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|niveau          =20 / 30 / 40 / 50
|niveau          =20 / 30 / 40 / 50
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}}


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==Histoire==
==Histoire==


Conçu avec l'apparence d'un fusil, le désintégrateur alien est l'arme à longue portée préférée des envahisseurs extraterrestres, leur permettant de tirer sur les ennemis à distance. Si un ennemi s'approche trop près, ils lui assènent un coup de désintégrateur sur la tête. Ils peuvent manier le désintégrateur d'une main, ce qui leur permet de lancer des [[Grenade à plasma (Fallout 76)|grenades à plasma]] avec leur main libre.
Conçu avec l'apparence d'un fusil, le désintégrateur alien est l'arme à longue portée préférée des [[Alien (Fallout 76)|envahisseurs extraterrestres]], leur permettant de tirer sur les ennemis à distance. Si un ennemi s'approche trop près, ils lui assènent un coup de désintégrateur sur la tête. Ils peuvent manier le désintégrateur d'une main, ce qui leur permet de lancer des [[Grenade à plasma (Fallout 76)|grenades à plasma]] avec leur main libre.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
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{{Section|FO76}}
{{Section|FO76}}
=== Fabrication ===
=== Fabrication ===
 
<tabber>
{{Section|FO76}}
|-|Niveau 50=
{{Tableau d'artisanat
|matériau1          =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
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{{Tableau d'artisanat
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|-|Niveau 20=
{{Tableau d'artisanat
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|matériau4          =[[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]]
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|matériau5          =[[Plastique (Fallout 76)|Plastique]]
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|matériau6          =[[Verre (Fallout 76)|Verre]]
|matériau#6        =6
|matériau7          =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|matériau#7        =8
|poste de travail  =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
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</tabber>


=== Modifications de l'arme ===
=== Modifications de l'arme ===
 
<tabber>
{{Weapon mod FO76|start|slot=Culasse}}
|-|Culasse=
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|début|slot=Culasse}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = Culasse standard
|mod        = Culasse standard
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|desc      = Standard.
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|plan      =
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}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = Culasse automatique
|mod        = Culasse automatique
|desc      = Cadence de tir excellente. Capacité en munitions augmentée. Portée et dégâts médiocres.
|desc      = Cadence de tir excellente. Capacité en munitions augmentée. Portée et dégâts médiocres.
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|durabilité  = -10
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|plan      = [[Plan : Culasse automatique pour désintégrateur alien]]
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{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = Culasse de haute intensité
|mod        = Culasse de haute intensité
|desc      = Dégâts grandement améliorés. Capacité en munitions et cadence de tir réduites.
|desc      = Dégâts grandement améliorés. Capacité en munitions et cadence de tir réduites.
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|préfixe      = [Haute intensité]
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|plan      = [[Plan : Culasse de haute intensité pour désintégrateur alien]]
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{{Mod arme FO76|ligne
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|desc      = Ajoute des dégâts de poison. Capacité en munitions réduite.
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|valeur      = +50%
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|durabilité  = -5
|perk      = [[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]] 2
|aptitude        = [[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]] 2
|plan      = [[Plan : Culasse empoisonnée pour désintégrateur alien]]
|plan      = [[Plan : Culasse empoisonnée pour désintégrateur alien]]
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|formid    = {{ID|0062FE8A}}
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{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = Cryo-culasse
|mod        = Cryo-culasse
|desc      = Ajoute des dégâts cryogéniques. Capacité en munitions réduite.
|desc      = Ajoute des dégâts cryogéniques. Capacité en munitions réduite.
|prefix    = Cryo
|préfixe      = Cryo
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|dégâts      = +100% {{icon|cryo}}<br/>-100% {{icon|energy}}
|effects    = Ralenti les cibles
|effects    = Ralenti les cibles
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|durabilité  = -5
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|mod        = Canon standard
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|desc      = Standard.
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|mod        = Sans bouche
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|mod        = Apparence par défaut
|mod        = Apparence par défaut
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|desc      = Standard.
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|plan      =
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}}
{{Weapon mod FO76|end}}
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</tabber>


== Emplacements ==
== Emplacements ==
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* Peut être fabriqué depuis un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] une fois le plan obtenu.
* Peut être fabriqué depuis un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] une fois le plan obtenu.


== En coulisses ==
== Anecdotes ==


* Cette arme est apparue à l'origine dans l'extension [[Mothership Zeta (contenu téléchargeable)|Mothership Zeta]] de [[Fallout 3]].
* Cette arme est apparue à l'origine dans l'extension [[Mothership Zeta (contenu téléchargeable)|Mothership Zeta]] de [[Fallout 3]].

Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

Désintégrateur alien
Dégâts et attaques
Niveau
20 / 30 / 40 / 50
Dégâts
25 / 31 / 36 / 40
Munitions
Type de munition
Capacité du magasin
25
Cadence
13
Précision
67
Coût en points d'action
25
Autres propriétés
Poids
7
Valeur
250
Plan
Technique
Editor ID
AlienRifle
Form ID
0062fe8e

Le désintégrateur alien est une arme de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Les envahisseurs d'au-delà.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Conçu avec l'apparence d'un fusil, le désintégrateur alien est l'arme à longue portée préférée des envahisseurs extraterrestres, leur permettant de tirer sur les ennemis à distance. Si un ennemi s'approche trop près, ils lui assènent un coup de désintégrateur sur la tête. Ils peuvent manier le désintégrateur d'une main, ce qui leur permet de lancer des grenades à plasma avec leur main libre.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

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Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Modifications de l'arme[modifier | modifier le wikicode]

Culasse
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Culasse standardStandard.
Culasse automatiqueCadence de tir excellente. Capacité en munitions augmentée. Portée et dégâts médiocres.Automatique-15%
-10% bonus
Sets to 91-12-50%+10%+40%Maître en science 2Plan : Culasse automatique pour désintégrateur alien
Culasse de haute intensitéDégâts grandement améliorés. Capacité en munitions et cadence de tir réduites.[Haute intensité]+110% -60%-80%Maître en science 2Plan : Culasse de haute intensité pour désintégrateur alien
Culasse empoisonnéeAjoute des dégâts de poison. Capacité en munitions réduite.Empoisonné+100%
-100%
-30%+50%Maître en science 2Plan : Culasse empoisonnée pour désintégrateur alien
Cryo-culasseAjoute des dégâts cryogéniques. Capacité en munitions réduite.Cryo+100%
-100%
-30%+50%Maître en science 2Plan : Cryo-culasse pour désintégrateur alien

Canon
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Canon standardStandard.+192-25%+20%

Frein de bouche
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Sans bouche

Peintures
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Apparence par défautStandard.

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette arme est apparue à l'origine dans l'extension Mothership Zeta de Fallout 3.
  • Le modèle de l'arme a été importé du contenu de Zetan Arsenal (Creation Club) de Fallout 4.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques