Modification de Micro Forté
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|image =Micro Forte.jpg | |image =Micro Forte.jpg | ||
|fondateur = | |fondateur =John De Margheriti | ||
|date fondation =1985 | |date fondation =1985 | ||
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|site officiel =[http://www.microforte.com microforte.com] | |site officiel =[http://www.microforte.com microforte.com] | ||
|wikipédia =[https://en.wikipedia.org/wiki/Micro_Forté Micro Forté] | |wikipédia =[https://en.wikipedia.org/wiki/Micro_Forté Micro Forté] | ||
| | |sous-titre=Wargaming Sydney -> Riot Sydney}} | ||
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'''Micro Forté''', connu plus récemment sous le nom '''Wargaming Sydney''' et aujourd'hui '''Riot Sydney''', est une société australienne de développement de jeu vidéo qui a été responsable de ''[[Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. | '''Micro Forté''', connu plus récemment sous le nom '''Wargaming Sydney''' et aujourd'hui '''Riot Sydney''', est une société australienne de développement de jeu vidéo qui a été responsable de ''[[Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Fondé en 1985, Micro Forté est devenu la première tentative sérieuse de société développeur de jeux vidéos en Australie. À une époque où l’industrie du jeu vidéo n’avait pas encore pris son essor dans la société australienne. Son fondateur, | Fondé en 1985, Micro Forté est devenu la première tentative sérieuse de société développeur de jeux vidéos en Australie. À une époque où l’industrie du jeu vidéo n’avait pas encore pris son essor dans la société australienne. Son fondateur, John De Margheriti, a cherché à tirer profit de ce nouveau marché. | ||
Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec [https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers | Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers Demon Stalkers]'', un jeu à deux joueurs qui rappelle ''Gauntlet'', qui s’est avéré être un grand succès sur les marchés européen et australien. | ||
Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games Ripcord | Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games Ripcord] pour produire ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Enemy_Infestation Enemy Infestation]'', un jeu isométrique de stratégie en temps réel (RTS) pour PC. Le jeu a reçu des critiques médiocres, mais a été commercialement raisonnablement réussi. | ||
=== Les projets d'Interplay === | === Les projets d'Interplay === | ||
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=== Controverse ''Kwari'' === | === Controverse ''Kwari'' === | ||
Au début de 2008, Micro Forté sort son premier jeu en 2002, ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Kwari Kwari]'', avec l’éditeur Kwari Limited. Ce jeu était très inhabituel en ce qu’il s’agit d’un jeu massivement multijoueur de match à mort qui se jouait avec la monnaie réel. Les joueurs ont acheté des ressources en jeu avec de la monnaie du jeu, lui-même acheté avec de l'argent réel. Compte tenu de son utilisation de la monnaie du monde réel, le jeu était illégal dans certains des plus grands marchés du monde, y compris les États-Unis, la Corée et le Japon, ainsi que le pays du développeur, l’Australie. Seuls les pays membres de l’Union européenne étaient éligibles pour y jouer, et l’intérêt faible couplé aux critiques lamentables a conduit à la faillite de Kwari Limited peu après la sortie du jeu. Micro Forté est placé en liquidation judiciaire et le jeu a du être fermé et supprimé. | |||
=== Activité récente === | === Activité récente === |