« Sarah Lyons » : différence entre les versions
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{{Citation|Il faut éliminer les [[Super mutant de l'Abri 87|Frankensteins]] qui grouillent partout et [[Reginald Rotchild|Rothchild]] nous fait ramasser tout ce qui brille entre ici et la Virginie.}} | |||
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La '''Sentinelle Sarah Lyons''' est une membre de la [[Confrérie de l'Acier (Terres Désolées de la Capitale)|Confrérie de l'Acier]] et le commandant de la [[Troupe de Lyons]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Elle fut également Aînée pendant une courte durée après la mort de son [[Owyn Lyons|père]]. | La '''Sentinelle Sarah Lyons''' est une membre de la [[Confrérie de l'Acier (Terres Désolées de la Capitale)|Confrérie de l'Acier]] et le commandant de la [[Troupe de Lyons]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Elle fut également Aînée pendant une courte durée après la mort de son [[Owyn Lyons|père]]. | ||
==Biographie== | ==Biographie== | ||
Sarah Lyons est née en [[Chronologie#2251|2251]] dans le bunker de [[Lost Hills]] de la [[Confrérie de l'Acier]], en [[Nouvelle Californie|Californie]]. En [[Chronologie#2254|2254]], le conseil des Aînés de la Confrérie décide d'envoyer un contingent de soldats, sous le commandement du [[Rangs de la Confrérie de l'Acier#Paladin star|Paladin star]], [[Owyn Lyons]], en direction de la côte est avec pour objectif de récupérer toutes les technologies de pointe de la région de [[Washington, D.C.]] C'est donc à l'âge de 3 ans que Sarah arrive pour la première fois dans les [[Terres désolées de la Capitale]], aux côtés de son père qui dès leur arrivée établit une base permanente à [[la Citadelle]]. Après quoi, Sarah passera ses journées à s'entraîner jusqu'à devenir une vraie guerrière. | Sarah Lyons est née en [[Chronologie#2251|2251]] dans le bunker de [[Lost Hills]] de la [[Confrérie de l'Acier]], en [[Nouvelle Californie|Californie]]. En [[Chronologie#2254|2254]], le conseil des Aînés de la Confrérie décide d'envoyer un contingent de soldats, sous le commandement du [[Rangs de la Confrérie de l'Acier#Paladin star|Paladin star]], [[Owyn Lyons]], en direction de la côte est avec pour objectif de récupérer toutes les technologies de pointe de la région de [[Washington, D.C.]] C'est donc à l'âge de 3 ans que Sarah arrive pour la première fois dans les [[Terres désolées de la Capitale]], aux côtés de son père qui dès leur arrivée établit une base permanente à [[la Citadelle]]. Après quoi, Sarah passera ses journées à s'entraîner jusqu'à devenir une vraie guerrière. | ||
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{{Interactions | {{Interactions | ||
|essentiel = oui | |essentiel = oui | ||
|essentiel jusqu'à = le joueur décide de détruire [[la Citadelle]] à la fin de la quête [[Qui ose vaincra]] {{Icône|FO3BS}} | |essentiel jusqu'à = le joueur décide de détruire [[la Citadelle]] à la fin de la quête [[Qui ose vaincra]] {{Icône|FO3BS}} | ||
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===Quêtes=== | ===Quêtes=== | ||
*[[Marchant sur | * [[Marchant sur Ses pas]] : Le [[Vagabond Solitaire]] rencontre Sarah alors qu'il se rend pour la première fois à la [[GNR building plaza]]. Le personnage joueur la trouvera, elle et son unité, à la sortie de la [[station Tenleytown/Friendship]] non loin de [[Chevy Chase nord]]. Lorsque le personnage joueur s'approche d'elle, Sarah ne lui fera pas confiance, mais lui permettra de la suivre jusqu'aux studios de [[Galaxy News Radio|GNR]]. En atteignant la place du bâtiment de GNR, le Vagabond Solitaire et la [[troupe de Lyons]] seront attaqués par des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]] et un [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth]]. Sarah entrera ensuite dans le bâtiment de GNR avec le reste de son escouade à l'intérieur duquel elle remerciera le Vagabond Solitaire pour son aide, le cas échéant. | ||
*[[Retire ça !]] : Sarah, après avoir | * [[Les Eaux de Vie]] : Sarah accompagne son père lorsqu'il accueille le [[Madison Li|Dr. Li]], son équipe et le Vagabond Solitaire dans la cour de [[la Citadelle]]. Une fois que l'Aîné aura terminé sa conversation avec Li, Sarah tentera sans succès de convaincre son père de laisser son escouade attaquer l'[[Enclave]] immédiatement. | ||
** | * [[Le rêve américain]] : Une fois que le Vagabond Solitaire s'est échappé de [[Raven Rock]], Sarah tentera à nouveau de convaincre [[Owyn Lyons|son père]] de laisser son unité tenter de reprendre le [[Jefferson Mémorial]]. Bien que Lyons refuse initialement, celui-ci accepte de donner son feu vert à la mission après avoir appris que l'[[Enclave]] possédait désormais un [[JEK (Fallout 3)|JEK]], lui permettant de bénéficier de la technologie nécessaire pour réactiver le [[Projet Pureté]]. | ||
**Entrer elle-même dans la chambre et se sacrifier à la place du Vagabond. | * [[Retire ça !]] : Sarah, après avoir fait du Vagabond Solitaire un membre de la [[Confrérie de l'Acier de Lyons|Confrérie]], ainsi qu'un membre honoraire de la troupe de Lyons, celle-ci informera son équipe de la mission à venir. Elle accompagne ensuite personnellement le Vagabond Solitaire jusque dans la rotonde du Jefferson Memorial pour la confrontation finale avec le [[Augustus Autumn|colonel Autumn]] et sa garde personnelle. Sur la base du choix du Vagabond Solitaire, Sarah Lyons pourra : | ||
**Attendre que le | ** Observer le sacrifice désintéressé du Vagabond Solitaire qui choisira d'entrer dans la salle de contrôle du purificateur et pleurer sa disparition inévitable (à moins que ''[[Broken Steel]]'' soit installée). | ||
*{{Icône|FO3BS}} [[Qui ose vaincra]] : Après que le joueur se soit échappé de la base mobile de l'Enclave, Sarah | ** Entrer elle-même dans la chambre et se sacrifier à la place du Vagabond Solitaire. | ||
** Attendre que le purificateur explose. | |||
* {{Icône|FO3BS}} [[Qui ose vaincra]] : Après que le personnage joueur se soit échappé de la base mobile de l'Enclave, Sarah Lyons réapparaîtra (sauf si elle a été tuée) et procédera à l'extraction du Vagabond Solitaire qu'elle ramènera à la Citadelle à bord de son [[Vertiptère (Fallout 3)|vertiptère]]. | |||
===Effets des actions du joueur=== | ===Effets des actions du joueur=== | ||
*Si le joueur porte une armure assistée lorsqu'il combat le béhémoth à GNR Plaza, Sarah fera un commentaire, disant qu'il/elle peut la porter si ça l'aide à le vaincre. | *Si le joueur porte une [[Armure assistée (Fallout 3)|armure assistée]] lorsqu'il combat le [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth]] à GNR Plaza, Sarah fera un commentaire, disant qu'il/elle peut la porter si ça l'aide à le vaincre. | ||
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur active le Purificateur lui-même ou laisse [[Fawkes]], le [[Sergent RL-3]] ou [[Charon (Fallout 3)|Charon]] le faire ; Sarah et le Vagabond Solitaire se verront être assommés par un pic d'énergie. Deux semaines après le réveil de ce dernier, Sarah sera encore dans le coma. | *{{Icône|FO3BS}} Si le joueur active le Purificateur lui-même ou laisse [[Fawkes]], le [[Sergent RL-3]] ou [[Charon (Fallout 3)|Charon]] le faire ; Sarah et le [[Vagabond Solitaire]] se verront être assommés par un pic d'énergie. Deux semaines après le réveil de ce dernier, Sarah sera encore dans le coma. | ||
*{{Icône|FO3BS}} Si Sarah active le Purificateur, elle sera tuée par les radiations et n'apparaîtra plus dans le jeu. | *{{Icône|FO3BS}} Si Sarah active le Purificateur, elle sera tuée par les radiations et n'apparaîtra plus dans le jeu. | ||
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur détruit l'Enclave après la quête principale, Sarah dira qu'elle aurait aimé mieux connaître le Vagabond Solitaire, indiquant de possibles sentiments à son égard. | *{{Icône|FO3BS}} Si le joueur détruit l'[[Enclave]] après la quête principale, Sarah dira qu'elle aurait aimé mieux connaître le Vagabond Solitaire, indiquant de possibles sentiments à son égard. | ||
*{{Icône|FO3BS}} Si au contraire le joueur détruit la Citadelle, elle et les autres membres de la Confrérie vous attaqueront, vous considérant comme un traître. Il est alors possible de la tuer, puisqu'elle ne sera plus considérée comme essentielle. | *{{Icône|FO3BS}} Si au contraire le joueur détruit [[la Citadelle]], elle et les autres membres de la Confrérie vous attaqueront, vous considérant comme un traître. Il est alors possible de la tuer, puisqu'elle ne sera plus considérée comme essentielle. | ||
==Inventaire == | |||
{{Inventaire | {{Inventaire | ||
| | | vêtements = [[Armure assistée (Fallout 3)|Armure assistée de la troupe de Lyons]] | ||
| | | armes = [[Fusil laser AER9]] | ||
| | | autres objets = | ||
|mort = [[Tueur à gages|Oreille]] | | sur mort = [[Tueur à gages|Oreille]] | ||
}} | }} | ||
== Notes== | == Notes== | ||
* Bien que ses statistiques soient identiques à celles d'un [[Paladin (Fallout 3)|Paladin de la Confrérie de l'Acier]], lors de la quête [[Retire ça !]], sa santé est montée à 505, lui donnant durabilité extrêmement haute, à égalité avec le [[Cross|Paladin star Cross]], lorsqu'elle se bat aux côtés du personnage joueur lors de la bataille finale du jeu. De plus, en tant que personnage non-joueur essentiel à l'intrigue, elle ne peut pas être tuée au cours du jeu, mais simplement assommée. | |||
* Sarah Lyons est codée en tant que compagnon personnage non-joueur et utilise des munitions pour ses armes, contrairement à la plupart des personnages non-joueurs standards. Elle possède plus de 100 [[Microcellule à fusion (Fallout 3)|microcellules à fusion]] dans son inventaire, l'empêchant ainsi de manquer de munitions dans des circonstances normales. | |||
* L'obtention de son armure peut se faire en effectuant un pickpocket inversé, grâce une copie identique provenant d'un autre membre de la [[troupe de Lyons]], ou (si ''[[Broken Steel]]'' est installé), en la prenant sur son cadavre après avoir détruit [[la Citadelle]]. | |||
* Après avoir détruit l'[[Enclave]] à la fin de ''Broken Steel'', la première chose qu'elle dira au [[Vagabond Solitaire]] sera : ''En vous voyant la première fois dans cette ruelle de Chevy Chase, j'ai cru que vous étiez une enflure de plus. Je suis contente de m'être trompée.'', et ce même si le Vagabond n'a jamais terminé la quête [[Galaxy News Radio (quête)|Galaxy News Radio]]. | |||
* En raison de son physique avantageux, Sarah possède un certain nombre d'admirateurs masculins, dont le très jeune [[Arthur Maxson]] et l'[[Pek|Initié Pek]]. <ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Anniversaire de Sarah|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal de l'Aîné Lyons, Anniversaire de Sarah]]</ref><ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Terminal personnel d'Arthur Maxson|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal personnel d'Arthur Maxson, Entrée de journal 2]]</ref> | |||
* Avec [[Amata Almodovar|Amata]] et [[Owyn Lyons]], elle est l'un des trois personnages du jeu à avoir un "très bon" karma. | |||
* Les informations sur sa mort peuvent être trouvées dans le terminal du [[Quinlan|Connétable Quinlan]] sur [[le Prydwen]]. | |||
* Dans ''[[Fallout Shelter]]'', Sarah est représentée portant une armure T-51b, même si elle et tous les autres membres de la [[Confrérie de l'Acier de Lyons]] portent des T-45d. | |||
== Citations notables== | |||
''Continuez à tirer ! Ils saignent comme tout le monde !'' | |||
''Vous osez attaquer un membre de la Confrérie de l'Acier ?'' | |||
''Enflure ! Ça va se PAYER très cher ! Compris ? TRÈS CHER !'' | |||
''Il faut éliminer les Frankensteins qui grouillent partout et Rothchild nous fait ramasser tout ce qui brille entre ici et la Virginie.'' | |||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Sarah Lyons | '''Sarah Lyons''' apparaît dans ''[[Fallout 3]]'' et son [[Extensions de Fallout 3|extension]] : ''[[Broken Steel]]''. Elle est également mentionnée dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== | == Bugs== | ||
*{{Plateformes|xbox360}} Après la quête [[Les Eaux de Vie]], juste avant de parler à [[Reginald Rotchild|Rothchild]] afin de démarrer la quête [[Trouver le jardin d'Eden]], Sarah apparaîtra sur la route menant à la [[bibliothèque d'Arlington]] non loin du [[métro inondé]], en passant par la route de l'[[usine Nuka-Cola]]. | |||
*{{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Vers la fin du jeu, Sarah Lyons peut répéter sans cesse que la salle de contrôle n'est pas sécurisée ou "Que l'Acier soit avec vous !". | |||
*{{Plateformes | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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{{Références}} | {{Références}} | ||
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