« Poste d'armure assistées (Fallout 4) » : différence entre les versions

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=== Modules ===
=== Modules ===
Les armures peuvent améliorés via l'ajout de modules sur les différentes pièces d'équipements. Ces modules ajoutent divers bonus au joueur lors de son aventure dans le [[Commonwealth]]. L'armure assistée de pillard, étant une armure rudimentaire, ne possèdent pas tous les modules des autres armures.
==== Casques ====
===== Modules =====
{| class="va-table va-table-full va-table-center sortable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width: 5em;" | Module
! style="width: 8em;" | Coût de fabrication
! style="width: 8em;" | Aptitudes<br/>requises
! style="width: 12em;" | Effets
! style="width: 6em;" | Compatibilité
! style="width: 4em;" | [[Form ID|Base ID]]
|-
|ATH de visée<!--Module-->
|4x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>3x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>4x [[Câblage]]<br/>2x [[Cuivre (Fallout 4)|Cuivre]]<!--Coût-->
|rowspan="2"|[[Scientifique]] 3<!--aptitude-->
|Les cibles vivantes sont affichées sur l'interface visuelle.<!--Effets-->
|rowspan="4"|Toutes<!--Compatibilité-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Détecteur<!--Module-->
|2x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>3x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>2x [[Fibre de verre]]<br/>2x [[Fibre optique]]<!--Coût-->
|Perception +2<!--Effets-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Base de données interne<!--Module-->
|4x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>4x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>3x [[Cristal]]<br/>3x [[Fibre optique]]<!--Coût-->
|rowspan="4"|[[Scientifique]] 2<!--aptitude-->
|Intelligence +2<!--Effets-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Épurateurs de radiations<!--Module-->
|3x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>2x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>2x [[Câblage]]<br/>3x [[Plomb (Fallout 4)|Plomb]]<!--Coût-->
|Éliminent les radiations de l'eau consommée.<!--Effets-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Capteurs de reconnaissance<!--Module-->
|4x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>3x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>2x [[Câblage]]<br/>3x [[Fibre optique]]<!--Coût-->
|Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.<!--Effets-->
|rowspan="2"|A.A. T et X<!--Compatibilité-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Superposition de matrice SVAV<!--Module-->
|4x [[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]]<br/>3x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>4x [[Câblage]]<br/>3x [[Fibre optique]]<!--Coût-->
|Augmente les chances de toucher la cible en mode SVAV.<!--Effets-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|}
===== Lampes frontales =====
Les lampes frontales sont disponibles sur tous les casques de toutes les [[Armures et vêtements de Fallout 4#armures assistées|armures assistées]].
{| class="va-table va-table-full va-table-center sortable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width: 5em;" | Module
! style="width: 8em;" | Coût de fabrication
! style="width: 8em;" | Aptitudes<br/>requises
! style="width: 4em;" | [[Form ID|Base ID]]
|-
|Lampe frontale<!--Module-->
|rowspan="4"|1x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>1x [[Fibre optique]]<br/>1x [[Cuivre (Fallout 4)|Cuivre]]<!--coût-->
|<!--aptitude-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Lampe frontale bleue<!--Module-->
|rowspan="5"|[[Scientifique]] 1<!--aptitude-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Lampe frontale Vault Boy<!--Module-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Lampe frontale violette<!--Module-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Lampe frontale puissante<!--Module-->
|1x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>1x [[Fibre optique]]<br/>1x [[Cuivre (Fallout 4)|Cuivre]]<br/>1x [[Matériau nucléaire]]<!--coût-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|-
|Lampe frontale tactique rouge<!--Module-->
|1x [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]]<br/>1x [[Fibre optique]]<br/>1x [[Câblage]]<br/>1x[[Cuivre (Fallout 4)|Cuivre]]<!--coût-->
|{{ID|}}<!--ID-->
|}
==== Plastrons ====
{{section|FO4}}
==== Brassards ====
{{section|FO4}}
==== Jambières ====
{{section|FO4}}
{{section|FO4}}