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{{Ébauche|FO4}}
{{Relecture}}
{{Infobox personnage
{{Infobox personnage
|jeux        = FO4
|jeux        = FO4
|nom        = Shaun<br />(synthétique)
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|image      = FO4 Shaun (synthétique).jpg
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|famille    = [[Shaun|Père]] - créateur <br />L'[[Unique Survivant]] - parent adoptif (optionnel)
|âge        = 10 ans
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|race KC    = HumanChildRace
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|doubleur    = [[Aidan Sussman]]
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'''Shaun''', également connu sous le nom de '''S9-23''', est un prototype de [[Synthétique|synthétique]] créé par le vrai [[Shaun]] et vivant à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], à moins que l'[[Unique Survivant]] choisisse de détruire l'Institut durant la quête [[Le choix du nucléaire]], après quoi il peut être envoyé dans l'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] du [[Le Commonwealth|Commonwealth]] ou laissé pour mort.
'''Shaun''', également connu sous le nom de '''S9-23''', est un prototype de [[Synthétique|synthétique]] créé par le vrai [[Shaun]] et vivant à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], à moins que l'[[Unique Survivant]] choisisse de détruire l'Institut durant la quête [[Le choix du nucléaire]], après quoi il peut être envoyé dans l'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] du [[Commonwealth]] ou laissé pour mort.


==Histoire==
==Histoire==
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===Ensemble des interactions===
===Ensemble des interactions===
{{Interactions
{{Interactions
|essentiel = oui
|essentiel           = oui
|impliqué dans quêtes = *[[Le choix du nucléaire]]
|quêtes impliquées  =[[Le choix du nucléaire]]
*[[Souvenirs, souvenirs]]
*[[Souvenirs, souvenirs]]
*[[Au cœur de l'Institut]]
*[[Au cœur de l'Institut]]
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==Inventaire==
==Inventaire==
{{Inventaire
{{Inventaire
|tenue = [[Uniforme d'enfant]]<br />(de l'Institut)<br />[[Chemise et jean d'enfant]] (après la quête [[Le choix du nucléaire]])
|vêtements    = [[Uniforme d'enfant]]<br />(de l'Institut)<br />[[Chemise et jean d'enfant]] (après la quête [[Le choix du nucléaire]])
|arme  = [[Fusil Wazer (Fallout 4)|Fusil Wazer]]
|armes        = [[Fusil Wazer (Fallout 4)|Fusil Wazer]]
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|sur mort     =
}}
}}


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==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} Shaun peut apparaître en ayant la taille d'un adulte lors de la quête [[Le choix du nucléaire]], ou après, lors de son transfert vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Ce bug peut être corrigé en ouvrant la console, puis en sélectionnant Shaun et en tapant {{console|setscale 1}}. Assurez-vous que Shaun ne soit pas assis, sinon la commande ne fonctionnera pas.
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} Shaun peut apparaître en ayant la taille d'un adulte lors de la quête [[Le choix du nucléaire]], ou après, lors de son transfert vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Ce bug peut être corrigé en ouvrant la console, puis en sélectionnant Shaun et en tapant {{console|setscale 1}}. Assurez-vous que Shaun ne soit pas assis, sinon la commande ne fonctionnera pas.
* {{Plateformes| pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant l'Institut pendant le scénario Brotherhood and Minutemen. Cela entraînera effectivement le blocage du personnage du joueur dans l'Institut sans issue. La solution est de charger une sauvegarde antérieure, d'attendre dans le relais, jusqu'à ce qu'ils aient tous fini de parler. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}}
** Sur PC, ouvrez la console. Si vous êtes sur le scénario Minutemen, entrez {{Console | setstage MQ302Min 1720}}. Si vous êtes sur le scénario de Brotherhood of Steel, entrez {{console | setstage MQ302BOS 1720}}. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à Sturges pour continuer la quête.
** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête.
* {{Plateformes | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet indésirable qu'il demande après lui avoir parlé après la fin de l'Institut. Lorsqu'il essaiera d'interagir avec lui après avoir récupéré l'élément, il parlera, mais il n'y aura aucune option pour le lui donner. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet qu'il demande après lui avoir parlé suite à la destruction de l'Institut. Lorsque vous essaierez d'interagir avec Shaun après avoir récupéré l'élément en question, celui-ci vous parlera, mais il n'y aura, en revanche, aucune option pour le lui donner.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit la fin de la famille nucléaire. De plus, s'ils parviennent à l'adopter, ils ne pourront peut-être pas le déplacer vers un autre emplacement. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit de faire la quête [[Une famille nucléaire]]. De plus, même s'il parvient à l'adopter, il ne pourra peut-être pas le déplacer vers une autre culture.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plates-formes | pc, ps4, xboxone}} Il semble que le discours de synthé Shaun soit bogué, car il peut s'adresser aux personnages masculins en tant que maman, ainsi qu'aux personnages féminins en tant que papa. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Il semble que le discours de Shaun soit bugué, puisqu'il peut s'adresser au personnage joueur masculin en disant "Maman", ou au personnage joueur féminin en disant "Papa".{{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à s'éteindre comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde plus ancienne. {{Verify | Verified}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à se désactiver, comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde antérieure.{{Vérifier|vérifié}}


==Galerie==
==Galerie==
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FO4 Shaun plays.jpg|Shaun en train de jouer
FO4_Shaun_(synthétique)_01.jpg|Shaun en train de jouer
FO4 Shaun and Sole Survivor.jpg|Shaun et l'Unique Survivant
FO4_Shaun_(synthétique)_02.jpg|Shaun et l'Unique Survivant
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{{Navbox personnages FO4}}
[[Catégorie:Personnage synthétique de Fallout 4]]
 
[[Catégorie:Personnage de l'Institut]]
[[en:Shaun (synth)]]
[[es:Shaun (synth)]]
[[hu:Shaun (gyerek)]]
[[pl:Shaun (synth)]]
[[ru:Шон (синт)]]
[[uk:Шон (сінт)]]
[[zh:尚恩 (合成人)]]
 
[[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnages de l'Institut]]
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