« Poches » : différence entre les versions
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Avec cette aptitude, l'accès à l'inventaire en cours de combat ne coûte que 2 points d'action. Ce bonus est particulièrement utile pour les personnages orientés combat. | |||
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Avec l'aptitude Méthode, le coût d'accès à l'inventaire lors des affrontements est diminué de moitié. | |||
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Version du 27 avril 2017 à 07:41
Poches
Exigences | |
---|---|
Rangs |
3 |
Effets |
Diminue l'accès à l'inventaire en cours de combat d'un point d'action par rang. |
Exigences | |
---|---|
Rangs |
1 |
Effets |
L'accès à l'inventaire en cours de combat ne coûte que 2 points d'action. |
Exigences | |
---|---|
Rangs |
1 |
Effets |
Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire |
« Tu as appris à mieux ranger ton matériel dans tes poches. À chaque niveau de cette aptitude, le coût en PA pour accéder à l'Inventaire pendant un combat diminue d'un point. »
— Description de l'aptitude dans Fallout
Poches ou Méthode est une aptitude de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Fallout
Effets
Chaque rang de l'aptitude Poches diminue d'un point d'action l'accès à l'inventaire lors d'affrontement. Les trois rangs réduisent donc l'accès de 3 points.
Fallout 2
Effets
Avec cette aptitude, l'accès à l'inventaire en cours de combat ne coûte que 2 points d'action. Ce bonus est particulièrement utile pour les personnages orientés combat.
Fallout Tactics
Effets
Avec l'aptitude Méthode, le coût d'accès à l'inventaire lors des affrontements est diminué de moitié.
- Niveau 3
- Niveau 6
- Niveau 9
- Niveau 12
- Niveau 15
- Niveau 18