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{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux             = FO4
|jeux       = FO4
|nom              = La Mer Luminescente
|type       = principale
|type             = principale
|image       = FO4_La_Mer_Luminescente.png
|image           = Icon The Glowing Sea.png
|lieu        = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
|localisation    = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
|donneur    = [[Amari]]
|lieu de fin      =
|récompenses = 350 [[Points d'expérience|XP]]
|donnée par      = [[Amari]]
|précédente = [[Souvenir, souvenir]]
|autres PNJs      = [[Mère Isolde]]<br/>[[Brian Virgil]]
|suivante    = [[La proie et le chasseur]]<br/>''[[Le Sérum de Virgil]]''
|récompenses     = +350 [[Points d'Expérience|points d'expérience]]
|relative    = ''[[La Vision]]''
|Quête précédente = [[Hors du Temps]]
|editorid  = <tt>MQ204</tt>
|Mène à          =
|formid      = {{ID|0006b500}}
|edid            = <tt>MQ204</tt>
}}
|baseid          = {{ID|0006b500}}
|quête précédente = [[Souvenir, souvenir]]|mène à = [[Chasseur chassé]]<br/>''[[Le Sérum de Virgil]]''}}'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales ]]dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]''.''


== Déroulement de la quête ==
{{Citation|Je sais que vous venez de l'Institut. Où est Kellogg ? Hein ? Il va me tomber dessus pendant que vous faites diversion ? Ça ne marchera pas ! Je ne suis pas bête, je savais qu'ils l'enverraient à mes trousses !|[[Brian Virgil]]|son=FO4_La_Mer_Luminescente.ogg}}
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil|Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].


Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X |Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[Cratère d’Atome]], un site sacré pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] dans ''[[Fallout 4]]''.


Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur [[Brian Virgil|Virgil]]. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
==Déroulement de la quête==
# Cherchez dans la région une note indiquant une grotte à proximité.
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Le Commonwealth|Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].
# Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
Après quoi, dirigez-vous vers la [[Grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances.


== Notes ==
Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[cratère d’Atome]], un site "sacré" pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
* Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour.
* En raison du niveau du niveau de radiation environnant, il est impossible d’utiliser de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
* Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.


* Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur Virgil. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :


== Bugs ==
#Cherchez dans les environs une note indiquant une grotte à proximité.
* {{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à la visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
#Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
** Sur PC, ce bug peut être régler en utilisant la commande de console {{Console|command = prid 6b505}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
{{Navbox quêtes FO4}}


[[de:Das Leuchtende Meer]]
Après quoi, dirigez-vous vers la [[grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en échange de ses connaissances.
[[en:The Glowing Sea]]
 
[[es:Mar Resplandeciente (Misión)]]
==Récompenses==
[[pt:O Mar Reluzente]]
 
[[ru:Светящееся море (квест)]]
* 350 [[points d'expérience]]
[[uk:Море, яке світиться (квест)]]
 
[[zh:發光海(任務)]]
==Étapes de quête==
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  = 10
|desc1    = Parlez au docteur Amari.
|entrée1  =
|étape2  = 15
|desc2    = Entrez dans la Mer Luminescente.
|entrée2  = [[Brian Virgil|Virgil]], le chercheur qui s'est enfui de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], se cache quelque part dans la [[Mer Luminescente]]. Je dois le retrouver pour qu'il m'aide à infiltrer l'Institut.
|étape3  = 20
|desc3    = Allez voir Virgil à la Mer luminescente.
|entrée3  = Je dois retrouver Virgil, le chercheur qui s'est enfui de l'Institut, dans une [[Grotte rocheuse|grotte]] au sud-ouest du [[Cratère d’Atome|cratère]] dans la Mer luminescente. J'espère qu'il pourra m'aider à infiltrer l'Institut.
|étape4  = 50
|desc4    = Virgil donne des informations sur le chasseur de l'Institut.
|entrée4  =
|étape5  = 200
|desc5    = Quête accomplie
|entrée5  = J'ai parlé à Virgil, un chercheur de l'Institut qui s'est transformé volontairement en [[Super mutant|Super Mutant]] pour s'enfuir. Il m'a révélé qu'une [[puce de chasseur]] était indispensable pour se téléporter à l'intérieur de l'Institut. Je vais devoir en trouver [[Chasseur de l'Institut|un]] et l'éliminer.
|statut5  = terminée
}}
 
==Notes==
* Lorsque vous entrez dans la [[grotte rocheuse]], veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile [[Brian Virgil|Virgil]] envers vous à votre retour.
* En raison du niveau de radiation environnant, il est impossible de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
*Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.
*Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
 
==Bugs==
*{{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la [[Grotte rocheuse|grotte]], [[Brian Virgil|Virgil]] n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à une visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.
**Ce bug peut être réglé en utilisant la commande {{Console|prid 6b505}} suivie de {{Console|enable}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
 
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
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