Il se passe des choses curieuses dans la ferme au nord-est de Modoc. Mène l'enquête et fais ton rapport à Jo

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Il se passe des choses curieuses dans la ferme au nord-est de Modoc. Mène l'enquête et fais ton rapport à Jo
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Récompenses
Quêtes des Slags disponibles
Quêtes de Karl dispnibles
Permet de terminer la quête avec Jonny
Quêtes associées
Jo soupçonne les Slags. Trouve le responsable du massacre à la ferme perdue et découvre ce qui est arrivé à Karl
Porte le message des Slags à Jo à Modoc
Va à la Fosse et dis à Karl qu'il peut rentrer chez lui

Il se passe des choses curieuses dans la ferme au nord-est de Modoc. Mène l'enquête et fais ton rapport à Jo est une quête de Fallout 2.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Jo s'inquiète de la sécheresse qui touche Modoc depuis quelques années. Les récoltes se font de plus en plus maigres, et une ferme aux alentours de la colonie, qui semble bien s'en sortir, a attiré son attention. Karl, un citoyen de Modoc, s'est dirigé vers la ferme peu après sa découverte, mais il a reporté avoir vu des fantômes, et pire encore, il n'a plus donné signe de vie depuis un moment. Jo a bien mené son enquête à la ferme, avec d'autres citoyens, mais ils ont assisté à un spectacle macabre : des corps empalés, déchirés, et du sang en abondance.

La tâche est relativement simple : investiguer la soi-disant ferme fantôme au nord-est de Modoc, puis faire un rapport sur ce que vous y aurez trouvé. Cependant, les choses ne paraîtront pas forcément comme elles semblent l'être. Après quoi, Jo vous a promis de vous révéler des informations sur le Jardin d'Eden en Kit, et sa localisation.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Rendez-vous à la ferme perdue au nord de Modoc. À votre arrivée, vous trouverez exactement la description que vous a faîte Jo, des corps ensanglantés un peu partout dans le champ.

Avec une bonne perception, vous pourrez remarquer que les corps ne sont en fait que des mannequins, et que les entrailles que vous voyez sont en fait celles de Bhramines, et qu'il ne s'agit que d'une mise en scène. Si vous arrivez pendant la nuit, vous verrez en plus des personnes en train de se déplacer dans les champs. Bien qu'il ressemblent à des rayonnants, ils sont un peu différents.

Le seul bâtiment sur la carte est une petite remise à outils, et elle semble vide. Il y a peu de choses, mais on y trouvent un des moyens d'accéder à la partie cachée de la ferme, située dans les grottes. En effet, en vous dirigeant vers le coffre, en passant par le tapis, vous tomberez à l'étage du dessous, occasionnant une perte de points de vie.

Des individus vous interpellent alors, et vous amènent vers leur chef, un certain Vegeir. Vous apprendrez ainsi que l'endroit est une vraie communauté, où les résidents se nomment les Slags, et vous apprendrez les circonstances de leur existence Vegeir te donnera également des explications sur la mise en scène avec les corps dans les champs. Il t'indiquera aussi comment ils ont cherché à faire peur à Karl pour l'éloigner de la ferme.

Ils vous feront part qu'ils disposent d'une bonne quantité de nourriture, et qu'ils auraient besoin d'autres ressources en échange, comme des médicaments. Ils vous confieront à la suite comme quête de transporter un message à Modoc, avec pour objectif de forger une alliance avec eux.

Vous avez à cet instant le choix de les aider à réaliser cette alliance, ou vous pourrez aussi bien liquider tout le monde dans la ferme perdue.

Vous pourrez à ce stade retourner voir Jo et lui expliquer ce que vous aurez appris à ce sujet, et en profiter pour lui faire passer le message des Slags. Cela impliquera d'aller retrouver Karl, pour qu'il puisse revenir vivre à Modoc, et pour rassurer Jo des bonnes intentions des Slags. Si vous tardez trop, ils pourraient attaquer et décimer ces derniers.

L'alliance aura une conséquence sur le sort des deux entités à la fin du jeu : si le pacte se fait, elles connaîtront un épanouissement commun. À l'inverse, si vous rasez les Slags, la sécheresse et la faim auront raison de Modoc.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette quêtes FO2 Modèle:Palette Modoc