Modification de L'arrivée

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|jeux        = FO4FH
|jeux        = FO4FH
|type        = secondaire
|type        = secondaire
|image      = FO4_L'arrivée.png
|image      = Fo4FH_Protector_of_Acadia.png
|lieu        = [[Acadia (lieu)|Acadia]]<br />[[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]<br />La maison en ruine au sud de [[Beaver Creek Lanes]]
|lieu        = [[Acadia (lieu)|Acadia]]<br />[[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]<br />La maison en ruine au sud de [[Beaver Creek Lanes]]
|donneur    = [[Chase]]
|donnée par  = [[Chase]]
|autres pnjs = [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]]
|autres pnjs = [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]]
|récompenses = 400 [[Points d'expérience|PE]]<br />200 / 250 / 300 / 400 {{Capsfo4}}<br />[[Fusil laser de l'Institut]] modifié
|récompense  = 400 [[Points d'expérience|PE]]<br />200 / 250 / 300 / 400 {{Caps}}<br />[[Fusil laser de l'Institut]] modifié
|relative    = [[Idéaux acadiens]]<br />[[Le Chasseur chassé]]
|liées      = [[Idéaux acadiens]]<br />[[Le Chasseur chassé]]
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|footer      = [[File:The_Arrival_trapper.jpg|240px]]<br />Obtenir la [[missing synth's head]] de ce [[Trappers (Far Harbor)|trapper]]
}}{{Jeux|FO4FH}}
'''L'arrivée''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de Far Harbor|quête secondaire]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]''.


'''L'arrivée''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de Far Harbor|quête secondaire]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
==Procédure rapide==
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{{Graphique|data1|colspan=14|data1=Se rendre au terrain de camping au sud de [[Beaver Creek Lanes]].|class=va-chart-body}}
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|data1=Tuer les trappeurs.
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==Solution==
==Procédure détaillée==
En parlant avec [[Chase]] après son arrivée à [[Acadia]], celle-ci racontera à l'Unique Survivant l'histoire d'un [[synthétique]] en fuite censé être arrivé récemment, mais qui ne s'est toujours pas présenté à Acadia. Chase lui demande alors de parler à [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], l'épicier de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], puisqu'il est, lui aussi, un synthétique et qu'il est censé être celui qui accueille les synthétiques en fuite à leur arrivée sur [[l'Île]]. À la fin de la conversation, Chase donnera au personnage joueur le matricule de Brooks, pour convaincre ce dernier de parler et de l'aider dans sa tâche.
En parlant avec [[Chase]] après son arrivée à [[Acadia]], celle-ci racontera à l'Unique Survivant l'histoire d'un [[synthétique]] en fuite censé être arrivé récemment, mais qui ne s'est toujours pas présenté à Acadia. Chase lui demande alors de parler à [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], l'épicier de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], puisqu'il est, lui aussi, un synthétique et qu'il est censé être celui qui accueille les synthétiques en fuite à leur arrivée sur [[l'Île]]. À la fin de la conversation, Chase donnera au personnage joueur le matricule de Brooks, pour convaincre ce dernier de parler et de l'aider dans sa tâche.


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Une fois la tête du synthétique en possession du personnage joueur, celui-ci peut revenir voir Chase afin de recevoir une récompense. 3 défis Discours, de plus en plus difficiles, pourront être tentés pour obtenir plus de [[Capsule (Fallout 4)|capsules]].
Une fois la tête du synthétique en possession du personnage joueur, celui-ci peut revenir voir Chase afin de recevoir une récompense. 3 défis Discours, de plus en plus difficiles, pourront être tentés pour obtenir plus de [[Capsule (Fallout 4)|capsules]].
==Récompenses==
*  400 [[Points d'expérience|PE]]
* 200 / 250 / 300 / 400 {{Capsfo4}}
* [[Fusil laser de l'Institut]] modifié


== Étapes de quête ==
== Étapes de quête ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Suivi de Quête
|étape1  = 100
|stage1 = 100
|desc1   = Parlez à Brooks.
|desc1 = Parlez à Brooks.
|entrée1 = Chase est inquiète au sujet d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. Elle m'a envoyé à Far Harbor demander à Brooks s'il l'a croisé.
|log1  = Chase est inquiète au sujet d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. Elle m'a envoyé à Far Harbor demander à Brooks s'il l'a croisé.
|étape2  = 200
|stage2 = 200
|desc2   = Trouvez le synthétique manquant.
|desc2 = Trouvez le synthétique manquant.
|entrée2 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. Brooks, de Far Harbor, m'a indiqué que ce synthétique se dirigeait vers le sud, sur la route qui sort de la ville.
|log2  = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. Brooks, de Far Harbor, m'a indiqué que ce synthétique se dirigeait vers le sud, sur la route qui sort de la ville.
|étape3  = 300
|stage3 = 300
|desc3   = Suivez les traces de sang.
|desc3 = Suivez les traces de sang.
|entrée3 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. En suivant les indications de Brooks, j'ai découvert les traces d'une lutte violente, ainsi qu'une traînée de sang qui se perd dans le Brouillard.
|log3 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. En suivant les indications de Brooks, j'ai découvert les traces d'une lutte violente, ainsi qu'une traînée de sang qui se perd dans le Brouillard.
|étape4  = 400
|stage4 = 400
|desc4   = Examinez la maison.
|desc4 = Examinez la maison.
|entrée4 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. J'ai fini par découvrir les traces d'une lutte violente et une traînée de sang menant à une maison en ruine occupée par des trappeurs|étape5 = 500|desc5 = Retournez voir Chase.
|log4 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. J'ai fini par découvrir les traces d'une lutte violente et une traînée de sang menant à une maison en ruine occupée par des trappeurs|stage5 = 500|desc5 = Retournez voir Chase.
|entrée5 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. J'ai découvert que ce dernier avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
|log5 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. J'ai découvert que ce dernier avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
|étape6  = 600
|stage6 = 600
|statut6 = terminée
|status6 = finish
|desc6   = Quête terminée
|desc6 = Quête terminée
|entrée6 = Chase m'a demandé d'enquêter sur la disparition d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. J'ai découvert que le synthétique avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
|log6 = Chase m'a demandé d'enquêter sur la disparition d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. J'ai découvert que le synthétique avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
|étape7  = 700
|stage7 = 700
|statut7 = échouée
|status7 = fail
|desc7 = Échec de quête
|desc7 = Échec de quête
|entrée7 = ...
|log7 = ...}}
}}


==Notes==
==Notes==
* [[Danse]] appréciera si le trappeur est convaincu sans utiliser la violence.
* [[Danse]] appréciera si le trappeur est convaincu sans utiliser la violence.


== Voir aussi ==
{{Navbox Far Harbor}}


{{Palette quêtes FO4}}
[[Catégorie:Quêtes de Far Harbor]]


[[Catégorie:Quête de Far Harbor]]
[[en:The Arrival]]
[[ru:Прибытие]]
[[uk:Прибуття]]
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