Mitchell (Goodsprings)

De Les Archives de Vault-Tec
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Apparence
Espèce
Humain, Caucasien
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Abri 21 (autrefois)
Goodsprings
Rôle
Docteur
Famille
Épouse décédée (mentionnée)
Apparitions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Bon
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Troc : 31
Médecine : 33
Sciences : 33
Niveau
1
Technique
Form ID
00104c0c
Ref ID
00104c0f
Fichier dialogue
Acteur
Acteur français

Doc Mitchell est un ancien résident de l'Abri 21 et le docteur de Goodsprings en 2281.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Mitchell est né dans l'Abri 21. Il se fait appelé « cul de taupe » par les plus jeunes résidents à cause de sa verrue sur la partie arrière de son crâne.[1] Comme la plupart des habitants de cet abri, il est expulsé par M. House après que ce dernier gagna une partie de blackjack contre eux.[2][3] À la suite de ça, il devient médecin itinérant, cherchant à éduquer la population du Mojave. Il retourne ensuite sur New Vegas pour épouser son amour d'enfance et commencent à voyager ensemble vers la Californie.[4]

Malheureusement, la vie dans l'abri a affaiblit grandement le système immunitaire de sa femme qui meurt à Goodsprings. Sans raison pour reprendre la route, il s'installe dans cette ville afin de rester auprès d'elle. Il est depuis ce jour le médecin local de la petite bourgade.[5]

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

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Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Commentaires du Vit-o-matic[modifier | modifier le wikicode]

Doc Mitchell fera un commentaire sur le choix du joueur pour la répartition des points SPECIAL :

Attribut Statut Commentaire
Force Faible « C'est une sacrée atrophie, même pour quelqu'un qui est resté longtemps au lit. Je ne comprends même pas comment vous faites pour bouger. »
Élevé « Ça m'étonnerait que quelqu'un vienne vous embêter. Bon sang, vous pourriez chasser le Griffemort avec une cravache. »
Perception Faible « Bon, je ne suis pas ophtalmo, mais il faudrait peut-être que je vous trouve des lunettes... »
Élevé « Rien ne vous échappe, hein ? Dommage que vous n'ayez pas été là quand j'ai perdu mes clés, le mois dernier. »
Endurance Faible « Je n'y comprends rien. Un coup de vent pourrait vous casser en deux, mais les balles n'ont pas réussi à avoir votre peau... »
Élevé « Je crois que ça explique pourquoi vous êtes toujours en vie. Vous êtes aussi solide qu'un chêne. »
Charisme Faible « Oh... Il y a dû y avoir des dégâts au lobe frontal. »
Élevé « Ça fait plaisir de voir que ces balles n'ont pas diminué votre charme. »
Intelligence Faible « Désolé, ma petite dame/mon gars. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine. »
Élevé « Regardez-moi ça. C'est peut-être pour ça qu'on parle de "mettre du plomb dans la cervelle". »
Agilité Faible « On dirait que vous n'avez pas retrouvé toute votre coordination. Il faudrait peut-être faire un peu de rééducation. »
Élevé « La plupart de mes patients sont incapables de jouer les acrobates après avoir reçu plusieurs balles. Vous sortez de l'ordinaire, c'est clair. »
Chance Faible « Ça, c'est incompréhensible. J'ai pourtant l'impression que vous avez eu beaucoup de chance de vous en tirer. »
Élevé « Avec une chance pareille, ça m'étonne que les balles n'aient pas fait demi-tour pour revenir dans le canon. »
Tous Moyen « Ouaip, c'est un score tout à fait moyen. Mais après ce que vous avez vécu, je dirais que c'est une bonne nouvelle. »

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Uniquement durant Cours, Goodsprings, cours

Citations[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Doc Mitchell apparait dans Fallout: New Vegas.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Vous connaissez Doc Mitchell ? »
    Sarah Weintraub : « Mitch ? Vous connaissez "cul de taupe" ? Ça faisait longtemps que je n'avais pas entendu ce nom. J'étais gamine et il avait une verrue qui ressemblait à une taupe sur le pare-chocs arrière. Vous connaissez les gamins... Tout le monde se connaît dans un Abri, c'est inévitable. J'espère que cul de... que Mitch va bien ! »
    Fichier dialogue de Sarah Weintraub
  2. Le Courrier : « J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ? »
    Mitchell : « Ouaip. Ça a été le cas. Il voulait un hôtel et surtout, que rien ne puisse redevenir comme avant. On n'a rien pu dire. D'ailleurs, comment pourrait-on discuter avec un type pareil, qui est partout et nulle part à la fois ? On s'est retrouvés sans foyer du jour au lendemain. On est partis chacun de son côté, et voilà. »
    (Fichier dialogue de Mitchell (Goodsprings))
  3. J.E. Saywer sur Formspring
  4. Le Courrier : « Parlez-moi un peu de vous, Doc. »
    Mitchell : « Eh bien, je vous ai déjà dit que je venais d'un Abri. Ensuite, j'ai été médecin itinérant pendant un moment. Ça semblait une bonne idée, à l'époque. La plupart des gens du coin n'ont aucune instruction et les gens s'y connaissant en médecine sont rares. J'ai fini par rentrer et par épouser mon amour d'enfance. J'ai alors cessé de voyager et ça ne m'a pas manqué. C'est toujours le cas. »
    Fichier dialogue de Mitchell (Goodsprings)
  5. Le Courrier : « Ça date de l'époque où vous vous êtes installé ici avec votre femme ? »
    Mitchell : « On a fini par arriver ici, mais, euh... Eh bien, vivre dans l'isolement, c'est loin d'être l'idéal pour apprendre à se défendre des microbes. Nous voulions aller en Californie, mais on n'a pas dépassé Goodsprings. Après sa mort, je n'avais aucune raison de reprendre la route. Je suis resté afin d'être auprès d'elle. »
    Fichier dialogue de Mitchell (Goodsprings)