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« Armes uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions

Correction du tableau, rajout des id + correctif et ajout de Règne d'Acier
Kims (discussion | contributions)
Kims (discussion | contributions)
Correction du tableau, rajout des id + correctif et ajout de Règne d'Acier
Ligne 16 : Ligne 16 :
{| class="va-table va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:left;" | Première étoile
! colspan="4" style="text-align:left;" | Première étoile


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! Nom
! style="width: 55%;" | Description
! Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme
! Type d'arme
! ID


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 27 : Ligne 28 :
| +50 % de dégâts sur les animaux.
| +50 % de dégâts sur les animaux.
|  
|  
| 004F577A


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 32 : Ligne 34 :
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 005281B4


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Anti-goules
| Tueur de goules
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]].
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]].
|  
|  
| 004F5779


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Anti-humains
| Anti-humains
| +50 % de dégâts sur les joueurs.
| +50 % de dégâts sur les humains.
|  
|  
|004F5770


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 47 : Ligne 52 :
| +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]].
| +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]].
|  
|  
|004F577B


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Assistance
| Aide
| +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]].
| +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]].
|  
|  
|004F577C


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Berserker
| Berserker
| Plus votre résistance aux dégâts est faibles plus les dégâts de l'arme sont importants.
| Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés.
|  
|  
| 004F6AA7


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Bourreau
| Bourreau
| +50 % de dégâts quand la santé de la cible est inférieure à 40 %.
| Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 %
|  
|  
| 004F6AA1


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Dépendance
| Junkie
| Plus vous subissez d'effet de [[Maladies de Fallout 76#Dépendance|manque]] de drogue, plus vous infligez de dégâts.
| Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions.
|  
|  
| 004F6AAB


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 72 : Ligne 82 :
| Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires)
| Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires)
|  
|  
| 004F6D76


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 77 : Ligne 88 :
| +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]].
| +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]].
|  
|  
| 004ED02B


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 82 : Ligne 94 :
| Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible.
| Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible.
|  
|  
| 004F577D


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 87 : Ligne 100 :
| Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts.
| Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts.
|  
|  
| 006069F2


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 92 : Ligne 107 :
| Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même.
| Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même.
|  
|  
| 00527F8B


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Insecticide
| Insecticide
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]].
| 30 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes.
|  
|  
| 001F81EB


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Mutant
| Mutant
| Dégâts accrus de 10 % si vous subissez une [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %.
|  
|  
| 005299F5


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Nocturne
| Nocturne
| Inflige des dégâts croissants au fil de la nuit, mais moins de dégâts le jour.
| Les dégâts augmentent la nuit et diminuent le jour
|  
|  
| 004F6AAE


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 112 : Ligne 131 :
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 005281B4


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 117 : Ligne 137 :
| Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
| Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
|  
|  
| 004F6AA5


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 122 : Ligne 143 :
| Capacité en munitions quadruplée.
| Capacité en munitions quadruplée.
|  
|  
| 004F6AB1


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 127 : Ligne 149 :
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts.
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts.
|  
|  
| 004F6AA0


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 132 : Ligne 155 :
| Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes.
| Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes.
|  
|  
| 005281B8


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 137 : Ligne 161 :
| Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
| Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
|  
|  
| 00606B73


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 142 : Ligne 168 :
| Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %.
| Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %.
|  
|  
| 004F6D77


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 147 : Ligne 174 :
| Votre santé se régénère en touchant un ennemi.
| Votre santé se régénère en touchant un ennemi.
|  
|  
| 00527F84


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:left;" | Deuxième étoile
! colspan="4" style="text-align:left;" | Deuxième étoile


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! Nom
! style="width: 55%;" | Description
! Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme
! Type d'arme
! ID


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Infirmité
| +50 % de dégâts aux membres.
| +50 % de dégâts aux membres.
|  
|  
| 004ED02C


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Rapidité
| Cadence de tir accrus de 25 %.
| Cadence de tir accrus de 25 %.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 0052414F


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Cogneur
| Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %.
| Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 005299F9


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Meurtre
| Dégâts +10 % en visant.
| Dégâts +10 % en visant.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 0052414E
|- style="height:32px;"
| Dernier tir
| La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts.
|
| 006069EC


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Étourdissant
| SVAV
| +33 % de chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| +50 % de chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| Armes à distance
| Armes à distance
| 00524153


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Explosif
| Les balles explosent et infligent des dégâts en zone.
| Les balles explosent et infligent des dégâts en zone.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 004F5771


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Chanceux
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent +50 % de dégâts supplémentaires.
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent +50 % de dégâts supplémentaires.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 0052414B


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Dégâts d'attaque puissante
| 40 % de dégâts d'attaque puissante supplémentaires.
| 40 % de dégâts d'attaque puissante supplémentaires.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 001A7BE2


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Riposte 
| Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade.
| Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 001A7C39


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Vitesse de mêlée
| Vous frappez 40 % plus vite
| Vous frappez 40 % plus vite
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 001A7BDA


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:left;" | Troisième étoile
! colspan="4" style="text-align:left;" | Troisième étoile


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! Nom
! style="width: 55%;" | Description
! Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme
! Type d'arme
! ID


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Agilité
| Augmente la vitesse des déplacements en visant.
| Augmente la vitesse des déplacements en visant.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 004ED02E


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| SVAV
| Coût en points d'action [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] réduit de 25 %.
| Coût en points d'action [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] réduit de 25 %.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 00524154


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Poids plume
| Réduit le poids de 90 %.
| Réduit le poids de 90 %.
|  
|  
| 00524152


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Cavalier
| Réduit les attaques de 15 % quand vous bloquez une attaque.
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 005253FB


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Cavalier
| Réduit les dégâts subis de 40 % lorsque vous lancez une attaque puissante.
| Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 001A7BD3


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Résilience
| Résistance aux dégâts +250 en rechargeant.
| Résistance aux dégâts +250 en rechargeant.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 004F5777


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Ferme
| Résistance aux dégâts +50 en visant.
| Résistance aux dégâts +50 en visant.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 004F5772


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Rapidité
| Vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 00524150


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Chanceux
| La jauge de coup critique en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] se remplit 15 % plus vite.
| La jauge de coup critique en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] se remplit 15 % plus vite.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 0052414C


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Agilité
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.
|  
|  
| 005299FB


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Endurance
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 005299FD


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Par la force
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.
| Armes de corps à corps
| Armes de corps à corps
| 005299FC


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| Perception
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.
| Armes à distance
| Armes à distance
| 005299FA
|}
|}
<section end="Effets légendaires" />
<section end="Effets légendaires" />
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