« Sierra Madre » : différence entre les versions

281 octets enlevés ,  6 avril
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « ==En coulisses== » par « == Anecdotes == »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|Cette page concerne la ville. Pour le casino de la Sierra Madre|Casino de la Sierra Madre}}
{{Infobande|Texte=Cette page concerne la ville dans sa totalité.|Taille=35x25px}}
{{Pour|le casino de la Sierra Madre|Casino de la Sierra Madre}}
{{Infobox lieu
{{Infobox lieu
|jeux              =FNVDM
|jeux              =FNVDM
|type              =Grande colonie
|type              =Grande colonie
|image              =FNVDM Sierra Madre.jpg
|image              =FNVDM Sierra Madre.jpg
|image desc        =
|image marqueur    =FNVDM Sierra Madre carte.jpg
|image marqueur    =FNVDM Sierra Madre carte.jpg
|marqueur          =Non marqué
|marqueur          =Non marqué
|carte locale      =
|carte locale desc  =
|partie de          =
|sections          =[[Casino de la Sierra Madre]]<br />[[Puesta del Sol]]<br />[[Quartier médical]]<br />[[Quartier résidentiel]]<br />[[Salida del Sol]]<br />[[Villa]]
|sections          =[[Casino de la Sierra Madre]]<br />[[Puesta del Sol]]<br />[[Quartier médical]]<br />[[Quartier résidentiel]]<br />[[Salida del Sol]]<br />[[Villa]]
|bâtiments          =
|factions          =[[Sécurité de la Sierra Madre]] (avant-guerre)
|factions          =[[Sécurité de la Sierra Madre]] (avant-guerre)
|propriétaires      =[[Frederick Sinclair]] (avant-guerre)
|propriétaires      =[[Frederick Sinclair]] (avant-guerre)
|leaders            =
|docteurs          =
|marchands          =
|créatures          =[[Brumeux]]<br />[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]
|créatures          =[[Brumeux]]<br />[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]
|robots            =[[Hologramme (Fallout: New Vegas)|Hologrammes]]
|robots            =[[Hologramme (Fallout: New Vegas)|Hologrammes]]
|connecté à        =
|sorties métro      =
|sorties world map  =
|autres sorties    =
|quêtes            =
|nom cellule        =NVDLC01fountain
|nom cellule        =NVDLC01fountain
|refid              ={{DLC ID|000BBD}}
|refid              ={{DLC ID|000BBD}}
|terminaux          =
|pied              =
}}
}}
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
Ligne 33 : Ligne 19 :


==Histoire==
==Histoire==
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine et casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des parties de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine et casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des parties de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.


En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.
En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.
Ligne 76 : Ligne 63 :
Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNV JoeSanabria Art1.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Villa concept.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio
Ligne 94 : Ligne 81 :
== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Palette Dead Money}}
{{Palette Dead Money}}
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[en:Sierra Madre]]