Sheepsquatch

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Répartition et relations
Localisation

Le Sheepsquatch est une créature apparue dans Appalaches peu après la Grande Guerre.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Créature mythique traquant les collines et les montagnes des Appalaches, le Sheepsquatch était prétendument une créature bipède, très agressive, qui s’aparenté aux moutons. Qu’il existe ou non, le mythe de Sheepsquatch était une obsession pour un chasseur de cryptides nommé Calvin van Lowe, qui a consacré sa vie à le traquer.

Bien que Calvin n’ait jamais pu le prouver lui-même, le Sheepsquatch était une chose très réelle, même avant la Grande Guerre. Comment est-il venu à apparaitre est inconnu, bien qu’un Sheepsquatch était responsable de la mort de deux adolescents près de Meat 'n Go de Larry le Toxico avant d’être vraisemblablement abattue par Larry le Toxico lui-même.

Bien que la nature exacte de la façon dont ils ont été créés est une énigme, l’une des théories les plus populaires parmi les vagabonds est qu’un animal de ferme ordinaire a été muté en un Sheepsquatch par rayonnement. Cependant, une telle idée est considérée comme trop fondamentale pour certains, avec des théoriciens radicaux allant jusqu’à dire qu’ils sont le résultat impie de la fornication entre un homme et un mouton. Certains même dise que c’est un mensonge, créé par un voleur afin de cacher son identité et facilement voler les voyageurs crédules, mais ce n’est clairement pas le cas...

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Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

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Biologie[modifier | modifier le wikicode]

D’une hauteur d’environ 3 mètres, le Sheepsquatch est un énorme cryptide qui ressemble beaucoup aux moutons. Le Sheepsquatch possèdent deux grandes cornes qui dépassent directement des côtés de leur tête. Leur peau est rose et nue au niveau de l’abdomen, avec de grandes piques qui sortent du haut du dos. Malgré leur ressemblance avec les moutons, leur laine est raide et grise, avec seulement de maigres quantités de celle-ci visibles sur l’animal. Leurs visages semblent presque squelettiques, surtout autour de la zone du nez. Leurs yeux sont grands et inexpressif, avec des pupilles rectangulaires typiques des moutons et des chèvres ordinaires. Ils ont de petites oreilles, avec une balise de suivi intégrée dans l’oreille droite. Les oreilles sont éclipsées par leurs cornes massives. Ils ont de grandes joues, proéminentes surtout lorsqu’elles hurlent. Leurs dents sont petites et plates, comme celle d’un herbivore. Cependant, les Sheepsquatch sont carnivores, comme en témoignent les nombreux cadavres de brahmins trouvés autours de leur territoire. Ils ont une petite bedaine et trois grandes griffes sur chaque main. Ils se tiennent sur deux pattes, sur de grands sabots. Leurs jambes ont les genoux inversés, semblables à ceux des jambes d’un chien, et ils ont une queue courte. Dans la nature, on les trouve dormant dans leurs nids, entourés de brahmins mortes et d’os. Parfois, ils seront trouvés avec leur tête entourée d’un essaim de mouches.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Les Sheepquatchs ont un nombre excessivement élevée de points de vie, même par rapport aux créatures qui sont de nombreux niveaux plus élevés que les leurs, tels que les Sulfuries. Ce montant de santée, couplé avec le fait que sheepsquatchs sont souvent légendaires, peut les rendre très difficiles à combattre en un contre un.

Lorsqu’ils sont rencontrés vers la fin de l’événement Free Range, ils remonteront a la manière d’un rataupe par le sol. Ils leur cloche sonneront avant d’amorcer le combat, donnant amplement le temps de se préparer pour le combat difficile à venir. Ils vont également pousser un belement à intervalles aléatoires pendant le combat, permettant au personnage joueur quelques moments précieux pour guérir.

Ils effectueront souvent un balayage de base et attaque de coup de tête sur les ennemis proches. Cela ne fait pas de dégâts significatifs, mais s’ils parviennent à s’approcher du personnage du joueur, il peut être assez difficile de survivre à un bombardement répété de coups. Ils peuvent également sauter et lancer leurs piquants dans une puissante attaque de zones.

Si leur adversaire est hors de portée de mêlée, ils vont s’arracher une poignée de fourrure imbibé d’urine et les jeter, infligeant des dégâts de poison. Ils effectueront également une attaque de bélier qui leur permet de reduire la distance entre eux et les attaquants très rapidement.

Ils effectueront systématiquement une attaque de saut pour s’approcher le caractère du joueur, ce qui entraîne un debuff temporaire de 50% à la vitesse de déplacement et une réduction à la précision à distance. En raison de leur capacité à utiliser des attaques à distance, ils ne fuiront jamais le personnage du joueur. Les Sheepsquatch sont incapables d’être paralysés de façon permanente. Si leurs deux jambes sont complètement endommagées, elles s’effondreront momentanément, mais se ressaisiront et reprendront le combat.

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

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Localisation[modifier | modifier le wikicode]

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Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le Sheepsquatch apparait dans Fallout 76.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]