Modification de Persona non grata
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox | {{Infobox incomplète}}'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire de la Confrérie de l'Acier]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. | ||
} | |||
'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire | |||
== | == Procédure détaillée == | ||
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Capitaine Lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|docteur Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête secondaire [[Devoir ou déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60 de visionnaire]]. | |||
== Étapes de quête == | |||
{{Suivi de Quête | |||
|stage1 = 15 | |||
== | |desc1 = | ||
{{ | |log1 = | ||
| | |stage2 = 30 | ||
|desc1 = | |desc2 = | ||
| | |log2 = | ||
| | |stage3 = 80 | ||
|desc2 = | |desc3 = | ||
| | |log3 = | ||
| | |stage4 = 90 | ||
|desc3 = | |desc4 = | ||
| | |log4 = | ||
| | |stage5 = 254 | ||
|desc4 = | |||
| | |||
| | |||
|desc5 = Échec de quête | |desc5 = Échec de quête | ||
| | |log5 = | ||
| | |status5 = fail | ||
| | |stage6 = 255 | ||
|desc6 = Quête accomplie | |desc6 = Quête accomplie | ||
| | |log6 = | ||
| | |status6 = finish | ||
}} | }} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* La quête [[Liberté ressuscitée]] n'a pas besoin d'être complétée pour commencer cette quête ; seule l'accomplissement de l'objectif "Parlez au docteur Li" est nécessaire. | * La quête [[Liberté ressuscitée]] n'a pas besoin d'être complétée pour commencer cette quête ; seule l'accomplissement de l'objectif "Parlez au docteur Li" est nécessaire. | ||
* Il est possible de contourner le défi de [[Charisme]] en choisissant l'option de dialogue "Il n'est plus une menace", ce qui fait que l'[[Unique Survivant]] ment à [[Capitaine Lancier Kells|Kells]] et qu'il a déjà pris soin d'éliminer [[ | * Il est possible de contourner le défi de [[charisme|Charisme]] en choisissant l'option de dialogue "Il n'est plus une menace", ce qui fait que l'[[Unique Survivant]] ment à [[Capitaine Lancier Kells|Kells]] et qu'il a déjà pris soin d'éliminer [[Virgil]]. Kells le félicitera alors d'avoir eu une longueur d'avance et donnera les mêmes récompenses. | ||
* Si l'Unique Survivant a construit l'intercepteur de signal durant la quête [[Au niveau moléculaire]] avec l'aide des [[Miliciens]] ou du [[Réseau du Rail]] et qu'il a ensuite poursuivi la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], celui-ci pourra toujours recevoir cette quête même si, techniquement, la Confrérie n'a aucune idée de l'existence de Virgil. | * Si l'Unique Survivant a construit l'intercepteur de signal durant la quête [[Au niveau moléculaire]] avec l'aide des [[Miliciens]] ou du [[Réseau du Rail]] et qu'il a ensuite poursuivi la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], celui-ci pourra toujours recevoir cette quête même si, techniquement, la Confrérie n'a aucune idée de l'existence de Virgil. | ||
* S'il y a toujours une quête active pour Kells, comme [[ | * S'il y a toujours une quête active pour Kells, comme [[Montrez l'exemple]], par l'exemple, celle-ci devra être accomplie pour que la quête puisse démarrer. | ||
{{Traduire}}Si la quête Pensée tactique a été lancée, le personnage du joueur ne pourra pas parler de cette quête à Kells sans progresser sur l'autre, ce qui rendra le chemin de fer hostile de façon permanente. Si vous cherchez à préserver les liens avec le chemin de fer, cette quête doit être terminée avant de terminer la trahison aveugle. | |||
Il est possible d'obtenir cette quête même après que le personnage du joueur a été transformé en sentinelle. Kells a même un dialogue unique. | |||
Si quelqu'un décide de suivre la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier et fait exploser l'Institut sans obtenir le sérum de Virgile, il se mettra en colère et commencera immédiatement à attaquer le Survivant unique après un bref dialogue. | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] |