Modification de Gamebryo
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'''Gamebryo''' est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}. | |||
== Plateformes == | == Plateformes == | ||
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes : | Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes : | ||
* GameCube | * GameCube | ||
* PlayStation 2 | * PlayStation 2 | ||
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== Jeux == | == Jeux == | ||
Le moteur Gamebryo a | Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. | ||
== Liens externes == | == Liens externes == |