Modification de Pas de quartier
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
|image = FO76_Pas_de_quartier.png | |image = FO76_Pas_de_quartier.png | ||
|lieu = [[Le Prydwen]]<br />[[Fort Strong]] | |lieu = [[Le Prydwen]]<br />[[Fort Strong]] | ||
|donneur = [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] | |donneur = L'[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] | ||
|faction = [[Confrérie de l'Acier ( | |faction = [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] | ||
|récompenses= 300 [[Points d'expérience|PE]]<br />8 [[Balise fumigène de vertiptère|balises fumigène de vertiptère]]<br />Les balises fumigène de vertiptère peuvent être achetées | |récompenses= 300 [[Points d'expérience|PE]]<br />8 [[Balise fumigène de vertiptère|balises fumigène de vertiptère]]<br />Les balises fumigène de vertiptère peuvent être achetées | ||
|editorid | |editorid = {{Editor ID|BoS202}} | ||
|formid = {{ID|000537ff}} | |formid = {{ID|000537ff}} | ||
|précédente = [[En service]] | |précédente = [[En service]] | ||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
'''Pas de quartier''' est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l'Acier|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''. | '''Pas de quartier''' est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l'Acier|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== Solution == | == Solution == | ||
Montez à bord du [[Le Prydwen|Prydwen]] et allez discuter avec l’[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] pour recevoir de nouveaux objectifs de mission. Au terme du diaentréeue, rejoignez le pont d’envol et montez à bord d’un vertiptère, il s’agira alors du tuer le [[Super Mutant (Fallout 4)#Béhémoth|béhémoth super mutant]] afin de permettre à l’aéronef de se poser. | |||
Une fois au sol, ne quittez pas tout de suite l’appareil, profitez plutôt de sa puissance de feu pour faire le ménage dans la zone. Une fois débarrassé des super mutants qui infestaient les lieux, rejoignez le marqueur de quête et entrez dans [[Fort Strong]]. | |||
Une fois au sol, ne quittez pas tout de suite l’appareil, profitez plutôt de sa puissance de feu pour faire le ménage dans la zone. Une fois débarrassé des super mutants qui infestaient les lieux, rejoignez le marqueur de quête et entrez dans Fort Strong. | |||
Une fois à l’intérieur, nettoyez la zone avant d’emprunter l’ascenseur menant à l’étage inférieur, puis éliminez tous les supers mutants avant de discuter avec le [[Danse|Paladin Danse]]. Il vous suffira ensuite de retourner auprès de Maxson pour terminer la quête et toucher votre prime, ainsi que des [[Balise fumigène de Vertiptère|balises fumigène de vertiptère]]. | |||
==Récompenses== | ==Récompenses== |