Modification de Tannerie d'Eagle's Cove

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La '''tannerie d'Eagle's Cove''' est un ancien [[Lieux de Far Harbor|atelier]] situé sur [[l'Île]] en [[Chronologie#2287|2287]].
'''La Tannerie d'Eagle's Cove''' est un [[Lieux de Far Harbor|endroit]] situé sur [[l’Île]] en [[Chronologie#2287|2287]].


== Histoire ==
== Disposition ==
 
La Tannerie se compose de trois bâtiments et d'un quai avec un remorqueur dans lequel vit un unique [[Trappeurs (Far Harbor)|trappeur]]. Le premier bâtiment est un vaste entrepôt ouvert, habité par plusieurs goules. Le second, plus à l'est, est un autre entrepôt qui, lui, possède un tapis roulant, avec plusieurs [[Paquet de peaux|paquets de peaux]], ainsi qu'un escaliers menant à un bureau avec un coffre-fort (Expert). Entre ces deux zones se trouvent des escaliers menant à une porte verrouillée du sous-sol.
Un homme nommé Pauly a vécu ici jusqu'à ce que le brouillard arrive vers [[2286]]. Il a dû partir à la hâte, laissant derrière lui ses [[outils électriques]]. Depuis, des [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont arrivées et le brouillard est parti. Cependant, cela n'aide pas Pauly, car il a quitté l'île récemment, ce qui rend son camp récupérable<ref>L'[[Unique Survivant|Unique survivant]] : « Qu'est-ce que vous pouvez me dire à propos de la tannerie ? » <br />[[La Marinière]] : « Un certain Pauly habitait ici, un mec super bricoleur. Le brouillard a fait son apparition il y a un an, il a dû s'en aller. Ça ne fait pas longtemps qu'il est parti, on peut donc tout récupérer. »<br />([[DLC03Mariner.txt|Dialogues de la Marinière]])</ref>.
 
== Description ==
 
La tannerie se compose de trois bâtiments et d'un quai avec un remorqueur dans lequel vit un unique [[Trappeurs (Far Harbor)|trappeur]]. Le premier bâtiment est un vaste entrepôt ouvert, habité par plusieurs goules. Le second, plus à l'est, est un autre entrepôt qui, lui, possède un tapis roulant, avec plusieurs [[Paquet de peaux|paquets de peaux]], ainsi qu'un escaliers menant à un bureau avec un coffre-fort (Expert). Entre ces deux zones se trouvent des escaliers menant à une porte verrouillée du sous-sol.


Les portes du bâtiments principale sont situées sur le côté sud du bâtiment et font face à un bureau (Novice) contenant deux goules et un autre coffre-fort (Expert). Un peu plus loin, se trouve la zone principale de la tannerie, contenant plusieurs goules et dominée par une passerelle sur deux côtés. Ici, se trouve une rampe qui descend au sous-sol, là où l'on peut trouver un [[Goule sauvage (Fallout 4)|luminescent]] de niveau aléatoire, ainsi que d'autres goules protégeant un coffre et un [[sac d'outils]] Pelmen. Le luminescent a sur lui la [[clé de la tannerie]], qui ouvre à la fois les coffres-forts et les portes du sous-sol de la tannerie.
Les portes du bâtiments principale sont situées sur le côté sud du bâtiment et font face à un bureau (Novice) contenant deux goules et un autre coffre-fort (Expert). Un peu plus loin, se trouve la zone principale de la tannerie, contenant plusieurs goules et dominée par une passerelle sur deux côtés. Ici, se trouve une rampe qui descend au sous-sol, là où l'on peut trouver un [[Goule sauvage (Fallout 4)|luminescent]] de niveau aléatoire, ainsi que d'autres goules protégeant un coffre et un [[sac d'outils]] Pelmen. Le luminescent a sur lui la [[clé de la tannerie]], qui ouvre à la fois les coffres-forts et les portes du sous-sol de la tannerie.
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== Butin notable ==
== Butin notable ==
* [[Paquet de peaux|Paquets de peaux]] - 12 se trouvent à l’extérieur sur un tapis roulant et 7 autres à l’intérieur du bâtiment principal.
* [[Paquet de peaux|Paquets de peaux]] - 12 se trouvent à l’extérieur sur un tapis roulant et 7 autres à l’intérieur du bâtiment principal.
* [[Clé de la tannerie]] - trouvée sur le luminescent, au sous-sol de la tannerie. Ouvre les portes du sous-sol, ainsi que les coffres-forts de la tannerie.
* [[Clé de la tannerie]] - trouvée sur le luminescent, au sous-sol de la tannerie. Ouvre les portes du sous-sol, ainsi que les coffres-forts de la tannerie.


== Quêtes ==
== Quête(s) liée(s) ==
* [[Purge du Commonwealth]]
* [[Purge du Commonwealth]]
* [[Au rapport]]
* [[Au rapport]]
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* [[Montrer l'exemple]]
* [[Montrer l'exemple]]
* [[Extermination]]
* [[Extermination]]
* [[Un trou dans la coque|Trou dans la coque]] - [[La Marinière]] envoie l'[[Unique Survivant]] à la tannerie pour y récupérer des outils dont elle a besoin pour assurer la sécurité des habitants de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]].
* [[Un trou dans la coque|Trou dans la coque]] - [[La Marinière]] envoie l'[[Unique Survivant]] à la tannerie pour y récupérer des outils dont elle a besoin et ainsi, assurer la sécurité de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]].
 
== Apparitions ==


La tannerie d'Eagle's Cove apparaît dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']] de ''[[Fallout 4]]''.
== Apparition(s) ==
'''La tannerie d'Eagle's Cove''' apparaît uniquement dans le ''DLC [[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' de [[Fallout 4|''Fallout 4'']].


== Galerie ==
== Galerie d'images ==
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FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_01.jpg|L'arrière de la tannerie
EaglesCove-Back-FarHarbor.jpg|L'arrière de la tannerie
FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_02.jpg|L'intérieur de la tannerie
EaglesCove-Interior1-FarHarbor.jpg|L'intérieur de la tannerie
FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_03.jpg|Le luminescent qui possède la clé de la tannerie
Tannery_key_ECT.jpg|Le luminescent qui possède<br />la clé de la tannerie
FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_04.jpg|La salle de stockage
EaglesCove-Interior-FarHarbor.jpg|La salle de stockage
FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_05.jpg|L'un des entrepôts
EaglesCove-Warehouse-FarHarbor.jpg|L'un des entrepôts
FO4_Tannerie_d'Eagle's_Cove_06.jpg|La tannerie par temps clair
FO4-FarHarbor-locations-EaglesCoveTannery.jpg|La tannerie par temps clair
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== Références ==
{{Navbox Far Harbor}}
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette lieux FO4}}


[[Catégorie:Lieu de Far Harbor]]
[[Catégorie:Lieux de Far Harbor]]
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