Réputations de Fallout: New Vegas

De Les Archives de Vault-Tec
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Les actions influent la réputation

Tout comme le système de Karma, certaines de vos actions auront une influence directement sur votre réputation auprès des factions sous forme de point positif ou négatif (Correspondant à un pourcentage). Vous devrez donc faire attention à vos moindres faits et gestes avec les membres d'une faction afin d'éviter de saborder votre réputation auprès de cette faction que vous pensiez importante dans votre progression. Certaines actions effectuées auprès de certaines factions peuvent influer sur les factions qui leur sont alliées.

Actions favorables

  • Donner des capsules à un enfant = +1
  • Refuser une récompense = +2
  • Rendre un petit service = +4
  • Sauver une vie = +7
  • Sauver des vies durant une même action/quête = +12

Actions Défavorables

  • Être désagréable (méchant) lors d'un dialogue = -1
  • Exiger une récompense disproportionnée = -2
  • Frapper ou escroquer une personne = -4
  • Tuer un innocent = -7
  • Tuer des innocents durant une même action/quête = -12

Les vêtements liés aux factions

Dans New Vegas, il existe un système d'appartenance selon l'armure que vous portez, par exemple, si vous êtes habillé en Rangers de la RNC vous serez perçu comme un ami dans la RNC aussi bien auprès de leurs membres que de leurs alliés, à contrario, leurs ennemis jurés comme la légion de césar vous attaqueront à vue. Ces tenues peuvent donc être utilisées à votre avantage afin par exemple de vous infiltrer dans un camp ennemi, attention néanmoins, votre uniforme de vous dispense pas d'une baisse où d'une hausse de réputation selon vos actions.

Certaines de vos actions, certains personnages ou les chiens peuvent aussi vous démasquer.