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« Compétences de Fallout » : différence entre les versions

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==Mécanisme==
==Mécanisme==
{{section|FO1}}
{{section|FO1}}
Chaque compétence est représenté numériquement par un nombre exprimé en pourcentage. Sa valeur peut augmentée en lui allouant des [[points de compétence]] gagnés à l'obtention d'un nouveau [[niveau]]. Les compétences peuvent également être améliorées en lisant un [[Livres de compétence de Fallout|livre de compétence]] ou en accomplissant certaines quêtes.
Augmenter d'un pourcent une compétence coûte un point de compétence. Un [[atout personnel]] augmente de deux pourcents à chaque utilisation d'un point de compétence. Le maximum atteignable est de 200 %.
Contrairement aux [[aptitude]]s, il n'est obligatoire de dépenser ses points de compétence à chaque obtention de niveau, ils peuvent être conservés pour une utilisation ultérieure.


==Liste des compétences==
==Liste des compétences==
Ligne 22 : Ligne 27 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 10% + (1% * AG)
| 10 % + (1 % * AG)


|-
|-
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| [[Force]]
| [[Force]]
| -
| -
| 55% + (1% * ((FO + AG) / 2))
| 55 % + (1 % * ((FO + AG) / 2))


|-
|-
Ligne 36 : Ligne 41 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| [[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]
| [[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]
| 35% + (1% * AG)
| 35 % + (1 % * AG)


|-
|-
Ligne 43 : Ligne 48 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 10% + (1% * AG)
| 10 % + (1 % * AG)


|-
|-
Ligne 50 : Ligne 55 :
| [[Agilité]]<br />[[Force]]
| [[Agilité]]<br />[[Force]]
| -
| -
| 40% + (1% * (AG + FO) / 2)
| 40 % + (1 % * (AG + FO) / 2)


|-
|-
Ligne 57 : Ligne 62 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 40% + (1% * AG)
| 40 % + (1 % * AG)
|}
|}


Ligne 72 : Ligne 77 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 25% + (1% * AG)
| 25 % + (1 % * AG)


|-
|-
Ligne 79 : Ligne 84 :
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 15% + (1% * ((PE + IN) / 2))
| 15 % + (1 % * ((PE + IN) / 2))


|-
|-
Ligne 86 : Ligne 91 :
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 20% + (1% * ((PE + AG) / 2))
| 20 % + (1 % * ((PE + AG) / 2))


|-
|-
Ligne 93 : Ligne 98 :
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| [[Agilité]]<br />[[Perception]]
| -
| -
| 20% + (1% * ((PE + AG) / 2))
| 20 % + (1 % * ((PE + AG) / 2))


|-
|-
Ligne 100 : Ligne 105 :
| [[Intelligence]]
| [[Intelligence]]
| [[Livre sur l'électronique]]
| [[Livre sur l'électronique]]
| 20% + (1% * IN)
| 20 % + (1 % * IN)


|-
|-
Ligne 107 : Ligne 112 :
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]]
| [[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]
| [[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]
| 30% + (1% * ((PE + IN) / 2))
| 30 % + (1 % * ((PE + IN) / 2))


|-
|-
Ligne 114 : Ligne 119 :
| [[Intelligence]]
| [[Intelligence]]
| [[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]
| [[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]
| 25% + (2% * IN)
| 25 % + (2 % * IN)


|-
|-
Ligne 121 : Ligne 126 :
| [[Agilité]]
| [[Agilité]]
| -
| -
| 20% + (1% * AG)
| 20 % + (1 % * AG)
|}
|}


Ligne 137 : Ligne 142 :
| [[Charisme]]
| [[Charisme]]
| -
| -
| 25% + (2% * CH)
| 25 % + (2 % * CH)


|-
|-
Ligne 144 : Ligne 149 :
| [[Chance]]
| [[Chance]]
| -
| -
| 20% + (3% * LK)
| 20 % + (3 % * LK)


|-
|-
Ligne 151 : Ligne 156 :
| [[Charisme]]
| [[Charisme]]
| -
| -
| 20% + (2% * CH)
| 20 % + (2 % * CH)


|-
|-
Ligne 158 : Ligne 163 :
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]]
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]]
| [[Guide de l’Éclaireur (Fallout)|Guide de l’Éclaireur]]
| [[Guide de l’Éclaireur (Fallout)|Guide de l’Éclaireur]]
| 5% + (1% * ((IN + EN) / 2))
| 5 % + (1 % * ((IN + EN) / 2))
|}
|}


{{Navbox compétences}}
{{Navbox compétences}}
[[Catégorie:Compétences de Fallout| ]]
[[Catégorie:Compétences de Fallout| ]]
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