Modification de Univers de Fallout
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[[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | [[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | ||
{{Citation|C'est difficile à voir si on voyage les yeux fermés, mais ce monde est compliqué, vous savez.|[[Skippy Roerich]], en [[2104]]|son=FO76 Skippy Roerich ce monde.wav}} | {{Citation|C'est difficile à voir si on voyage les yeux fermés, mais ce monde est compliqué, vous savez.|[[Skippy Roerich]], en [[2104]]|son=FO76 Skippy Roerich ce monde.wav}} | ||
L'<nowiki/>'''univers de ''Fallout''''' se déroule dans une [[chronologie]] alternative, c'est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} qui a [[Divergence|divergée]] de notre histoire à partir de la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. Les éléments d’histoire et de jeu de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']] se déroulent dans ce monde après une hypothétique [[Troisième Guerre Mondiale|troisième guerre mondiale]] en [[2077]]. | L'<nowiki/>'''univers de ''Fallout''''' se déroule dans une [[chronologie]] alternative, c'est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} qui a [[Divergence|divergée]] de notre histoire à partir de la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. Les éléments d’histoire et de jeu de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']] se déroulent dans ce monde après une hypothétique [[Troisième Guerre Mondiale|troisième guerre mondiale]] en [[2077]]. | ||
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=== Côte est === | === Côte est === | ||
De même, « Côte est » est un terme aussi bien utilisé en avant et en après-[[Grande Guerre|guerre]] pour désigner tout ce qui se trouve proche ou sur la côte Atlantique des [[États-Unis]]. Ces limites sont elles aussi assez floues mais on peut considérer que les régions de la [[Terres désolées de la capitale|capitale]], du [[Commonwealth]], [[Atlantic City]] et plus à l'intérieur des terres les [[Appalaches]] et [[Pitt]] en font partie. On peut aussi dire qu'elle est le terrain de prédilection du développeur [[Bethesda Game Studios]]. | De même, « Côte est » est un terme aussi bien utilisé en avant et en après-[[Grande Guerre|guerre]] pour désigner tout ce qui se trouve proche ou sur la côte Atlantique des [[États-Unis]]. Ces limites sont elles aussi assez floues mais on peut considérer que les régions de la [[Terres désolées de la capitale|capitale]], du [[Commonwealth]], [[Atlantic City Boardwalk Paradise]] et plus à l'intérieur des terres les [[Appalaches]] et [[Pitt]] en font partie. On peut aussi dire qu'elle est le terrain de prédilection du développeur [[Bethesda Game Studios]]. | ||
==== Terres désolées de la capitale ==== | ==== Terres désolées de la capitale ==== | ||
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{{Article principal|Appalaches}} | {{Article principal|Appalaches}} | ||
La carte en jeu de ''[[Fallout 76]]'', englobe la majeure partie de l’ancien [[état]] de [[Virginie-Occidentale]]. Le nom vient de la région culturelle des Appalaches et des montagnes des Appalaches, qui s’étendent du sud de l’état de [[New York (état)|New York]] au nord de l’[[Alabama]] et de la [[Géorgie]]. Avec l’ajout des [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]] au jeu, les joueurs peuvent faire des voyages à [[Pitt|The Pitt]], en [[Pennsylvanie]] et bientôt à [[Atlantic City]], dans le [[New Jersey]]. | La carte en jeu de ''[[Fallout 76]]'', englobe la majeure partie de l’ancien [[état]] de [[Virginie-Occidentale]]. Le nom vient de la région culturelle des Appalaches et des montagnes des Appalaches, qui s’étendent du sud de l’état de [[New York (état)|New York]] au nord de l’[[Alabama]] et de la [[Géorgie]]. Avec l’ajout des [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]] au jeu, les joueurs peuvent faire des voyages à [[Pitt|The Pitt]], en [[Pennsylvanie]] et bientôt à [[Atlantic City Boardwalk Paradise]], dans le [[New Jersey]]. | ||
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== Factions == | == Factions == | ||
{{Article principal|Faction| | {{Article principal|Faction|Religion|Pays d'avant-guerre}} | ||
À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | ||
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{{Références|groupe=Hors-jeu}} | {{Références|groupe=Hors-jeu}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Histoire]] | ||
[[en:Fallout | [[en:Fallout setting]] | ||
[[Catégorie:Contexte de Fallout]] |