Citadelle

De Les Archives de Vault-Tec
Un Robot sentinelle, un Chevalier et le Paladin Baël gardent la porte principale de la Citadelle.
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Autres acteurs
Robots
Liberty Prime (anciennement)
Robot sentinelle
Sawbones
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
PentagonStart (Francis Scott Key Bridge)
PentagonExterior01-04 (ext.)
MQ11Westbank02 (metal bridge)
CitadelBaileyNE
CitadelBaileyNW
CitadelBaileySE
CitadelBaileySW
CitadelARing (A-ring)
CitadelBRing (B-ring)
CitadelLab (lab)
DLC03CitadelPit (Cit. destr.)
DLC03zCitadelPit (Arm. des.)
Ref ID
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Terminaux

La Citadelle est le quartier général lourdement défendu de la Confrérie de l'Acier dans les Terres désolées de la capitale dans Fallout 3. Elle est construite dans et sous les ruines du Pentagone, situé au 1600 Defense Pentagon, Washington, D.C., à l'extrémité ouest du pont Francis Scott Key, au nord-est de la Bibliothèque d'Arlington.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Inauguré en 1943, après deux ans de construction, le Pentagone a été le centre névralgique de l'armée américaine pendant 134 ans, jusqu'à ce que la Grande Guerre de 2077 détruise les États-Unis. En tant que siège du Département de la défense, il était le symbole de l'armée américaine.

Le bâtiment a été construit sur le site précédemment occupé par l'aérodrome Hoover-Washington, réputé pour son manque de sécurité. Bien que la forme pentagonale d'origine ait été dictée par l'emplacement prévu pour Arlington Farms, elle a été conservée à la demande du président Roosevelt. Le bâtiment massif en béton, haut de quatre étages, comporte cinq anneaux concentriques, désignés du centre vers l'extérieur par les lettres "A" à "E" (les lettres "F" et "G" se trouvant au sous-sol). Il comporte également cinq façades, dans le sens des aiguilles d'une montre, à partir de la façade nord : l'entrée de la terrasse du centre commercial, la façade de l'entrée de la terrasse de la rivière, la façade de l'entrée du hall (ou de la station de métro), la façade de l'entrée du parking sud et la façade de l'héliport. L'entrée du centre commercial et l'entrée de la rivière sont dotées d'un portique, ce dernier menant à une longue terrasse autrefois utilisée pour les cérémonies.

Dans les années précédant la Grande Guerre, le Pentagone a été adapté pour accueillir l'un des projets de recherche militaire les plus secrets, une collaboration entre General Atomics et RobCo visant à créer Liberty Prime, l'ultime machine de guerre américaine. Cependant, la guerre nucléaire et la destruction de l'Amérique ont mis un terme au projet et le bâtiment endommagé a finalement été abandonné.

Ce n'est qu'en 2255 qu'elle a retrouvé une seconde jeunesse, lorsque le conseil des aînés de la Confrérie de l'Acier a décidé d'envoyer un contingent de soldats sur la côte Est, afin de récupérer toutes les technologies avancées de Washington D.C. Lorsque le contingent, dirigé par le Paladin Owyn Lyons, a atteint le Pentagone, il l'a découvert en grande partie détruit. Cependant, en y regardant de plus près, ils ont découvert que ses sous-niveaux étaient pour la plupart intacts, avec suffisamment de technologie et d'armement d'avant-guerre pour permettre aux forces de la Confrérie de subsister sur place. Ils ont également mis la main sur le puissant Liberty Prime, une merveille technologique qui, si achevée, pourrait aider la Confrérie à retrouver sa force et sa réputation qui n'a cessé de décliner depuis des années.

Cette découverte valut à Lyons d'être promu aîné sur le champ de bataille et de recevoir une nouvelle directive de ses supérieurs : établir une nouvelle base permanente de la Confrérie dans les Terres désolées de la capitale et poursuivre la recherche de toute autre technologie avancée cachée dans les ruines de la capitale. La construction de la Citadelle a été dirigée par le Scribe Bowditch. La nouvelle porte, qui mène directement à l'Enceinte, a été construite dans l'angle détruit entre les façades de l'entrée du centre commercial et de l'entrée de la rivière, avec une grille en métal solide actionnée par une grue qui en interdit l'accès.

Après quelques mois de travail, la coquille qui était le Pentagone est finalement devenue la Citadelle. La Confrérie a réoccupé le laboratoire situé sous la cour et les deux anneaux intérieurs, A et B. Les trois autres sont restés vides, sauf pour le transit entre les sections habitées et les postes de garde montés sur le bord supérieur de l'anneau E. La zone extérieur a été aménagée en terrain d'entraînement, appelé "la Cours". Au cours des décennies suivantes, l'ancien cœur de l'armée américaine a été le témoin d'un certain nombre d'événements importants pour les Terres désolées de la capitale. En 2287, dix ans après les événements de la guerre entre la Confrérie et l'Enclave, la Citadelle continue de servir de quartier général au Chapitre oriental de la Confrérie. À un moment donné, la Citadelle a été le lieu d'un événement notable, ce qui a incité certains membres à déclarer "Souvenez-vous de la Citadelle !".

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Extérieur[modifier | modifier le wikicode]

La Citadelle est une grande forteresse aux murs de pierre et d'acier. Elle conserve la forme qui lui a donné son nom, le "Pentagone". Elle n'a qu'une seule entrée, une grande porte métallique habituellement gardée par plusieurs paladins et un robot sentinelle. (Une fois le purificateur d'eau achevé et opérationnel, ces gardes n'apparaissent plus). Un petit couloir mène de la porte principale à une porte qui donne accès à la cour intérieure.

L'intérieur est inaccessible tant que la quête Les Eaux de Vie n'a pas été accomplie. L'entrée est scénarisée dans le cadre de l'accomplissement de cette quête. Avant cela, le garde de la porte, le Paladin Baël, vous refusera l'entrée.

Cours[modifier | modifier le wikicode]

La grande cour sert de terrain d'entraînement et de combat. Sous le commandement du Paladin Gunny, les nouvelles recrues s'exercent à diverses techniques, du combat à mains nues à l'utilisation d'armes à feu. À cette fin, la cour contient des stands de tir et d'autres installations pour l'entraînement au combat. Une grande trappe au milieu de la cour relie le laboratoire, bien que le joueur ne puisse pas l'utiliser comme entrée. Le laboratoire et l'anneau A, qui font partie des bâtiments entourant la cour, sont accessibles par des portes situées en face et à côté de l'entrée principale. Plusieurs lits sont à la disposition du personnage-joueur et des initiés.

Citadelle - A Ring[modifier | modifier le wikicode]

L'Anneau A est un petit secteur de la Citadelle auquel on accède directement depuis l'enceinte. L'entrée se trouve à droite en entrant dans la Citadelle.

L'Anneau A contient le repaire des Lyons, le Grand Hall, la Bibliothèque et les entrées de l'Anneau B ainsi que le laboratoire de la Citadelle. Le Repaire des Lyons est le quartier des Troupes de Lyons, tandis que le Grand Hall sert de salle de briefing pour les membres de haut rang. C'est là que les Troupes se réunit et attend les nouveaux ordres d'action.

Dans la bibliothèque, le Vagabond solitaire peut trouver le terminal Vault-tec qu'il doit consulter dans le cadre de Suivre la piste. Un autre terminal révèle des informations sur la famille Maxson et sur l'histoire de la Confrérie. Un autre terminal contient des informations sur un OVNI qui s'est écrasé peu avant la guerre et sur un plan visant à envoyer des rongeurs mutants pour affaiblir la Chine.

Citadelle - B Ring[modifier | modifier le wikicode]

L'Anneau B est une autre section de la Citadelle à laquelle on ne peut accéder depuis l'Anneau A que par deux portes situées à l'arrière. Il se compose principalement de chambres pour tous les membres de la Confrérie de l'Acier, d'une infirmerie et des quartiers privés d'Owyn Lyons et d'Arthur Maxson. Le pistolet laser unique de Lyons se trouve dans le coffre-fort de ses quartiers privés.

La chambre de l'écuyer Maxson contient un terminal piratable dans lequel, parmi diverses histoires pour enfants et autres entrées personnelles, on peut trouver une référence à un magazine Guns and Bullets sous le lit dans le Repaire des Lyons (A Ring).

L'infirmerie abrite Sawbones, un robot Mister Gutsy unique en son genre qui est le médecin de la Citadelle, ce que le Chevalier Artemis trouve "flippant".

Laboratoire de la Citadelle[modifier | modifier le wikicode]

Le laboratoire est le troisième secteur de la Citadelle, relié à la fois à la cour et à l'anneau A. Il s'étend sur deux niveaux. Il s'étend sur deux niveaux et comprend la zone de travail principale, l'armurerie et les chambres des scribes. Divers terminaux contenant des informations techniques sur l'armement sont disséminés un peu partout.

Le laboratoire est naturellement le lieu de travail de la plupart des scribes, à l'exception de ceux de l'Ordre de la Plume. Bien qu'ils mènent des recherches dans divers domaines tels que l'évaluation des menaces, l'armement et les technologies défensives, ils s'intéressent surtout aux travaux sur Liberty Prime, un robot gargantuesque datant d'avant la guerre et qui est à l'origine de la création de la base de la Citadelle.

Le Scribe Rothchild, qui participe à plusieurs quêtes principales, se trouve généralement dans la zone située juste devant le robot, au niveau inférieur. À proximité du dock du robot, il y a également un terminal avec des informations sur l'avancement des travaux sur Liberty Prime, qui permet de faire un soundcheck.

Sur le mur du niveau inférieur, il y a un affichage de carte numérique à partir duquel le Vagabond solitaire peut extrapoler l'emplacement des abris Vault-tec dans les Terres désolées de la capitale, s'il ne les a pas déjà trouvés. Une fois que le scribe Rothchild l'aura utilisé pour indiquer l'emplacement de l'abri 87, les marqueurs de la carte seront automatiquement ajoutés au Pip-Boy 3000 du Vagabond solitaire.

Il y a une erreur graphique dans l'emplacement de l'abri 108 entre le Pip-boy 3000 et la carte de l'abri sur le mur. La carte murale l'indique au nord de Canterbury Commons et le Pip-Boy l'indique au sud de Canterbury Commons.

L'armurerie est située dans une pièce supplémentaire au niveau inférieur et est dirigée par le Chevalier Capitaine Durga. Elle accepte de commercer avec le Vagabond Solitaire s'ils ont la permission de l'Aîné Lyons, ce qui est facile à obtenir.

À l'intérieur du laboratoire, au même étage que celui par lequel on est entré, il y a une pièce à l'est. L'éventuel compagnon Star Paladin Cross se trouve dans cette pièce, ainsi qu'un ensemble d'armures de puissance en mauvais état.

Armurerie de la Citadelle[modifier | modifier le wikicode]

Si le Vagabond solitaire choisit de détruire la Citadelle dans Qui ose vaincra, il trouvera une porte menant à l'armurerie dans le cratère et une autre à l'autre bout du chemin circulaire autour du cratère. Cette section ne doit pas être confondue avec l'armurerie normale située dans le laboratoire.

Dans cette armurerie, il y a un terminal décrivant plusieurs "rapports d'incidents" et un coffre-fort mural (déverrouillable par le terminal) contenant le Magnum de Callahan.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • Les trois journaux personnels d'Owyn Lyons : L'un dans le laboratoire de la Citadelle, les deux autres dans sa chambre.
  • Un livre "Duck and Cover !" dans une caisse dans l'une des cabines de la salle de bain du laboratoire de la Citadelle.
  • Un livre Guns and Bullets sous le lit le plus à droite dans l'A ring.
  • La fin du contrebandier, le pistolet laser unique de l'aîné Lyons, peut être trouvé dans son coffre dans la zone "Le Solaire" de l'anneau B. Une compétence de Crochetage de 100 est nécessaire pour ouvrir le coffre. Occasionnellement, des personnages non-joueurs peuvent prendre le pistolet dans le coffre, auquel cas il faut soit faire un pickpocking normal, soit un pickpocking inversé.
  • Deux Canon Tesla dans le laboratoire de la Citadelle ainsi que dans l'armurerie.
  • Le Magnum de Callahan dans un coffre-fort de l'armurerie de la Citadelle.
  • Trois Mini nuke dans l'armurerie de la Citadelle.
  • 72 Modules d'énergie extraterrestre dans l'armurerie de la Citadelle.
  • Des centaines de bouteilles d'Aqua Pura dans la cour et dans de nombreux autres endroits.
  • Robe de l'Aîné Lyons - Portée par l'aîné Lyons, elle ne peut être obtenue qu'en faisant du pickpocket inversé.

Quêtes associées[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Avec l'extension Broken Steel, la Citadelle peut être ciblée par la plateforme de missiles orbitaux contrôlée par le terminal de la Base aérienne d'Adams à la fin de la quête Qui ose vaincra. La Citadelle est détruite, ce qui permet de découvrir des fournitures utiles sous les ruines.
  • Avec l'extension Broken Steel, un super-mutant apparaîtra sur le côté sud de la Citadelle, accompagné d'autres mutants. Deux paladins de la Confrérie apparaîtront également avec eux dans les postes de tireurs d'élite.
  • Après avoir obtenu la permission spéciale de l'aîné Lyons, le vagabond solitaire peut recevoir une formation pour utilisée l'Armure assistée en parlant au Paladin Gunny.
  • Si l'on entre directement dans les laboratoires (sans passer par l'anneau A) depuis l'autre côté de la cour, la porte que l'on emprunte mène directement au laboratoire. Cependant, comme on l'a découvert lors de la mission finale, Liberty Prime s'élève au centre de la cour, ce qui implique que le laboratoire se trouve juste en dessous. La porte de la cour est une porte double alors que la porte du laboratoire est une porte simple, une erreur de conception évidente.
  • La Confrérie ne sera pas hostile à Fawkes, malgré sa mission de destruction des super-mutants. Ils l'attaqueront cependant si le joueur le tire à proximité.
  • Dans la zone du ring de la cour, où deux initiés peuvent se battre, on peut se tenir au milieu d'eux et être frappé par leurs coups de poing sans effets néfastes, car les coups sont programmés pour infliger des dégâts nuls.
  • Les initiés en ligne dans la cour font des pompes à des intervalles apparemment aléatoires, de leur propre chef.
  • Si l'on observe la Citadelle de l'extérieur, on peut voir une grande grue de construction ; cependant, à l'exception de la mission "Retire ça !", il n'y a pas de grue de construction si l'on observe la Citadelle de l'extérieur.
  • Après avoir terminé Qui ose vaincra, un seul des initiés de la zone de l'anneau sera visible. L'autre se dirige vers lui en tenant une grenade.
  • En dehors de l'armure assistée, tout habitant de la Citadelle en armure assistée se vêtira d'une tenue de base pour dormir ; son armure assistée ne sera cependant pas dans son inventaire disponible pour être prise, pas plus que ses vêtements de base lorsqu'il est en armure complète.
  • Dans Fallout 4, le Paladin Danse crie souvent "Pour la Citadelle" et "Souvenez-vous de la Citadelle" pendant les combats. Ceci, combiné à une entrée de terminal Prydwen concernant la perte de l'aînée Sarah Lyons au combat, suggère un événement tragique après Fallout 3. Une autre entrée de terminal, mentionnant le retour d'un frère tombé au combat, indique clairement que la Citadelle sert toujours de QG à la Confrérie de l'Acier de l'Est.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La Citadelle n'apparaît que dans Fallout 3 et est mentionnée dans Fallout 4 et dans Fallout 76, introduite dans la mise à jour Wastelanders.

En coulisses[modifier | modifier le wikicode]

  • La Citadelle est construite dans les ruines du Pentagone, un lieu réel.
  • Le Pentagone d'avant-guerre est mentionné dans une entrée de terminal coupée pour l'extension Operation: Anchorage.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]