Modification de Hors du temps

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|nom              = Hors du temps
|nom              = Hors du temps
|type            = principale
|type            = principale
|image            = FO4_Hors_du_temps.png
|image            = Icon Out of Time.png
|lieu            = [[Abri 111]]<br/>[[Sanctuary]] <br /> [[Concord]]
|lieu            = [[Abri 111]]<br/>[[Sanctuary]]
|récompenses     = 236 [[PE]]<br/>[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]<br/>[[Codsworth]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]<br/>[[Canigou]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] (optionnel)
|lieu de fin      = [[Concord]]
|autres pnjs     = [[Codsworth]]
|récompense      = 236 [[PE]]<br/>[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]<br/>[[Codsworth]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]<br/>[[Canigou]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] (optionnel)
|précédente      = [[La guerre ne meurt jamais]]
|précédente      = [[La guerre ne meurt jamais]]
|suivante        = [[Le joyau du Commonwealth]]<br/>[[L'Appel de la liberté]]
|mène à          = [[Le joyau du Commonwealth]]<br/>[[L'Appel de la liberté]]
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|animation        = Out of Time.gif
}}{{Jeux|FO4}}


{{Citation|Panne critique de la station cryogénique. Tous les résidents de l'abri doivent évacuer immédiatement.|son=FO4_Hors_du_temps.ogg}}
'''Hors du temps''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quêtes principales]] de ''[[Fallout 4]]''.


'''Hors du temps''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quêtes principales]] de ''[[Fallout 4]]''.
== Procédure rapide ==
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Sortir de l'Abri 111.|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Chercher dans le quartier avec Codsworth.|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Enquêter à [[Concord]].|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1='''Récompense:''' 200+ [[Points d'Expérience|PX]]|class=va-chart-reward}}
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{{graphique/fin}}


== Solution ==
== Procédure détaillée ==
===S'échapper de l'Abri 111===
===S'échapper de l'Abri 111===
Après avoir retrouvé ses esprits, l'[[Unique Survivant]] ouvre la porte de la capsule de cryogénisation de son époux/épouse (Nate/Nora) en activant le panneau de commande situé à droite de la capsule. Interagir avec le corps inanimé de Nate/Nora permet de récupérer son [[Alliance (Fallout 4)|alliance]] et ainsi entendre le personnage du joueur promettre de découvrir qui a fait ça et qui a enlevé [[Shaun]].
Après avoir retrouvé ses esprits, l'[[Unique Survivant]] ouvre la porte de la capsule de cryogénisation de son époux/épouse (Nate/Nora) en activant le panneau de commande situé à droite de la capsule. Interagir avec le corps inanimé de Nate/Nora permet de récupérer son [[Alliance (Fallout 4)|alliance]] et ainsi entendre le personnage du joueur promettre de découvrir qui a fait ça et qui a enlevé [[Shaun]].
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===Sanctuary en ruines===
===Sanctuary en ruines===
À son retour à la surface, l'Unique Survivant laisse échapper un halètement après que l'ascenseur ait atteint la surface. Devant lui se dessineront les ruines de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]], qu'il sera possible d'atteindre soit en remontant le chemin d'accès à l'[[Abri 111]], soit en descendant la petite pente rocheuse devant le personnage joueur. Une fois à Sanctuary, [[Codsworth]] se tiendra à côté de l'ancienne maison de l'Unique Survivant. En parlant avec Codsworth, vous comprendrez mieux ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Celui-ci vous apprend alors qu'environ 210 ans se sont écoulés depuis la [[Grande Guerre]]. Passé une option de dialogue (défi [[Discours]] facile) avec Codsworth, ce dernier donne à l'Unique Survivant une holobande de son/sa défunt(e) époux/épouse, [[Salut, trésor !]]. Si l'on mentionne la nourriture à Codsworth avant ou au lieu du défi d'éloquence, ce dernier ira dans la cuisine et reviendra avec une boîte de [[Bombes sucrées (Fallout 4)|Bombes sucrées]] avant de continuer la conversation.
À son retour à la surface, l'Unique Survivant laisse échapper un halètement après que l'ascenseur ait atteint la surface. Devant lui se dessineront les ruines de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]], qu'il sera possible d'atteindre soit en remontant le chemin d'accès à l'[[Abri 111]], soit en descendant la petite pente rocheuse devant le personnage joueur. Une fois à Sanctuary, [[Codsworth]] se tiendra à côté de l'ancienne maison de l'Unique Survivant. En parlant avec Codsworth, vous comprendrez mieux ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Celui-ci vous apprend alors qu'environ 210 ans se sont écoulés depuis la [[Grande Guerre]]. Passé une option de dialogue (défi [[Discours]] facile) avec Codsworth, ce dernier donne à l'Unique Survivant une holobande de son/sa défunt(e) époux/épouse, [[Salut, trésor !]].


S'ensuit une exploration du quartier en compagnie de Codsworth, afin de retrouver Shaun grâce à ses scanners. S'ensuivra alors deux combats contre des [[Mouche bouffie (Fallout 4)|mouches bouffies]] et des [[Radcafard (Fallout 4)|radcafards]]. Une fois les deux combats terminés, Codsworth suggérera à l'Unique Survivant de chercher [[Shaun]] vers [[Concord]], la ville la plus proche. À noter que des radcafards resteront dans les autres maisons jusqu'à ce que le personnage joueur les élimine.
S'ensuit une exploration du quartier en compagnie de Codsworth, afin de retrouver Shaun grâce à ses scanners. S'ensuivra alors deux combats contre des [[Mouche bouffie (Fallout 4)|mouches bouffies]] et des [[Radcafard (Fallout 4)|radcafards]]. Une fois les deux combats terminés, Codsworth suggérera à l'Unique Survivant de chercher [[Shaun]] vers [[Concord]], la ville la plus proche. À noter que des radcafards resteront dans les autres maisons jusqu'à ce que le personnage joueur les élimine.
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'''''Note :''' Avant d'entrer dans le musée, Preston vous proposera de prendre le [[Mousquet laser (Fallout 4)|mousquet laser]] d'un [[Miliciens du Commonwealth|milicien]] ayant été tué par les pillards.''
'''''Note :''' Avant d'entrer dans le musée, Preston vous proposera de prendre le [[Mousquet laser (Fallout 4)|mousquet laser]] d'un [[Miliciens du Commonwealth|milicien]] ayant été tué par les pillards.''


==Récompenses==
== Étapes de quête ==
 
{{Suivi de Quête
* 236 [[points d'expérience]]
|stage1   = 1
* [[Pip-Boy 3000 Mark IV]]
* [[Codsworth]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]
* [[Canigou]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] (optionnel)
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 1
|desc1    = Quittez l'abri 111.
|desc1    = Quittez l'abri 111.
|entrée1  = Après avoir été cryogénisée dans l'abri 111, je me suis réveillé(e) juste assez longtemps pour assister au meurtre de mon mari/ma femme et à l'enlèvement de mon fils. Je dois m'échapper de l'abri et rentrer chez moi pour essayer de trouver un sens à cette horrible tragédie.
|log1    = Après avoir été cryogénisée dans l'abri 111, je me suis réveillé(e) juste assez longtemps pour assister au meurtre de mon mari/ma femme et à l'enlèvement de mon fils. Je dois m'échapper de l'abri et rentrer chez moi pour essayer de trouver un sens à cette horrible tragédie.
|étape2   = 10
|stage2   = 10
|desc2    = Rentrez chez vous.
|desc2    = Rentrez chez vous.
|entrée2  = J'ai réussi à sortir de l'abri 111, mais je n'ai pu que constater que le monde avait été anéanti par une guerre nucléaire. Il faut que je rentre chez moi, pour voir s'il reste quelque chose à sauver...
|log2    = J'ai réussi à sortir de l'abri 111, mais je n'ai pu que constater que le monde avait été anéanti par une guerre nucléaire. Il faut que je rentre chez moi, pour voir s'il reste quelque chose à sauver...
|étape3   = 20
|stage3   = 20
|desc3    = Parlez à Codsworth.
|desc3    = Parlez à Codsworth.
|entrée3  = J'ai réussi à retourner dans mon lotissement. À mon grand étonnement, j'ai retrouvé Codsworth là où je l'avais laissé, et il est totalement opérationnel. Je devrais lui parler pour voir ce qu'il sait.
|log3    = J'ai réussi à retourner dans mon lotissement. À mon grand étonnement, j'ai retrouvé Codsworth là où je l'avais laissé, et il est totalement opérationnel. Je devrais lui parler pour voir ce qu'il sait.
|étape4   = 30
|stage4   = 30
|desc4    = Inspectez le quartier avec Codsworth.
|desc4    = Inspectez le quartier avec Codsworth.
|entrée4  = Codsworth propose de fouiller notre ancien quartier pour essayer de trouver des indices qui pourraient mener à Shaun. Pourquoi pas...
|log4    = Codsworth propose de fouiller notre ancien quartier pour essayer de trouver des indices qui pourraient mener à Shaun. Pourquoi pas...
|étape5   = 32
|stage5   = 32
|desc5    = Tuez les insectes.
|desc5    = Tuez les insectes.
|entrée5  =  
|log5    =  
|étape6   = 34
|stage6   = 34
|desc6    = Tuez les insectes.
|desc6    = Tuez les insectes.
|entrée6  =  
|log6    =  
|étape7   = 55
|stage7   = 55
|desc7    = Inspectez Concord.
|desc7    = Inspectez Concord.
|entrée7  = 1) Comme je n'ai rien pu trouver dans mon ancien quartier, Codsworth m'a suggéré de poursuivre mes recherches à Concord, la ville la plus proche.<br/>2) J'ai atteint Concord, la ville la plus proche de mon ancienne maison. Il reste peut-être des survivants ici.
|log7    = 1) Comme je n'ai rien pu trouver dans mon ancien quartier, Codsworth m'a suggéré de poursuivre mes recherches à Concord, la ville la plus proche.<br/>2) J'ai atteint Concord, la ville la plus proche de mon ancienne maison. Il reste peut-être des survivants ici.
|étape8   = 65
|stage8   = 65
|desc8    = Quête accomplie
|desc8    = Quête accomplie
|entrée8  = Je n'ai pas encore retrouvé Shaun, mais j'ai rencontré un homme désespéré qui avait besoin d'aide. Qu'est-ce que c'est que ce monde de cauchemar ?
|log8    = Je n'ai pas encore retrouvé Shaun, mais j'ai rencontré un homme désespéré qui avait besoin d'aide. Qu'est-ce que c'est que ce monde de cauchemar ?
|statut8 = terminée
|status8 = finish
}}
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* Compléter la quête principale avant de parler à Codsworth activera un dialogue unique concernant [[Shaun]].
* Compléter la quête principale avant de parler à Codsworth activera un dialogue unique concernant [[Shaun]].


== Anecdotes ==
== Anecdote(s) ==
* Au sud de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]], le monument dédié aux premiers miliciens est une statue ressemblant très fortement au [[wikipedia:fr:Minute Man (Lexington)|Minute Man de Lexington]]. Non loin de celui-ci se trouve un pont en bois appelé [[wikipedia:fr:Old North Bridge|Old North Bridge]]. Cette information est donnée par [[Preston Garvey]] lorsqu'il effectue le chemin vers Sanctuary avec ses colons. Il s'agit du pont sur lequel furent tirés les premiers coups de feu de la Révolution américaine.
* Au sud de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]], le monument dédié aux premiers miliciens est une statue ressemblant très fortement au [[wikipedia:fr:Minute Man (Lexington)|Minute Man de Lexington]]. Non loin de celui-ci se trouve un pont en bois appelé [[wikipedia:fr:Old North Bridge|Old North Bridge]]. Cette information est donnée par [[Preston Garvey]] lorsqu'il effectue le chemin vers Sanctuary avec ses colons. Il s'agit du pont sur lequel furent tirés les premiers coups de feu de la Révolution américaine.


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{{Références}}
{{Références}}


== Voir aussi ==
{{Navbox quêtes FO4}}
 
{{Palette quêtes FO4}}


[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[de:Zeitreisen für Anfänger]]
[[en:Out of Time]]
[[es:Fuera del tiempo]]
[[pl:Powrót z przeszłości]]
[[pt:Sem Tempo]]
[[ru:Время на исходе]]
[[uk:Час закінчується]]
[[zh:超越时空]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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