SuperArmure (Fallout)

De Les Archives de Vault-Tec
Pour en savoir plus sur la Super Armure, voir Armure assistée.
Statistiques
Classe d'armure
25
Effets
Force + 3 (maximum 10)
Résistance aux radiations + 30
Poids
85
Valeur
12500 capsules
Résistances (SD · RD)
Normal
12 · 40 %
Laser
18 · 80 %
Feu
12 · 60 %
Plasma
10 · 40 %
Électricité
12 · 40 %
Explosif
20 · 50 %
IEM
15 · 500 %
Technique
Prototype ID
00000003
Fichier dialogue

L'armure d'infanterie T-51b ou SuperArmure est une armure de Fallout.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

L'armure T-51b est développée dans les laboratoires du centre de recherches de West Tech. À la fin de la récupération d'Anchorage en janvier 2077, elle devient la norme pour les soldats américains dans les régiments de cavalerie mécanisée de l'armée.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

L'armure d'infanterie T-51b est conçue pour les civils et les militaires. Le système de micro-fusion TX-28 monté à l'arrière délivre une puissance de 60 000 watts permettant d'alimenter les systèmes hydrauliques HiFlo de l'armure. Composée de polylaminate composite, la T-51b peut absorber plus de 2500 joules en cas d'impact cinétique. Le revêtement ablatif en argent de 10 micromètres réfléchit les émissions laser et radioactives sans endommager la sous-surface composite[1].

C'est une armure exemplaire accessible uniquement par les membres de la Confrérie de l'Acier ou de l'Enclave. Elle offre la meilleure protection possible contre tous les types de dégâts, et notamment face aux explosifs. Son seul inconvénient est son poids qui encombre vite l'inventaire du personnage joueur.

Autres modèles[modifier | modifier le wikicode]

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Fallout[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes
Butin
  • Lost Hills : Deux armures dans un casier au niveau 1. En essayant de déverrouiller la porte, la Confrérie deviendra hostile. Ensuite, les membres de la Confrérie à l'intérieur vont forcer le joueur en mode combat, ce qui signifie que la seule façon d'ouvrir la porte est d'utiliser un Kit de serrurier sur la porte en mode combat.

Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Fallout[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette armures et vêtements FO2