Modification de Réflexion tactique

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{{en cours|OzonePSD}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux            = FO4
|jeux            = FO4
|nom              = Réflexion tactique
|nom              = Réflexion tactique
|image            = Tactical Thinking.png
|image            = Icon Outside the Wire.png
|lieu            = [[North End]]<br>[[Old North Church]]<br>[[QG du Réseau du rail]]
|lieu            = [[North End]]<br>[[Old North Church]]<br>[[QG du Réseau du rail]]
|faction          = [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]]
|faction          = [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]]
|suivante        = [[Ad Victoriam]]<br>[[Butin de guerre]] (si non complétée auparavant)
|suivante        = [[Ad Victoriam]]<br>[[Butin de guerre]] (si pas complétée avant)
|précédente      = [[Une trahison aveugle]]
|précédente      = [[Trahison aveugle]]
|récompenses      = 500 [[points d'expérience]]
|récompenses      = +500 [[points d'expérience]]
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|donneur          = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
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'''Réflexion tactique''' est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l'Acier|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
{{Citation|On consacre toutes nos ressources à ce projet. Si l'Institut en entendait parler, ce serait une catastrophe.|[[Ingram|Connétable Ingram]]}}
 
== Synopsis ==
 
Avant de s'attaquer à [[l'Institut]], le [[Kells|Capitaine-lancier Kells]] souhaite éliminer une autre menace qui pèse sur les épaules de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie]] dans le [[Commonwealth]] : le [[Réseau du rail]].


== Obtention ==
'''Réflexion tactique''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
 
Parlez au Capitaine-lancier Kells sur le pont de commandement du Prydwen pour lancer la quête.


== Solution ==
== Solution ==
L'[[Unique Survivant]] apprend que [[Kells]] souhaite lui parler sur le pont de commandement du [[Prydwen]]. Il lui ordonne d'attaquer le [[QG du Réseau du rail]] et d'éliminer ses leaders, incluant [[Carrington]], [[Glory]], [[Deacon]], [[Tom la bricole]] et [[Desdemona]].


Kells vous ordonne d'attaquer le [[QG du Réseau du rail]] et d'éliminer ses leaders, incluant [[Carrington]], [[Glory]], [[Deacon]], [[Tom la bricole]] et [[Desdemona]].
Le personnage joueur doit se diriger vers le nord, dans le quartier de [[North End]] à [[Boston]], et pénétrer [[Old North Church]]. Il doit éliminer les membres du [[Réseau du rail]] qui s'y trouvent, accompagnés de Carrington, dans la nef de l'église puis dans les catacombes.
 
Dirigez vous vers le nord, dans le quartier de [[North End]] à [[Boston]], et pénétrez dans [[Old North Church]]. Éliminez les membres du [[Réseau du rail]] qui s'y trouvent, accompagnés de Carrington, dans la nef de l'église puis dans les catacombes.


L'entrée du QG peut alors être forcée grâce aux explosifs placés par la Confrérie de l'Acier, au lieu de résoudre l'énigme habituelle.  
L'entrée du QG peut alors être forcée grâce aux explosifs placés par la Confrérie de l'Acier, au lieu de résoudre l'énigme habituelle.  


À l'intérieur, vous vous retrouvez face aux membres restants de la liste. Seuls ces individus doivent être tués pour compléter la quête, mais nettoyer complètement la zone peut s'avérer plus simple.
À l'intérieur, l'Unique Survivant est confronté à tous les membres restants de la liste. Seuls ces individus doivent être tués pour compléter la quête, mais nettoyer complètement la zone peut s'avérer plus simple.  
 
Une fois les leaders neutralisés, il existe deux possibilités : conformément aux intérêts de la Confrérie, vous pouvez reprogrammer [[P.A.M.|PAM]], ou choisir de la détruire. Pour la reprogrammer, trouvez le [[Entrées de terminal du QG du Réseau du rail#Terminal de l'unité central de PAM|terminal de l'unité central de PAM]], et utilisez l'holobande de décryptage de PAM fournie au préalable. Quelque-soit la méthode choisie, la quête pourra être complétée.
 
Pour ce faire, retournez sur le Prydwen faire votre rapport à Kells. Si PAM a été détruite, la Confrérie exprimera son mécontentement. Sinon, l'androïde sera transféré à bord du dirigeable.


== Récompenses ==
Une fois les leaders neutralisés, il existe deux possibilités : conformément aux intérêts de la Confrérie, le personnage joueur peut reprogrammer [[P.A.M.|PAM]], ou choisir de la détruire. Pour la reprogrammer, il faut trouver le [[Entrées de terminal du QG du Réseau du rail#Terminal de l'unité central de PAM|terminal de l'unité central de PAM]], et utiliser l'holobande de décryptage de PAM fournie au préalable. Quelque-soit la méthode choisie, la quête pourra être complétée.


* 500 [[points d'expérience]]
Pour ce faire, l'Unique Survivant doit retourner sur le Prydwen et faire son rapport à Kells. Si PAM a été détruite, la Confrérie exprimera son mécontentement. Sinon, l'androïde sera transféré à bord du dirigeable.


== Entrées du journal ==
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1    = 10
|étape1    = 10
|desc1    = Parlez au capitaine-lancier Kells.
|desc1    =  
|entrée1  = On m'a dit que le capitaine-lancier Kells souhaitait me parler sur la passerelle de commandement du Prydwen.
|entrée1  =  
|étape2    = 30
|étape2    = 30
|desc2    = Pénétrez dans l'église d'Old North Church.
|desc2    =  
|entrée2  = Le capitaine-lancier Kells m'a demandé d'infiltrer l'église d'Old North Church et d'anéantir un groupe de guérilléros qui se font appeler le Réseau du rail.
|entrée2  =  
|étape3    = 40
|étape3    = 40
|desc3    = Tuez le docteur Carrington.
|desc3    =  
|entrée3  =  
|entrée3  =  
|étape4    = 50
|étape4    = 50
|desc4    = Carrington tué - Forcez la porte menant au sous-sol.
|desc4    =  
|entrée4  = Pour trouver le reste de mes cibles du Réseau du rail, je dois forcer la porte menant au sous-sol de l'église d'Old North Church.
|entrée4  =  
|étape5    = 60
|étape5    = 60
|desc5    = Tuez les marqueurs/Marqueur PAM placé.
|desc5    =  
|entrée5  =  
|entrée5  =  
|étape6    = 70
|étape6    = 70
|desc6    = Tuez Glory.
|desc6    =  
|entrée6  =  
|entrée6  =  
|étape7    = 80
|étape7    = 80
|desc7    = Tuez Tom la Bricole.
|desc7    =  
|entrée7  =  
|entrée7  =  
|étape8    = 90
|étape8    = 90
|desc8    = Tuez Deacon.
|desc8    =  
|entrée8  =  
|entrée8  =  
|étape9    = 100
|étape9    = 100
|desc9    = Tuez Desdemona.
|desc9    =  
|entrée9  =  
|entrée9  =  
|étape10    = 120
|étape10    = 120
|desc10    = Détruisez P.A.M.
|desc10    =  
|entrée10  =  
|entrée10  =  
|étape11    = 130
|étape11    = 130
|desc11    = Reprogrammez P.A.M.
|desc11    =  
|entrée11  =  
|entrée11  =  
|étape12    = 140
|étape12    = 140
|desc12    = Allez voir le capitaine-lancier Kells.
|desc12    =  
|entrée12  =  
|entrée12  =  
|étape13    = 255
|étape13    = 255
|desc13    = Quête complétée
|desc13    = Quête complétée
|entrée13  = J'ai accompli ma mission : le Réseau du rail a été anéanti.
|entrée13  =  
|statut13  = terminée
|statut13  = terminée
|étape14    = 355
|étape14    = 355
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