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Affinité
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== Notes ==
* Cette quête peut également être lancée en parlant d'abord à Trudy, bien que cela ne donne que l'option de tuer Wolfgang et Simone. Cependant, elle ne deviendra pas hostile si le personnage du joueur refuse de tuer Wolfgang, contrairement à si on lui a parlé en premier.
* Si Wolfgang est convaincu de tourner la queue et de s'enfuir (les trois tests de charisme), lui et son partenaire Simone peuvent ensuite être trouvés juste à l'intérieur de [[Goodneighbors]], bien qu'ils n'aient pas de dialogue unique et agiront comme des PNJ génériques (c'est-à-dire qu'ils diront seulement "Ouais?" "Hein?" et "Oui?"). Ils n'offriront pas de services marchands, contrairement à Drumlin Diner.
* Pour tirer le meilleur parti de cette quête, le personnage du joueur peut menacer Wolfgang jusqu'à deux fois pour extorquer des casquettes, puis aller voir Trudy et offrir de l'aide, demander de l'argent 3 fois pour en collecter 200, puis tuer et piller Wolfgang et Simone , vendant leur équipement à Trudy. Cela rapportera au moins 245, plus le prix de vente de leur équipement. Cela ne peut pas être fait dans l'autre sens, car Wolfgang n'augmentera pas son offre d'aide au-delà de 100 s'il est extorqué, même avec des tests de charisme réussis.
* Le personnage du joueur peut «s'éloigner» des conversations au milieu de la phrase en appuyant sur le joystick gauche / les touches WASD, sans s'engager à aider l'un ou l'autre. De cette façon, il est possible de menacer Wolfgang avec les deux premiers chèques de Charisme, puis de quitter à mi-conversation et d'aller voir Trudy et de lui faire accepter de payer jusqu'à 200 caps, de repartir, puis de retourner à Wolfgang et de lui dire. de repartir avec le troisième chèque Charisma, qui rapportera le paiement de 200 plafonds de Trudy.
* Il est possible que Wolfgang et Simone soient déjà dans une fusillade avec Trudy et son fils lorsque le personnage du joueur arrive. L'événement peut être vu se dérouler à une distance assez éloignée. Dans V.A.T.S., Wolfgang et Simone apparaîtront comme des ennemis (rouge), tandis que Trudy et son fils seront amis (couleur HUD). Si on ne fait rien, on n'attaquera pas non plus et Wolfgang peut être entendu dire au personnage du joueur de partir, mais un compagnon peut commencer à attaquer Wolfgang et Simone. Après avoir tué Wolfgang et Simone, Trudy peut être troquée, mais la quête "Order Up" ne commencera ni ne se terminera jamais, ainsi le personnage du joueur perd tout changement d'affinité, augmentation des récompenses et de l'expérience.
* Attaquer Wolfgang sans lui parler au préalable ou échouer aux vérifications de la parole avec lui donnera toujours au personnage du joueur 100 caps et le montant par défaut d'XP, bien que la quête "Order Up" ne commencera ou ne se terminera jamais et qu'aucune limite ou XP supplémentaire ne sera attribué. Cependant, Trudy restera disponible en tant que commerçant et pourra être troquée avec.


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[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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