« Sierra Madre » : différence entre les versions

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}}{{Citation|On croyait que la Sierra Madre n'était rien de plus qu'une légende du Mojave, une légendaire Cité dorée, où l'on pouvait trouver la fortune.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La Sierra Madre est un casino d'avant-guerre situé près du [[Grand Canyon]], une ville mortuaire entourée d'un nuage toxique. De nombreux voyageurs et prospecteurs du [[Mojave]] ont cherché la ville légendaire après avoir prétendu avoir entendu la voix d'une femme dans une émission de radio d'avant-guerre, dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un homme l'a vraiment "trouvée" et a survécu. [[Courrier|Le Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le gala d'ouverture.
}}{{Citation|On croyait que la Sierra Madre n'était rien de plus qu'une légende du Mojave, une légendaire Cité dorée, où l'on pouvait trouver la fortune.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La Sierra Madre est un casino d'avant-guerre situé près du [[Grand Canyon]], une ville mortuaire entourée d'un nuage toxique. De nombreux voyageurs et prospecteurs du [[Mojave]] ont cherché la ville légendaire après avoir prétendu avoir entendu la voix d'une femme dans une émission de radio d'avant-guerre, dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un homme l'a vraiment "trouvée" et a survécu. [[Courrier|Le Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le gala d'ouverture.


== Histoire ==
==Histoire==
{{Citation|L'architecte en chef et financier de la Sierra Madre était [[Frederick Sinclair]]. Le casino était conçu comme un endroit où les clients pouvaient renverser leur fortune et "recommencer à zéro".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La ville, la station balnéaire et le casino ont été conçus et construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernière aventure remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, en particulier le casino, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient inverser leur destin et "recommencer à zéro". De sa construction jusqu'à sa fin, il est resté un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|distributeurs automatiques uniques]], qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de toute l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque élément des fonctions de Sierra Madre est conçu pour protéger ses habitants.
{{Citation|L'architecte en chef et financier de la Sierra Madre était [[Frederick Sinclair]]. Le casino était conçu comme un endroit où les clients pouvaient renverser leur fortune et "recommencer à zéro".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La ville, la station balnéaire et le casino ont été conçus et construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernière aventure remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, en particulier le casino, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient inverser leur destin et "recommencer à zéro". De sa construction jusqu'à sa fin, il est resté un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|distributeurs automatiques uniques]], qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de toute l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque élément des fonctions de Sierra Madre est conçu pour protéger ses habitants.


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Il y a aussi un côté plus sombre à la Madre. En échange des technologies fournies par [[Big MT]], [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a accepté que le casino et la villa servent de terrain d'essai pour diverses technologies expérimentales telles que l'alliage [[saturnien]], les combinaisons de protection et les [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|prototypes de recombinateurs de matière]]. [[Frederick Sinclair|Sinclair]] n'était pas conscient du fait que de précédents accords similaires ne s'étaient pas bien terminés (comme ce fut le cas avec [[Hopeville]] et son désastreux projet de recherche météorologique). Dans la Sierra Madre, le piège se présentait sous la forme du Nuage, une étrange toxine créée dans les laboratoires de [[Big MT]].
Il y a aussi un côté plus sombre à la Madre. En échange des technologies fournies par [[Big MT]], [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a accepté que le casino et la villa servent de terrain d'essai pour diverses technologies expérimentales telles que l'alliage [[saturnien]], les combinaisons de protection et les [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|prototypes de recombinateurs de matière]]. [[Frederick Sinclair|Sinclair]] n'était pas conscient du fait que de précédents accords similaires ne s'étaient pas bien terminés (comme ce fut le cas avec [[Hopeville]] et son désastreux projet de recherche météorologique). Dans la Sierra Madre, le piège se présentait sous la forme du Nuage, une étrange toxine créée dans les laboratoires de [[Big MT]].


== Villa de la Sierra Madre ==
==Villa de la Sierra Madre==
La villa Sierra Madre était la ville privée des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le casino. Les rues ont été construites de manière que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.
La villa Sierra Madre était la ville privée des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le casino. Les rues ont été construites de manière que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.


En plus de la zone principale, la Villa était composée de quatre quartiers :
En plus de la zone principale, la Villa était composée de quatre quartiers :


* [[Quartier médical]], contenant [[Clinique Villa|la clinique Villa]].
*[[Quartier médical]], contenant [[Clinique Villa|la clinique Villa]].
* [[Puesta del Sol]], qui a été le témoin de nombreux affrontements et disputes impliquant les équipes de construction du casino ; la construction a pris du retard par rapport à [[Salida del Sol]]. Les efforts de construction semblaient avoir épuisé le dynamisme et l'argent.
*[[Puesta del Sol]], qui a été le témoin de nombreux affrontements et disputes impliquant les équipes de construction du casino ; la construction a pris du retard par rapport à [[Salida del Sol]]. Les efforts de construction semblaient avoir épuisé le dynamisme et l'argent.
* [[Quartier résidentiel]], pour les joueurs et les artistes du casino.
*[[Quartier résidentiel]], pour les joueurs et les artistes du casino.
* [[Salida del Sol|Salida del Sol,]] la résidence de l'église et d'une grande partie du personnel du casino.
*[[Salida del Sol|Salida del Sol,]] la résidence de l'église et d'une grande partie du personnel du casino.


Pour éviter de devoir dépenser trop d'argent pour la construction de la villa au détriment du casino, celle-ci a été mal construite. Le matériau utilisé pour la construction de la Villa a été décrit comme "du sable à peine maintenu ensemble avec de la broche et de la colle". Les bâtiments et les structures de la Villa étaient complètement instables et pouvaient s'effondrer du jour au lendemain. Tout cela a entraîné de nombreux contretemps et accidents pour les équipes de construction. Pour éviter que les employés de la Sierra Madre ne découvrent ces faits, les personnes âgées détruisaient tous les rapports médicaux, et étaient également protégées juridiquement. En outre, des problèmes d'expédition ont affligé la Villa. Des explosifs de construction, d'innombrables caisses de couteaux à steak et bien d'autres choses encore ont été expédiés à la Villa, payés et repartis.
Pour éviter de devoir dépenser trop d'argent pour la construction de la villa au détriment du casino, celle-ci a été mal construite. Le matériau utilisé pour la construction de la Villa a été décrit comme "du sable à peine maintenu ensemble avec de la broche et de la colle". Les bâtiments et les structures de la Villa étaient complètement instables et pouvaient s'effondrer du jour au lendemain. Tout cela a entraîné de nombreux contretemps et accidents pour les équipes de construction. Pour éviter que les employés de la Sierra Madre ne découvrent ces faits, les personnes âgées détruisaient tous les rapports médicaux, et étaient également protégées juridiquement. En outre, des problèmes d'expédition ont affligé la Villa. Des explosifs de construction, d'innombrables caisses de couteaux à steak et bien d'autres choses encore ont été expédiés à la Villa, payés et repartis.


== Casino de la Sierra Madre ==
==Casino de la Sierra Madre==
{{Citation|Les stars et les artistes les plus célèbres du monde ont été invités à l'inauguration de la Sierra Madre. Une invitation était un signe... d'exclusivité. L'ouverture était censée symboliser un avenir meilleur, pas seulement pour le monde... mais pour tous ceux qui franchissaient ses portes. Une chance pour tous de recommencer à zéro. Sauf que la Sierra Madre n'a jamais ouvert. La guerre l'a figée dans le temps, comme un gros projecteur qui s'éteint. La grande ouverture - une grande fin de l'humanité. C'est toujours là dans les déchets, préservé, attendant juste que quelqu'un l'ouvre. Mais pour y arriver. Ce n'est pas la partie la plus difficile. C'est de laisser aller.
{{Citation|Les stars et les artistes les plus célèbres du monde ont été invités à l'inauguration de la Sierra Madre. Une invitation était un signe... d'exclusivité. L'ouverture était censée symboliser un avenir meilleur, pas seulement pour le monde... mais pour tous ceux qui franchissaient ses portes. Une chance pour tous de recommencer à zéro. Sauf que la Sierra Madre n'a jamais ouvert. La guerre l'a figée dans le temps, comme un gros projecteur qui s'éteint. La grande ouverture - une grande fin de l'humanité. C'est toujours là dans les déchets, préservé, attendant juste que quelqu'un l'ouvre. Mais pour y arriver. Ce n'est pas la partie la plus difficile. C'est de laisser aller.
|[[Elijah]]}}Le Sierra Madre Casino est plus qu'un simple casino et centre de vacances - c'est le témoignage matériel de l'incapacité d'un homme à lâcher prise. À l'approche de la Grande Guerre, [[Frederick Sinclair]], l'architecte en chef et le financier de cette grande forteresse, souhaitait sauver [[Vera Keyes]], son amour, de la destruction imminente. C'est dans ce but que la villa Sierra Madre et son casino ont été construits. Mais cela ne suffit pas à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] : dans les sous-sols du casino, un abri presque impénétrable est également construit, afin de s'assurer que lui et son amour puissent survivre à l'apocalypse, ensemble.
|[[Elijah]]}}Le Sierra Madre Casino est plus qu'un simple casino et centre de vacances - c'est le témoignage matériel de l'incapacité d'un homme à lâcher prise. À l'approche de la Grande Guerre, [[Frederick Sinclair]], l'architecte en chef et le financier de cette grande forteresse, souhaitait sauver [[Vera Keyes]], son amour, de la destruction imminente. C'est dans ce but que la villa Sierra Madre et son casino ont été construits. Mais cela ne suffit pas à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] : dans les sous-sols du casino, un abri presque impénétrable est également construit, afin de s'assurer que lui et son amour puissent survivre à l'apocalypse, ensemble.
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Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs colliers explosifs, qui interféraient avec leur signal à [[Elijah]]. Pendant ce temps, les [[Brumeux]] se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le [[Courrier]] ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.
Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs colliers explosifs, qui interféraient avec leur signal à [[Elijah]]. Pendant ce temps, les [[Brumeux]] se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le [[Courrier]] ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.


== Le nuage ==
==Le nuage==
Créé à titre expérimental par les dirigeants de [[Big MT]], le Nuage est un produit de [[Usine de toxines innovantes Z-43|l'usine de toxines innovantes Z-43]] située dans le cratère. Lorsque [[Frederick Sinclair]] est venu chercher à [[Big MT]] une technologie à acheter pour la Sierra Madre, il a involontairement signé un pacte faustien : Outre les [[Hologramme|hologrammes]] et les [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|recombinateurs de matière]], le [[Think Tank]] placerait également le Nuage à la Sierra Madre, utilisant le casino, la villa et ses habitants comme cobayes dans ses expériences. [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ne voyait probablement aucun autre moyen d'obtenir la technologie dont il avait besoin, car il était déjà au bord de la faillite lorsqu'il a commencé à négocier avec les responsables. Bien sûr, il n'a pas été informé qu'il recevrait plus que des prototypes inoffensifs. La Sierra Madre était le seul terrain d'essai qui était protégé par le nuage.
Créé à titre expérimental par les dirigeants de [[Big MT]], le Nuage est un produit de [[Usine de toxines innovantes Z-43|l'usine de toxines innovantes Z-43]] située dans le cratère. Lorsque [[Frederick Sinclair]] est venu chercher à [[Big MT]] une technologie à acheter pour la Sierra Madre, il a involontairement signé un pacte faustien : Outre les [[Hologramme|hologrammes]] et les [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|recombinateurs de matière]], le [[Think Tank]] placerait également le Nuage à la Sierra Madre, utilisant le casino, la villa et ses habitants comme cobayes dans ses expériences. [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ne voyait probablement aucun autre moyen d'obtenir la technologie dont il avait besoin, car il était déjà au bord de la faillite lorsqu'il a commencé à négocier avec les responsables. Bien sûr, il n'a pas été informé qu'il recevrait plus que des prototypes inoffensifs. La Sierra Madre était le seul terrain d'essai qui était protégé par le nuage.


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Après des recherches plus poussées, [[Elijah]] a décidé d'utiliser le nuage comme une arme de destruction massive, pour effacer le passé. Il a prévu de l'utiliser pour reconquérir le [[Mojave]] et détruire la [[République de Nouvelle Californie]]. Il prévoit également de l'utiliser comme une technologie offensive, en le lâchant sur le [[Mojave]], le séparant du reste du monde. Il pourrait ensuite utiliser des fusées REPCONN modifiées et les [[Hologramme|hologrammes]] pour repousser la [[République de Nouvelle Californie]] et la [[Légion de Caesar]] aux [[Barrage Hoover|Barrages Hoover.]]
Après des recherches plus poussées, [[Elijah]] a décidé d'utiliser le nuage comme une arme de destruction massive, pour effacer le passé. Il a prévu de l'utiliser pour reconquérir le [[Mojave]] et détruire la [[République de Nouvelle Californie]]. Il prévoit également de l'utiliser comme une technologie offensive, en le lâchant sur le [[Mojave]], le séparant du reste du monde. Il pourrait ensuite utiliser des fusées REPCONN modifiées et les [[Hologramme|hologrammes]] pour repousser la [[République de Nouvelle Californie]] et la [[Légion de Caesar]] aux [[Barrage Hoover|Barrages Hoover.]]


== Notes ==
==Notes==


* Sur le côté de la station de la patrouille routière du Nevada, un graffiti est griffonné : "J'aimerais être à la Sierra Madre", avec un visage triste en pleurs peint à côté. Ce graffiti apparaît seulement si Dead Money ait été installé.
*Sur le côté de la station de la patrouille routière du Nevada, un graffiti est griffonné : "J'aimerais être à la Sierra Madre", avec un visage triste en pleurs peint à côté. Ce graffiti apparaît seulement si Dead Money ait été installé.
* Dans le bunker abandonné de la Confrérie de l'acier, il y a un message disant "Parti à la Sierra Madree" sur le mur de la cabane avant de descendre les escaliers. Il y a également un graffiti qui dit " Seul Madre " au-dessus de la première porte du bunker.
*Dans le bunker abandonné de la Confrérie de l'acier, il y a un message disant "Parti à la Sierra Madree" sur le mur de la cabane avant de descendre les escaliers. Il y a également un graffiti qui dit " Seul Madre " au-dessus de la première porte du bunker.
* Il y a également un poster de la Sierra Madre situé dans les suites Monte Carlo.
*Il y a également un poster de la Sierra Madre situé dans les suites Monte Carlo.
* Dieu dit que l'air de la Sierra Madre a le goût du cuivre ou de l'or du vieux continent.
*Dieu dit que l'air de la Sierra Madre a le goût du cuivre ou de l'or du vieux continent.
* Une fois la quête "[[Déclencher l'événement du gala]]" terminée, une sirène nucléaire se fera entendre dans la Sierra Madre pour le reste de l'extension.
*Une fois la quête "[[Déclencher l'événement du gala]]" terminée, une sirène nucléaire se fera entendre dans la Sierra Madre pour le reste de l'extension.


== Apparitions ==
==Apparitions==
La Sierra Madre n'apparaît que dans l'extension [[Dead Money]] de Fallout: New Vegas, et est mentionnée dans [[Old World Blues]].
La Sierra Madre n'apparaît que dans l'extension [[Dead Money]] de Fallout: New Vegas, et est mentionnée dans [[Old World Blues]].


== En coulisses ==
==En coulisses==


* La Sierra Madre fait référence au roman western de 1927 de B. Traven, et plus tard au film de 1948, réalisé par John Huston, [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Treasure_of_the_Sierra_Madre The Treasure of the Sierra Madre].
*La Sierra Madre fait référence au roman western de 1927 de B. Traven, et plus tard au film de 1948, réalisé par John Huston, [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Treasure_of_the_Sierra_Madre The Treasure of the Sierra Madre].
* Le style Madre (une combinaison d'Art déco et de Renaissance de Mission) a été conçu par Joe Sanabria et mis en œuvre par [[James Garcia]].
*Le style Madre (une combinaison d'Art déco et de Renaissance de Mission) a été conçu par Joe Sanabria et mis en œuvre par [[James Garcia]].
* Le niveau a de nombreux liens avec Abbot Kinney, le créateur de Venice, en Californie. Kinney a souffert de la tuberculose (attribuée à un miasme pendant une grande partie de l'histoire de l'humanité) et a construit un sanatorium, le Sierra Madre Villa Hotel, dans la réserve forestière de San Gabriel. À l'époque, il était courant pour les tuberculeux de se faire soigner dans des climats secs. En outre, on dit que le fantôme de Kinney hante Venise.
*Le niveau a de nombreux liens avec Abbot Kinney, le créateur de Venice, en Californie. Kinney a souffert de la tuberculose (attribuée à un miasme pendant une grande partie de l'histoire de l'humanité) et a construit un sanatorium, le Sierra Madre Villa Hotel, dans la réserve forestière de San Gabriel. À l'époque, il était courant pour les tuberculeux de se faire soigner dans des climats secs. En outre, on dit que le fantôme de Kinney hante Venise.
* "Sierra Madre" se traduit de l'espagnol par "Chaîne de montagnes maternelles".
*"Sierra Madre" se traduit de l'espagnol par "Chaîne de montagnes maternelles".
 
[[Catégorie:Villes]]
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