Crochetage

De Les Archives de Vault-Tec
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Crochetage
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
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Possibilité de crocheter une serrure.
Gouvernée par
Valeur initiale
20 + (PER + AGI) ÷ 2
Traits associés
Fallout 3
Modifie
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
Gouvernée par
Valeur initiale
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2
Aptitudes associées
Fallout: New Vegas
Modifie
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
Gouvernée par
Valeur initiale
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2

Crochetage ou Passe-partout est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics (Passe-partout), Fallout New Vegas, Fallout 3 (Crochetage).

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence.


Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.


Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

La compétence crochetage définit votre chance de crocheter les serrures.