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{{Infobox personnage
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'''Desdemona''', également appelée '''Dez''', est la cheffe du [[Réseau du Rail]] dans [[Le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].
'''Desdemona''', également appelée '''Dez''', est la cheffe du [[Réseau du Rail]], dans le [[Commonwealth]], en [[Chronologie#2287|2287]].


== Histoire ==
== Présentation ==
Desdemona est l'actuelle leadeuse du Réseau du Rail. Sa nature prudente et son comportement professionnel sont l'essence même du Réseau, car une infiltration ou une récolte d'information peut s'avérer être désastreuse à tout moment. Elle se soucie beaucoup des personnes placées sous ses ordres, ce qui a parfois le don d'irriter son bras droit, le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]]. En tant que cheffe du Réseau, Dez est responsable des opérations quotidiennes et maintient un contact régulier avec tout les refuges.
Desdemona est l'actuelle meneuse de l'organisation secrète connue sous le nom de "Réseau du Rail". D'anciennes failles de sécurité ont mené Desdemona à se méfier de ceux qui parviennent à suivre la piste du [[Le chemin de la liberté|Chemin de la liberté]] et trouver le mot de passe pour accéder au [[QG du Réseau du rail]].<ref>L'[[Unique Survivant]] : «I need to build a Signal Interceptor to get into the Institute.»<br />Desdemona : «Si l'un de mes agents me disait un truc pareil, j'aurais du mal à le croire. Alors quelqu'un de l'extérieur...»<br />([[Desdemona.txt#323|Dialogue de Desdemona]])</ref><ref name=TerminalDez>[[Entrées de terminal du QG du Réseau du rail#Desdemona (77-)|Entrées de terminal du QG du Réseau du rail; PAM mainframe terminal, Desdemona (77-)]]</ref> Elle se soucie beaucoup des personnes placées sous ses ordres<ref>Desdemona : «Sans vous, ces synthétiques ne seraient sûrement plus là. Merde, on n'aurait même pas été capables de les défendre.»<br />([[Desdemona.txt#232|Dialogue de Desdemona]])</ref>, ce qui a parfois le don d'irriter son bras droit, le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]].<ref>Desdemona : «Je ne veux pas parler de Corbeau, les leçons de Carrington me suffiront amplement.»<br />([[Desdemona.txt#166|Dialogue de Desdemona]])</ref> En tant que cheffe du Réseau, Dez est responsable des opérations quotidiennes et maintient un contact régulier avec tous les refuges.<ref name=TerminalDez />


On ne sait pas grand chose de son histoire. Dez a rejoint le Réseau du Rail peu avant [[Chronologie#2276|septembre 2276]], sous les ordres de [[Pinky Thompson]]. Elle a par la suite été choisie en tant que leader du Réseau à la suite de la démission de ce dernier en [[Chronologie#2277|décembre 2277]]. Durant son mandat, elle a, avec l'aide du Dr. Carrington et de [[Deacon]], procédé à d'importants changements concernant la sécurité des opérations de l'organisation, entraînant ainsi une augmentation du nombre de ses employés et des [[Synthétique|synthétiques]] sauvés avec succès. C'est également au cours de sa carrière en tant que cheffe du Réseau qu'elle mit au point un [[Signaux du Réseau du Rail|système de signalisation]] et d’améliorations des boîtes aux lettres mortes utilisé pour la communication, sans oublier la fait que c'est aussi elle qui invita [[Tom La Bricole]], [[Glory]] et [[Tommy Whispers]] à rejoindre le [[QG du Réseau du rail]] et que [[P.A.M.|P.A.M]]. fut découverte sous sa direction.{{Traduire}}
Desdemona rejoignit le Réseau du Rail peu avant [[Chronologie#2276|septembre 2276]], sous les ordres de [[Pinky Thompson]]. Elle fut nommée cheffe du Réseau du Rail suite de la démission de ce dernier, en [[Chronologie#2277|décembre 2277]]. Durant son mandat, elle a, avec l'aide du Dr. Carrington et de [[Deacon]], procédé à d'importants changements concernant la sécurité des opérations de l'organisation, entraînant ainsi une augmentation du nombre de ses employés et des [[Synthétique|synthétiques]] sauvés avec succès. C'est également durant son poste de cheffe de cette faction qu'elle mit au point un [[Signaux du Réseau du Rail|système de signalisation]] et d’améliorations des boîtes aux lettres mortes utilisé pour la communication. Elle invita [[Tom La Bricole]], [[Glory]] et [[Tommy Whispers]] à rejoindre le [[QG du Réseau du Rail]], et [[P.A.M.|P.A.M]]. fut découverte sous sa direction.<ref name=TerminalDez />


==Interactions with the player character==
==Interactions avec le personnage joueur==
===Interactions overview===
====Ensemble des interactions====
{{Interactions FO4
{{Interactions
|essential      =no
|quêtes débutées        = [[Le train de tes injures...]]<br />[[Mémoire morte]]<br />[[L'espion sous terre]]<br />[[La bataille de Bunker Hill]]<br />[[Déclaration de guerre]]
|temp companion  =no
|quêtes impliquées      = [[Le chemin de la liberté]]<br />[[Au niveau moléculaire]]<br />[[Boston de nuit]]<br />[[Opération Ticonderoga]]<br />[[La guerre à nos portes]]<br />[[Opération Lumière Rouge]]<br />[[Le choix du nucléaire]]<br />[[Bas les masques]]<br />[[Réflexion tactique]]<br />[[Terminus]]
|perm companion  =no
|perk            =-
|wares          =-
|caps            =-
|max condition  =-
|heal            =no
|cure addiction  =no
|cure radiation  =no
|rent            =-
|items modified  =-
|quests started  =-
|quests involved =* [[Road to Freedom]]
* [[Tradecraft]]
* [[Underground Undercover]]
* [[Boston After Dark]]
* [[Operation Ticonderoga]]
* [[Precipice of War]]
* [[Rockets' Red Glare]]
* [[The Nuclear Option]]
* [[Burning Cover]]
* [[Memory Interrupted]]
* [[Randolph Safehouse]]
* [[To the Mattresses]]
}}
}}


===Other interactions===
====Autres interactions====
* The Sole Survivor must seek her aid after dealing with the Courser, and getting his chip; as she and her people are the only ones who can decode it.
* L'[[Unique Survivant]] doit demander l'aide de Desdemona après s'être occupé du [[Chasseur de l'Institut|Chasseur]] et avoir récupéré sa puce, car seul le [[Réseau du Rail]] est en mesure de pouvoir décoder une [[puce de Chasseur]].
* If the Sole Survivor does not speak to Desdemona prior to entering [[the Institute]] and accepting a mission, she shuns them and the Railroad quest line ends.
* Si l'Unique Survivant ne parle pas à Desdemona avant d'entrer dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] et d'accepter la mission de [[Shaun|Père]], Desdemona l'évitera, mettant ainsi un terme aux quêtes du Réseau du Rail.
* If one is a Railroad agent but is [[Banished from the Institute]] then this also ends the Railroad quest line as the Sole Survivor remaining undercover was vital to the plan. Desdemona encourages the player character to stop the Institute with the [[Commonwealth Minutemen]] as she sees it as the best remaining option for protecting the [[synth]]s.
* Si l'Unique Survivant est banni de l'Institut en tant qu'agent du Réseau du Rail, cela mettra également fin à la série de quêtes du Réseau du Rail, car sa couverture était vitale pour la suite du plan.
* Desdemona encourage l'Unique Survivant à détruire l’Institut avec l'aide des [[Miliciens du Commonwealth]] car elle les considère comme la meilleure option restante pour protéger les [[Synthétique|synthétiques]].


==Inventory==
==Inventaire==
{{Inventory
{{Inventaire
|apparel  =[[Fatigues]]
|vêtements    = [[Tenue de Desdemona]]
|weapon    =[[Pipe gun (Fallout 4)|Pipe gun]], [[.44 pistol (Fallout 4)|.44 pistol]] or [[10mm pistol (Fallout 4)|10mm pistol]]<br />[[Railway rifle (Fallout 4)|Railway rifle]]<br />(during [[Tactical Thinking]] and [[End of the Line]])
|armes        = [[Pistolet de fortune (Fallout 4)|Pistolet de fortune]]<br />[[Pistolet .44 (Fallout 4)|Pistolet .44]]<br />ou<br />[[Pistolet 10mm (Fallout 4)|Pistolet 10mm]]<br />[[Fusil ferroviaire (Fallout 4)|Fusil ferroviaire]]<br />(durant les quêtes [[Réflexion tactique]] et [[Terminus]])
|otheritem =[[Railroad HQ key]]
|autres objets = [[Clés de Fallout 4#Clé du QG du Réseau du rail|Clé du QG du Réseau du rail]]
|ondeath  =empty
|sur mort      =
}}
}}


==Notes==
==Notes==
* While receiving the first [[To the Mattresses]] mission following [[The Nuclear Option]], the dialogue option to let the Sole Survivor tell her that they, too, miss [[Glory]] will be available even if the main story was finished with the Minutemen and Glory is still very much alive, possibly even standing right next to her at that moment. While not exactly logically sound, it is still useful for gaining a large approval boost for several companions including [[Deacon]] and [[Curie]].
* En cas d'échec de la dernière quête principale du Réseau du Rail et de la destruction de l'Institut avec les Miliciens, Desdemona restera totalement silencieuse si vous tentez d'interagir avec elle.
* When failing the Railroad quest line and destroying the Institute with the Minutemen, Desdemona may not offer dialogue outside of quests, instead remaining completely silent.
* À un moment donné, dans sa vie, Desdemona aurait connu un certain Sam, puisque ses derniers mots (si elle est tuée) lui sont destinés : "Sam... Je rentre à la maison".<ref>Desdemona : «Sam... I'm coming home.»<br />([[Desdemona.txt#140|Dialogue de Desdemona]])</ref>
* Though it is only labeled "fatigues," her unique outfit can be pickpocketed and is upgradeable with [[ballistic weave]].
* At some point in her life, Desdemona knew someone named Sam, who was most likely dear to her - and is most likely deceased, since her last words (if killed) are of Sam and that she is "coming home" to them.
==Appearances==
Desdemona appears only in ''[[Fallout 4]]''.


==Behind the scenes==
==Apparition==
* [[wikipedia:Desdemona|Desdemona]] is a character in William Shakespeare's play ''Othello''.
''Desdemona'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.
* The name Desdemona is derived from the ancient Greek δυσδαιμον ("dysdaimon") which literally means "of the Devil." It is generally translated to mean "ill-fated" or "unlucky."


== Bugs ==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} After completing the main quest line with the support of the [[Commonwealth Minutemen]], if on good terms with the Railroad and the Sole Survivor returns to their hideout, Desdemona will speak of Glory as if she had died even though Glory can be seen walking about. If trying to interact with Glory she will stay silent and not say any dialogue.{{Verify|verified}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Après avoir terminé la série de quêtes principales avec le soutien des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], si le joueur a continué d'entretenir de bonnes relations avec le Réseau du Rail et qu'il revient au [[QG du Réseau du Rail]], Desdemona parlera de [[Glory]] comme si elle était morte alors qu'on pourra la voir parcourir le QG. Cependant, si on essaie d'interagir avec elle, celle-ci restera silencieuse.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} In her speech to Railroad HQ informing them of the Sole Survivor's successful infiltration of [[The Institute (location)|the Institute]], she may incorrectly refer to them as "Wanderer" even if they chose a different code name when joining the Railroad.{{Verify|verified}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Lors de son discours face aux membres du QG pour les informer du succès de l'infiltration de l'[[Unique Survivant]] dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], Desdemona pourra, à tort, appeler ce dernier "Nomade" alors que vous avez choisi un nom de code différent lors de votre adhésion au Réseau.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Lors de la réception de la première mission [[Déclaration de guerre]], et suite à la quête [[Le choix du nucléaire]], l'option de dialogue permettant à l'[[Unique Survivant]] de dire à Desdemona que [[Glory]] lui manque sera disponible, même si l'histoire principale s'est terminée avec les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] et que cette dernière est vivante. Cette option est très utile pour obtenir une forte augmentation de l'approbation de plusieurs [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]], dont [[Deacon]] et [[Curie]].


== Références ==
==Références==
{{References}}
{{Références}}


{{Navbox Le Réseau du rail}}
{{Navbox personnages FO4}}
{{Navbox antagonistse}}


[[de:Desdemona]]
[[Catégorie:Humain de Fallout 4]]
[[en:Desdemona]]
[[Catégorie:Personnage du Réseau du Rail de Fallout 4]]
[[es:Desdémona]]
[[pl:Desdemona]]
[[ru:Дездемона]]
[[uk:Дездемона]]
[[zh:戴瑟蒙娜]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnages du Réseau du Rail de Fallout 4]]
[[Catégorie:Antagonistes]]

Dernière version du 27 avril 2024 à 13:20

« J'ai une question pour vous. La seule qui compte. Est-ce que vous risqueriez votre vie pour votre prochain ? Même si ce dernier était un synthétique ? »

— Desdemona questionnant l'Unique Survivant sur sa loyauté.

Desdemona, également appelée Dez, est la cheffe du Réseau du Rail, dans le Commonwealth, en 2287.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Desdemona est l'actuelle meneuse de l'organisation secrète connue sous le nom de "Réseau du Rail". D'anciennes failles de sécurité ont mené Desdemona à se méfier de ceux qui parviennent à suivre la piste du Chemin de la liberté et trouver le mot de passe pour accéder au QG du Réseau du rail.[1][2] Elle se soucie beaucoup des personnes placées sous ses ordres[3], ce qui a parfois le don d'irriter son bras droit, le Dr. Carrington.[4] En tant que cheffe du Réseau, Dez est responsable des opérations quotidiennes et maintient un contact régulier avec tous les refuges.[2]

Desdemona rejoignit le Réseau du Rail peu avant septembre 2276, sous les ordres de Pinky Thompson. Elle fut nommée cheffe du Réseau du Rail suite de la démission de ce dernier, en décembre 2277. Durant son mandat, elle a, avec l'aide du Dr. Carrington et de Deacon, procédé à d'importants changements concernant la sécurité des opérations de l'organisation, entraînant ainsi une augmentation du nombre de ses employés et des synthétiques sauvés avec succès. C'est également durant son poste de cheffe de cette faction qu'elle mit au point un système de signalisation et d’améliorations des boîtes aux lettres mortes utilisé pour la communication. Elle invita Tom La Bricole, Glory et Tommy Whispers à rejoindre le QG du Réseau du Rail, et P.A.M. fut découverte sous sa direction.[2]

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • L'Unique Survivant doit demander l'aide de Desdemona après s'être occupé du Chasseur et avoir récupéré sa puce, car seul le Réseau du Rail est en mesure de pouvoir décoder une puce de Chasseur.
  • Si l'Unique Survivant ne parle pas à Desdemona avant d'entrer dans l'Institut et d'accepter la mission de Père, Desdemona l'évitera, mettant ainsi un terme aux quêtes du Réseau du Rail.
  • Si l'Unique Survivant est banni de l'Institut en tant qu'agent du Réseau du Rail, cela mettra également fin à la série de quêtes du Réseau du Rail, car sa couverture était vitale pour la suite du plan.
  • Desdemona encourage l'Unique Survivant à détruire l’Institut avec l'aide des Miliciens du Commonwealth car elle les considère comme la meilleure option restante pour protéger les synthétiques.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • En cas d'échec de la dernière quête principale du Réseau du Rail et de la destruction de l'Institut avec les Miliciens, Desdemona restera totalement silencieuse si vous tentez d'interagir avec elle.
  • À un moment donné, dans sa vie, Desdemona aurait connu un certain Sam, puisque ses derniers mots (si elle est tuée) lui sont destinés : "Sam... Je rentre à la maison".[5]

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Desdemona apparaît uniquement dans Fallout 4.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Après avoir terminé la série de quêtes principales avec le soutien des Miliciens, si le joueur a continué d'entretenir de bonnes relations avec le Réseau du Rail et qu'il revient au QG du Réseau du Rail, Desdemona parlera de Glory comme si elle était morte alors qu'on pourra la voir parcourir le QG. Cependant, si on essaie d'interagir avec elle, celle-ci restera silencieuse.
  • Lors de son discours face aux membres du QG pour les informer du succès de l'infiltration de l'Unique Survivant dans l'Institut, Desdemona pourra, à tort, appeler ce dernier "Nomade" alors que vous avez choisi un nom de code différent lors de votre adhésion au Réseau.
  • Lors de la réception de la première mission Déclaration de guerre, et suite à la quête Le choix du nucléaire, l'option de dialogue permettant à l'Unique Survivant de dire à Desdemona que Glory lui manque sera disponible, même si l'histoire principale s'est terminée avec les Miliciens et que cette dernière est vivante. Cette option est très utile pour obtenir une forte augmentation de l'approbation de plusieurs compagnons, dont Deacon et Curie.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. L'Unique Survivant : «I need to build a Signal Interceptor to get into the Institute.»
    Desdemona : «Si l'un de mes agents me disait un truc pareil, j'aurais du mal à le croire. Alors quelqu'un de l'extérieur...»
    (Dialogue de Desdemona)
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Entrées de terminal du QG du Réseau du rail; PAM mainframe terminal, Desdemona (77-)
  3. Desdemona : «Sans vous, ces synthétiques ne seraient sûrement plus là. Merde, on n'aurait même pas été capables de les défendre.»
    (Dialogue de Desdemona)
  4. Desdemona : «Je ne veux pas parler de Corbeau, les leçons de Carrington me suffiront amplement.»
    (Dialogue de Desdemona)
  5. Desdemona : «Sam... I'm coming home.»
    (Dialogue de Desdemona)