road]]'' sont classés comme «légers» et peuvent être bricolés avec n'importe quel autre coiffe.


== Notes ==
==Notes==


* Toutes les armures d'hommes marquées, qu'elles soient Légères ou Moyennes, peuvent être réparées avec une armure en cuir ou une armure de raider, qui sont considérées comme légères.
*Toutes les armures d'hommes marquées, qu'elles soient Légères ou Moyennes, peuvent être réparées avec une armure en cuir ou une armure de raider, qui sont considérées comme légères.
* Il y a certaines anomalies dans la catégorie d'objets que le Courrier peut utiliser certains sous-types spécifiques d'éléments pour réparer l'autre, mais pas l'inverse. Un exemple étant un couteau de combat utilisé pour réparer un couteau Bowie, ou une tenue de mercenaire utilisée pour réparer un déshabillé coquin.
*Il y a certaines anomalies dans la catégorie d'objets que le Courrier peut utiliser certains sous-types spécifiques d'éléments pour réparer l'autre, mais pas l'inverse. Un exemple étant un couteau de combat utilisé pour réparer un couteau Bowie, ou une tenue de mercenaire utilisée pour réparer un déshabillé coquin.
* L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max
*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max


[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
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