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« Armes uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions

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! colspan="2" style="text-align:left;" | Première étoile
! colspan="3" style="text-align:left;" | Première étoile


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! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 75%;" | description
! style="width: 55%;" | Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme


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| Anti-animaux
| Anti-animaux
| +50 % de dégâts sur les animaux.
| +50 % de dégâts sur les animaux.
|


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| Anti-armure
| Anti-armure
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
|


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| Anti-goules
| Anti-goules
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]].
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]].
|


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| Anti-humains
| Anti-humains
| +10 % de dégâts sur les joueurs.
| +10 % de dégâts sur les joueurs.
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| Anti-mutants
| Anti-mutants
| +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]].
| +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]].
|


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| Assistance
| Assistance
| +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]].
| +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]].
|


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| Berserker
| Berserker
| Plus votre résistance aux dégâts est faibles plus les dégâts de l'arme sont importants.
| Plus votre résistance aux dégâts est faibles plus les dégâts de l'arme sont importants.
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| Bourreau
| Bourreau
| +50 % de dégâts quand la santé de la cible est inférieure à 40 %.
| +50 % de dégâts quand la santé de la cible est inférieure à 40 %.
|


|- style="height:32px;"
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| Dépendance
| Dépendance
| Plus vous subissez d'effet de [[Maladies de Fallout 76#Dépendance|manque]] de drogue, plus vous infligez de dégâts.
| Plus vous subissez d'effet de [[Maladies de Fallout 76#Dépendance|manque]] de drogue, plus vous infligez de dégâts.
|


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| Deux coups
| Deux coups
| Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires)
| Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires)
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| Dévot
| Dévot
| +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]].
| +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]].
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| Double
| Double
| Capacité en munitions doublée.
| Capacité en munitions doublée.
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| Furie
| Furie
| Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible.
| Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible.
|


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| Infirmier
| Infirmier
| Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même.
| Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même.
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| Insecticide
| Insecticide
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]].
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]].
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| Mutant
| Mutant
| Dégâts accrus de 10 % si vous subissez une [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| Dégâts accrus de 10 % si vous subissez une [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
|


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| Nocturne
| Nocturne
| Inflige des dégâts croissants au fil de la nuit, mais moins de dégâts le jour.
| Inflige des dégâts croissants au fil de la nuit, mais moins de dégâts le jour.
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|- style="height:32px;"
| Perce-blindage
| Perce-blindage
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
| Ignore 50 % de l'armure de la cible.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Provocation
| Provocation
| Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
| Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
|


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| Quadruple
| Quadruple
| Capacité en munitions quadruplée.
| Capacité en munitions quadruplée.
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| Rigide
| Rigide
| Bonus +3 maximum à toutes les statistiques (sauf [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]]) en cas de santé faible.
| Bonus +3 maximum à toutes les statistiques (sauf [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]]) en cas de santé faible.
|


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| Sang
| Sang
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts.
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts.
|


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| Sevrage
| Sevrage
| Plus les effets de sevrage sont nombreux, plus vous infligez de dégâts.
| Plus les effets de sevrage sont nombreux, plus vous infligez de dégâts.
|


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|- style="height:32px;"
| Suppresseur
| Suppresseur
| Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes.
| Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Traque
| Traque
| Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %.
| Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Vampire
| Vampire
| Votre santé se régénère en touchant un ennemi.
| Votre santé se régénère en touchant un ennemi.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Étoiles suivantes
! colspan="3" style="text-align:left;" | Deuxième étoile


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 75%;" | description
! style="width: 55%;" | Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme
 
|- style="height:32px;"
|
| +50 % de dégâts aux membres.
|
 
|- style="height:32px;"
|
| Cadence de tir accrus de 25 %.
| Armes à distance
 
|- style="height:32px;"
|
| Dégâts des coups de crosse accrus.
| Armes à distance
 
|- style="height:32px;"
|
| Dégâts +10 % en visant.
| Armes à distance
 
|- style="height:32px;"
| Étourdissant
| +33 % de chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| Armes à distance


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Explosif
|  
| Les balles explosent et infligent des dégâts en zone.
| Les balles explosent et infligent des dégâts en zone.
| Armes à distance
|- style="height:32px;"
|
|
| Armes à distance


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| Lame de sacrifice
|  
| La cible saigne et souffre d'empoisonnement, dégâts exceptionnels.
|  
| Armes de corps à corps


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| Dégâts des coups de crosse accrus.
|  
| Armes de corps à corps


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| Cadence de tir accrus de 25 %.
|  
| Armes de corps à corps
 
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:left;" | Troisième étoile
 
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 55%;" | Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| Réduit le poids de 90 %.
| Réduit le poids de 90 %.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| +50 % de dégâts aux membres.
| Résistance aux dégâts +50 en visant.
| Armes à distance


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| Vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Armes à distance
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|
|
|
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|
|
|
|- style="height:32px;"
|
|
|


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|- style="height:32px;"
|  
|  
| Résistance aux dégâts +50 en visant.
|  
|
 
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|
|
|
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.
|


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| Dégâts +10 % en visant.
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.
| Armes de corps à corps


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.
| Armes de corps à corps
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.
| Armes à distance
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:left;" | Étoile ajoutée
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 55%;" | Description
! style="width: 20%;" | Type d'arme
|- style="height:32px;"
| Lame de sacrifice
| La cible saigne et souffre d'empoisonnement, dégâts exceptionnels.
| [[Machette (Fallout 76)|Machette]]
|}
|}