Modification de Persona non grata

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{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux        = FO4
|jeux        = FO4
|type        = secondaire
|type        = secondaire
|image        = FO4 Persona non grata.png
|image        = icon A_Loose_End.png
|lieu        = [[Grotte rocheuse]]<br />Passerelle de commandement du [[Le Prydwen|Prydwen]]
|lieu        = [[Grotte rocheuse]]<br />Passerelle de commandement du [[Le Prydwen|Prydwen]]
|précédente  = [[Le devoir ou le déshonneur]]<br />[[Liberté ressuscitée]]
|précédente  = [[Le devoir ou le déshonneur]]<br />[[Liberté ressuscitée]]
|récompenses  = 300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
|récompense  = +300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
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{{Citation|Tant que ce monstre est en vie, il représente une menace pour la Confrérie. Le moment est venu de nous occuper de lui.|[[Kells|capitaine-lancier Kells]]|son=FO4_Persona_non_grata.ogg}}


'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Solution ==
== Procédure détaillée ==
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].


==Récompenses==
== Étapes de quête ==
 
{{Suivi de Quête
* 300 [[Points d'expérience|XP]]
|stage1   = 15
* [[Casque T-60c de visionnaire]]
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 15
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|entrée1  = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|log1    = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|étape2   = 30
|stage2   = 30
|desc2    = Tuez Virgil.
|desc2    = Tuez Virgil.
|entrée2  = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|log2    = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|étape3   = 80
|stage3   = 80
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|entrée3  = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|log3    = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|étape4   = 90
|stage4   = 90
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|entrée4  = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|log4    = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|étape5   = 254
|stage5   = 254
|desc5    = Échec de quête
|desc5    = Échec de quête
|entrée5  =  
|log5    =  
|statut5 = échouée
|status5 = fail
|étape6   = 255
|stage6   = 255
|desc6    = Quête accomplie
|desc6    = Quête accomplie
|entrée6  = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|log6    = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|statut6 = terminée
|status6 = finish
}}
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* Cette quête pourra toujours être donnée, même si Virgil est redevenu humain suite à la la quête non-marquée [[Le sérum de Virgil]]. Cependant, il sera alors possible de passer un test de [[Charisme]] pour convaincre Kells que Virgil n'est plus un super mutant, mettant potentiellement fin à la quête sans avoir à affronter Virgil.
* Cette quête pourra toujours être donnée, même si Virgil est redevenu humain suite à la la quête non-marquée [[Le sérum de Virgil]]. Cependant, il sera alors possible de passer un test de [[Charisme]] pour convaincre Kells que Virgil n'est plus un super mutant, mettant potentiellement fin à la quête sans avoir à affronter Virgil.


[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l'Acier de Fallout 4]]
{{Navbox quêtes FO4}}
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
 
[[Catégorie:Quêtes de la Confrérie de l'Acier de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
 
[[de:Ein loses Ende]]
[[en:A Loose End]]
[[pt:Uma Ponta Solta]]
[[ru:Нерешённая проблема]]
[[uk:Невирішена проблема]]
[[zh:尚未完成]]
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