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| {{Pour|une vue d'ensemble de l'aptitude|Fusilier}}
| | {{Infobox aptitude |
| {{Infobox aptitude FO76 | | | nom = Fusilier |
| |jeux =FO76
| | | Nom original = |
| |nom =Fusilier | | | image = Fo76_Fusilier.png |
| |type =Perception | | | jeux1 = FO76 |
| |image =FO76 Fusilier.png | | | special1 = Perception |
| |image2 = | | | effets1 = Augmente les dégâts de tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]]. |
| |image3 = | | | rangs1 = 3 |
| |nécessite =8 | | | baseid1 = Voir tableau |
| |effet =Les fusils non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| | }} |
| |effet2 =Les fusils non automatiques infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |effet3 =Les fusils non automatiques infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |
| |pointscarte =1 | |
| |pointscarte2 =2
| |
| |pointscarte3 =3
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| |edid =Rifleman01 | |
| |edid2 =Rifleman02
| |
| |edid3 =Rifleman03
| |
| |formid =0004a0b6
| |
| |formid2 =0004a0b7
| |
| |formid3 =0004a0b8
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| }}{{Jeux|FO76}}
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| {{Citation|Restez à bonne distance de l'ennemi et visez toujours dans le mille.}}
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| '''Fusilier''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] dans ''[[Fallout 76]]''. Elle affecte à la fois les armes balistiques et à énergie. | | '''Fusilier''' est une [[Aptitudes_de_Fallout_76|aptitude]] de [[Fallout 76]] qui ne peut s'obtenir que via le passage de niveau, celle-ci peut se cumuler trois fois. |
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| ==Caractéristiques== | | ==Effets== |
| Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Perception]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 8. Au rang maximal, le personnage infligera 45 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76|fusils]] non automatiques à distance.<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écrans de chargement de ''Fallout 76'']] : ''"L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts."''</ref>
| | {| class="va-table va-table-shaded" |
| | ! Nom |
| | ! Niveau |
| | ! Rang/Coût |
| | ! Description |
| | ! '''Base ID''' |
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| |
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| ==Rangs==
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| {| class="va-table va-table-shaded sortable"
| |
| ! Rank
| |
| ! Description
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| ! [[Form ID]]
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| |- | | |- |
| | 1 | | | rowspan="3" |[[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]] |
| | Les fusils non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" |8 |
| | {{ID|0004a0b6}} | | |1 |
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| | |{{ID|0004A0B6}} |
| | |
| |- | | |- |
| | 2 | | |2 |
| | Les fusils non automatiques infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| | {{ID|0004a0b7}} | | |{{ID|0004A0B7}} |
| | |
| |- | | |- |
| | 3 | | |3 |
| | Les fusils non automatiques infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| | {{ID|0004a0b8}} | | |{{ID|0004A0B8}} |
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| |} | | |} |
| | | [[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]] |
| == Armes concernées ==
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| Fusilier affecte tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] [[Armes de Fallout 76#Semi-automatique|semi-automatiques]] et leur variantes uniques. Une culasse semi-automatique doit être en place. Pour les armes qui sont des pistolets/revolvers dans leur état de base, une crosse/poignée de fusil doit être installée.
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| {{Colonnes|2|
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| * [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
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| * [[Fusil à poudre à canon]]
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| * [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
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| * [[Le dragon]]
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| * [[Arme à plasma de l'Enclave]]
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| * [[L'arrangeur]]
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| * [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
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| * [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
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| * [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
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| * [[Pistolet laser (Fallout 76)|Pistolet laser]]
| |
| * [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
| |
| * [[Arme à verrou de fortune (Fallout 76)|Arme à verrou de fortune]]
| |
| * [[Arme de fortune - Pistolet (Fallout 76)|Arme de fortune - Pistolet]]
| |
| * [[Revolver de fortune (Fallout 76)|Revolver de fortune]]
| |
| * [[Fusil au radium (Fallout 76)|Fusil au radium]]
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| * [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
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| * [[Arme à plasma (Fallout 76)|Arme à plasma]]
| |
| * [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
| |
| * [[Pistolet laser à ultracite]]
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| }}
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| : <small> ¹ Exception: La modification [[Canon lance-flammes (Fallout 76)|canon lance-flammes]] pour le fusil Plasma est automatique, mais ne compte pas comme étant un fusil semi-automatique pour Fusilier.</small>
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| ==Notes==
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| {{SectionIncluse|aptitudes de Fallout 76|aptitudes76|options=nointro}}
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| == Voir aussi ==
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| * [[Expert au fusil]]
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| * [[Maître au fusil]]
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| ==Références==
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| {{Références}}
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| {{Navbox aptitudes FO76}}
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| [[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76]] | |