Tir groupé

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Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Tir groupé est une aptitude de la série Fallout.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Articles associés aux jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

Dans une séquence en mode SVAV, chaque sélection du même membre va ajouter 5 % de chances de toucher ce membre. Le bonus est additif donc si par exemple le joueur attaque trois fois la jambe droite d'une cible, ses chances de toucher ce membre augmentent de 15 %.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FO4 Tir groupé.png
Article associé au jeu : Fallout 4

L'effet est similaire aux jeux précédents mais l'aptitude se divise en trois rangs qui chacun augmente de 10 % les chances de toucher le même membre à chaque sélection par le joueur en mode SVAV. De plus le dernier rang augmente les dégâts de 20 %.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Article associé au jeu : Fallout 76

L'aptitude est découpée en trois rangs qui chacun augmente les chances de toucher et les dégâts pour chaque sélection du même membre en mode SVAV. Mais contrairement aux jeux précédents, le bonus dépend du mode de tir de l'arme utilisée (automatique ou non).

Fallout : le jeu de rôle[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FORPG Tir groupé.png
Article associé au jeu : Fallout : Le jeu de rôle officiel

Contrairement aux autres jeux, l'aptitude n'a aucun effet sur la précision mais le joueur peut relancer jusqu'à trois dés afin de déterminer les dégâts qu'une attaque à distance infligeront à l'ennemi.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]