« Pitt » : différence entre les versions

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|type                    = Grande colonie
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|sous-titre              = Pittsburgh
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|image                  = The Pitt (ville).png
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|sections                = [[Pont de Pitt]]<br>[[Tour radio (The Pitt)|Tour radio]]<br>[[Tunnel ferroviaire]]<br />[[Sous-sol de Pitt]]<br>[[Ville basse de Pitt]]<br>[[Ville haute de Pitt]]<br />[[Dépôt ferroviaire de Pitt]]
|factions                = [[Raiders de The Pitt]]<br>[[Esclaves de The Pitt]]<br>[[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] (anciennement)
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|chefs                  = [[Ishmael Ashur|Seigneur Ashur]]<br>[[Wernher]] (optionnel)<br>[[Vagabond Solitaire]] (optionnel)
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|footer                  = [[File:FO3TP Pitt entry sign render.png|240px]]
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}}{{Jeux|FO3|FO3TP|FO3PL|FO76|FO76WL|FOBG}}
}}


'''The Pitt''' est une ville de [[Raiders de The Pitt (faction)|pillards]] construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]. Fondée au lendemain de la [[Grande Guerre]] par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], appelée [[le Fléau]], en [[Chronologie#2255|2255]]. Après quoi, la ville connu une certaine "prospérité" sous la direction de l'ancien Initié de la Confrérie, [[Ishmael Ashur]]. En [[Chronologie#2277|2277]], le commerce d'esclaves et l'industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la [[Côte Est]].
'''The Pitt''' est une ville de [[Raiders de Pitt|pillards]] construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]. Fondée au lendemain de la [[Grande Guerre]] par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], appelée [[le Fléau]], en [[Chronologie#2255|2255]]. Après quoi, la ville connu une certaine "prospérité" sous la direction de l'ancien Initié de la Confrérie, [[Ishmael Ashur]]. En [[Chronologie#2277|2277]], le commerce d'esclaves et l'industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la [[Côte Est]].


==Histoire ==
==Histoire ==
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===Avant la Grande Guerre ===
===Avant la Grande Guerre ===
Avant la [[Grande Guerre]], Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d'acier à destination de l'effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d'usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives [[Chine|chinoises]]. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l'environnement autour de celle-ci et rendant l'air presque irrespirable.
Avant la [[Grande Guerre]], Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d'acier à destination de l'effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d'usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives [[Chine|chinoises]]. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l'environnement autour de celle-ci et rendant l'air presque irrespirable.
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Suite à la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d'influence et de contrôle dans la ville.<ref name="eliseholobande">[[Histoire d'Elsie]]</ref> Face à cela, un certain nombre d'habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l'oppression, ainsi qu'aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d'autres survivants à les rejoindre alors qu'ils se dirigeaient vers [[Washington D.C.]] avant de finalement rejoindre les [[Appalaches]]. Ces colons allaient plus tard former la colonie de [[Fondation]] en [[Chronologie#2103|2103]].<ref>'''[[Résident d'Abri (Fallout 76)|Résident d'Abri]] :''' ''[Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.''<br />'''[[Paige (Wastelanders)|Paige]] :''' ''*soupir* D'abord l'eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu'elle sera prête.''</ref>   
Suite à la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d'influence et de contrôle dans la ville.<ref name="eliseholobande">[[Histoire d'Elsie]]</ref> Face à cela, un certain nombre d'habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l'oppression, ainsi qu'aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d'autres survivants à les rejoindre alors qu'ils se dirigeaient vers [[Washington D.C.]] avant de finalement rejoindre les [[Appalaches]]. Ces colons allaient plus tard former la colonie de [[Fondation]] en [[Chronologie#2103|2103]].<ref>'''[[Résident d'Abri (Fallout 76)|Résident d'Abri]] :''' ''[Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.''<br />'''[[Paige (Wastelanders)|Paige]] :''' ''*soupir* D'abord l'eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu'elle sera prête.''</ref>   


À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu'ils baptisèrent "The Pitt" en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l'endroit où coulait la rivière Ohio.<ref name="eliseholobande" /> L'endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d'espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l'eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des "travailleurs", les pillards de Pitt s'étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d'autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.<ref name="factionsthepitt">[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]] Édition GOTY p.43-44 (traduit de l'anglais) :<br />''Suite à la Grande Guerre, les survivants s'installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L'endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu'un espace suffisamment grand, du fait qu'une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu'une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient "parfaitement sains", plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.''<br />''Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l'environnement n'était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L'eau irradiée et l'air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu'on appelle des "féroces". Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées "trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt s'est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.''<br />''Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, cela n'a pas empêché Pitt de devenir l'une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.''<br />''En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l'Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s'était battu. Bien que l'objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu'initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu'il s'agissait d'un changement marqué dans la façon d'opérer de la Confrérie. De plus, même si l'on sait que quelque chose a été récupéré durant l'opération, il semblerait que seul l'Aîné Lyons sache de quoi il s'agit.''<br />''Il est dit qu'un Paladin de la Confrérie de l'Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l'ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d'esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'en est ressorti.''</ref>
À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu'ils baptisèrent Pitt en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l'endroit où coulait la rivière Ohio.<ref name="eliseholobande" /> L'endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d'espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l'eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des "travailleurs", les pillards de Pitt s'étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d'autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.<ref name="factionsthepitt">[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]] Édition GOTY p.43-44 (traduit de l'anglais) :<br />''Suite à la Grande Guerre, les survivants s'installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L'endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu'un espace suffisamment grand, du fait qu'une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu'une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient "parfaitement sains", plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.''<br />''Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l'environnement n'était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L'eau irradiée et l'air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu'on appelle des "féroces". Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées "trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt s'est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.''<br />''Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, cela n'a pas empêché Pitt de devenir l'une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.''<br />''En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l'Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s'était battu. Bien que l'objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu'initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu'il s'agissait d'un changement marqué dans la façon d'opérer de la Confrérie. De plus, même si l'on sait que quelque chose a été récupéré durant l'opération, il semblerait que seul l'Aîné Lyons sache de quoi il s'agit.''<br />''Il est dit qu'un Paladin de la Confrérie de l'Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l'ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d'esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'en est ressorti.''</ref>


Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de "[[Féroce]]s", des êtres errant en bande à l'extérieur de Pitt et s'attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.<ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Les gens tombent malades ?''<br />'''[[Wernher]] :''' ''C'est difficile à décrire. C'est moche. Et personne n'est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c'est. Certains tombent simplement malades et meurent. D'autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les "Féroces". Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.''<br />([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])</ref> Les pires étaient ceux qui souffraient de [[Contagion de la dégénérescence troglodytique|troglodysme]] ou "CDT" dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de "[[Trog]]" ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.<ref>[[Entrées de terminal de Haven#Études des trog|Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog]]</ref>
Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de "[[Féroce]]s", des êtres errant en bande à l'extérieur de Pitt et s'attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.<ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Les gens tombent malades ?''<br />'''[[Wernher]] :''' ''C'est difficile à décrire. C'est moche. Et personne n'est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c'est. Certains tombent simplement malades et meurent. D'autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les "Féroces". Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.''<br />([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])</ref> Les pires étaient ceux qui souffraient de [[Contagion de la dégénérescence troglodytique|troglodysme]] ou "CDT" dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de "[[Trog]]" ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.<ref>[[Entrées de terminal de Haven#Études des trog|Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog]]</ref>
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===Le Fléau===
===Le Fléau===
{{Principal|Le Fléau}}
{{Principal|Le Fléau}}
En [[Chronologie#2255|2255]], un corps expéditionnaire de la [[Confrérie de l'Acier]], dirigé par le Paladin [[Owyn Lyons]], est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les [[Terres désolées de la Capitale]]. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis [[Mount Wash]], et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n'épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du [[Le Fléau|Fléau]].<ref>[[Journaux d'Ashur#Journal 2 : Le_Fléau|Journal 2 : Le Fléau]]</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Quels ont été les débuts de la ville ?''<br />'''[[Wernher]] :''' ''Après la guerre, la ville s'est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s'entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu'à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu'il en soit, il y a une trentaine d'années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu'ils étaient venus chercher et ont filé.''<br />([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c'est l'Aîné Lyons. Vous voyez, j'ai grandi à Pitt. J'imagine que vous ne savez pas où c'est ? C'est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l'Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l'ordre. Elle appelait ça "le Fléau".''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Qu'est-ce que c'était, le Fléau ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c'était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C'était il y a bien longtemps, avant qu'on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref>
En [[Chronologie#2255|2255]], un corps expéditionnaire de la [[Confrérie de l'Acier]], dirigé par le Paladin [[Owyn Lyons]], est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les [[Terres désolées de la Capitale]]. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis [[Mount Wash]], et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n'épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du [[Le Fléau|Fléau]].<ref>[[Journaux d'Ashur#Journal 2 : Le Fléau|Journal 2 : Le Fléau]]</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Quels ont été les débuts de la ville ?''<br />'''[[Wernher]] :''' ''Après la guerre, la ville s'est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s'entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu'à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu'il en soit, il y a une trentaine d'années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu'ils étaient venus chercher et ont filé.''<br />([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c'est l'Aîné Lyons. Vous voyez, j'ai grandi à Pitt. J'imagine que vous ne savez pas où c'est ? C'est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l'Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l'ordre. Elle appelait ça "le Fléau".''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref><ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Qu'est-ce que c'était, le Fléau ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c'était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C'était il y a bien longtemps, avant qu'on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref>


Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont [[Kodiak|Greg Bear]], à qui elle offrit une formation en tant qu'Initié.<ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Comment vous en êtes-vous sorti ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu'elle a trouvés. Il n'y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l'aube.''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref>
Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont [[Kodiak|Greg Bear]], à qui elle offrit une formation en tant qu'Initié.<ref>'''Le [[Vagabond Solitaire]] :''' ''Comment vous en êtes-vous sorti ?''<br />'''[[Kodiak]] :''' ''Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu'elle a trouvés. Il n'y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l'aube.''<br />([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])</ref>
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===Le soulèvement de Wernher===
===Le soulèvement de Wernher===
À un moment donné, un homme du nom de [[Wernher]] rejoignit les rangs de l'armée d'[[Ishmael Ashur|Ashur]], gagnant la réputation d'être l'un des membres les plus intelligents de la classe des [[Raiders de The Pitt|raiders de Pitt]]. Quelque temps avant [[Chronologie#2277|2277]], celui-ci organisa une révolte pour tenter de renverser Ashur, mais échoua. Ashur a réduisit alors Wernher en esclavage et, en guise de punition, l'équipa d'un [[Collier d'esclave (Fallout 3)|collier d'esclave]], une chose qu'aucun autre esclave de Pitt ne devait porter. Cependant, malgré ce revers, Wernher n'abandonna jamais son objectif de prendre le contrôle de Pitt, et commença même à préparer le terrain, avec une autre esclave du nom de [[Midea]], pour une seconde tentative. Après quoi, ce dernier utilisa ses connaissances en électronique pour désactiver son collier, puis s'échappa de la ville en direction des [[Terres désolées de la Capitale]].<ref>[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Game of the Year p.102-103 (traduction de l'anglais) : '''Wernher'''<br />''Autrefois l'un des raiders les plus intelligents de Pitt, Wernher a été condamné à l'esclavage après avoir tenté d'organiser un coup d'État pour renverser Ashur. Il a utilisé ses connaissances en électronique pour désactiver son collier et s'échapper. Il nourrit une rancune contre la ville et contre Ashur en particulier. Bien qu'il n'ait pas de compassion particulière envers les esclaves, il voit toutefois dans le plan pour kidnapper le bébé d'Ashur une occasion de regagner Pitt et de défaire Ashur.''</ref>  
À un moment donné, un homme du nom de [[Wernher]] rejoignit les rangs de l'armée d'[[Ishmael Ashur|Ashur]], gagnant la réputation d'être l'un des membres les plus intelligents de la classe des [[Raiders de Pitt|raiders de Pitt]]. Quelque temps avant [[Chronologie#2277|2277]], celui-ci organisa une révolte pour tenter de renverser Ashur, mais échoua. Ashur a réduisit alors Wernher en esclavage et, en guise de punition, l'équipa d'un [[Collier d'esclave (Fallout 3)|collier d'esclave]], une chose qu'aucun autre esclave de Pitt ne devait porter. Cependant, malgré ce revers, Wernher n'abandonna jamais son objectif de prendre le contrôle de Pitt, et commença même à préparer le terrain, avec une autre esclave du nom de [[Midea]], pour une seconde tentative. Après quoi, ce dernier utilisa ses connaissances en électronique pour désactiver son collier, puis s'échappa de la ville en direction des [[Terres désolées de la Capitale]].<ref>[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Game of the Year p.102-103 (traduction de l'anglais) : '''Wernher'''<br />''Autrefois l'un des raiders les plus intelligents de Pitt, Wernher a été condamné à l'esclavage après avoir tenté d'organiser un coup d'État pour renverser Ashur. Il a utilisé ses connaissances en électronique pour désactiver son collier et s'échapper. Il nourrit une rancune contre la ville et contre Ashur en particulier. Bien qu'il n'ait pas de compassion particulière envers les esclaves, il voit toutefois dans le plan pour kidnapper le bébé d'Ashur une occasion de regagner Pitt et de défaire Ashur.''</ref>  


Sachant que son plan aurait besoin d'une aide extérieure, Wernher émit un [[signal de détresse de Wernher|signal radio]] pour essayer d'obtenir de l'aide pour son plan.<ref name="DansPitt">Événements de la quête [[Dans Pitt]]</ref> Peu après, le signal fut capté et entendu par le [[Vagabond Solitaire]], qui trouva Werhner en pleine fusillade avec un groupe de raiders de Pitt. Une fois le combat, Werhner recruta le Vagabond, lui racontant sa version des faits, et laissant de côté son passé d'ancien raider de Pitt. Il lui demanda ensuite de récupérer une tenue d'esclave, tenue qu'il trouva sur le corps d'un esclave, dans un camp de négriers situé à l'entrée du tunnel ferroviaire menant à Pitt, afin de s'introduire dans la ville en tant qu'esclave.<ref name="DansPitt" />
Sachant que son plan aurait besoin d'une aide extérieure, Wernher émit un [[signal de détresse de Wernher|signal radio]] pour essayer d'obtenir de l'aide pour son plan.<ref name="DansPitt">Événements de la quête [[Dans Pitt]]</ref> Peu après, le signal fut capté et entendu par le [[Vagabond Solitaire]], qui trouva Werhner en pleine fusillade avec un groupe de raiders de Pitt. Une fois le combat, Werhner recruta le Vagabond, lui racontant sa version des faits, et laissant de côté son passé d'ancien raider de Pitt. Il lui demanda ensuite de récupérer une tenue d'esclave, tenue qu'il trouva sur le corps d'un esclave, dans un camp de négriers situé à l'entrée du tunnel ferroviaire menant à Pitt, afin de s'introduire dans la ville en tant qu'esclave.<ref name="DansPitt" />
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===Le dépôt ferroviaire===
===Le dépôt ferroviaire===
{{Principal|Dépôt ferroviaire de Pitt}}
{{Principal|Dépôt ferroviaire de Pitt}}
La dépôt ferroviaire de Pitt est depuis longtemps tombée en désuétude, tandis que le pont ferroviaire principal menant à la ville est tombé dans la rivière hautement radioactive. De plus, le tunnel menant au pont s'est effondré, empêchant ainsi la poursuite des déplacements sur rails. Un petit groupe de [[Raiders de The Pitt|raiders]] gardent cette cour, prêt à intercepter tout ennemis repérés ou esclaves tentant de s'enfuir. L'endroit est par conséquent bien gardé et il est également le dernier arrêt entre les [[Terres désolées de la Capitale]] et Pitt.
La dépôt ferroviaire de Pitt est depuis longtemps tombée en désuétude, tandis que le pont ferroviaire principal menant à la ville est tombé dans la rivière hautement radioactive. De plus, le tunnel menant au pont s'est effondré, empêchant ainsi la poursuite des déplacements sur rails. Un petit groupe de [[Raiders de Pitt|raiders]] gardent cette cour, prêt à intercepter tout ennemis repérés ou esclaves tentant de s'enfuir. L'endroit est par conséquent bien gardé et il est également le dernier arrêt entre les [[Terres désolées de la Capitale]] et Pitt.


===Le pont===
===Le pont===
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==Habitants==
==Habitants==
===The Pitt===
===Pitt===
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* [[Adan]]
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==Apparitions==
==Apparitions==
Pitt apparaît dans l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[The Pitt (extension)|The Pitt]]'' de ''[[Fallout 3]]'' et est mentionnée dans l'extension ''[[Point Lookout (extension)|Point Lookout]]''.<ref>[[Journal de Marcella#Pitt ?|Journal de Marcella]]</ref>
The Pitt apparaît dans l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[The Pitt (extension)|The Pitt]],'' de ''[[Fallout 3]]'' et dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Expéditions : The Pitt]]'', de [[Fallout 76|''Fallout 76'']]. La ville de Pittsburgh est également mentionnée dans l'extension ''[[Point Lookout (extension)|Point Lookout]]''<ref>[[Journal de Marcella#Pitt ?|Journal de Marcella]]</ref>, dans ''[[Fallout 76]]''<ref>[[Entrées de terminal de la Mine de Blackwater#Rapport : 13/08/77|Entrées de terminal de la Mine de Blackwater ; Terminal des Bandits de Blackwater, Rapport : 13/08/77]]</ref> et sa mise à jour ''[[Wastelanders]]''<ref>[[Facture de Holland Chase 9021]]</ref>.


La ville d'avant-Guerre de Pittsburgh est mentionnée dans ''[[Fallout 76]]''<ref>[[Entrées de terminal de la Mine de Blackwater#Rapport : 13/08/77|Entrées de terminal de la Mine de Blackwater ; Terminal des Bandits de Blackwater, Rapport : 13/08/77]]</ref> et sa [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Wastelanders]]'',<ref>[[Facture de Holland Chase 9021]]</ref> tandis que la ville elle-même apparaîtra prochainement dans ''[[Expéditions : The Pitt]]''.
== Anecdotes ==
 
== En coulisse ==


*Le pont que le [[Vagabond Solitaire]] utilise pour entrer dans Pitt existe dans la vraie vie. Il s'agit du [[Wikipedia:South Tenth Street Bridge|South Tenth Street Bridge]].
*Le pont que le [[Vagabond Solitaire]] utilise pour entrer dans Pitt existe dans la vraie vie. Il s'agit du [[Wikipedia:South Tenth Street Bridge|South Tenth Street Bridge]].
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* [[Haven]] ressemble à la [[Wikipedia:Cathedral of Learning|Cathedral of Learning]], un bâtiment situé sur le campus de l'[[Wikipedia:Université de Pittsburgh|université de Pittsburgh]].
* [[Haven]] ressemble à la [[Wikipedia:Cathedral of Learning|Cathedral of Learning]], un bâtiment situé sur le campus de l'[[Wikipedia:Université de Pittsburgh|université de Pittsburgh]].
*Le panneau d'entrée ressemble au véritable [[wikipedia:File:Pennsylvania.JPG|panneau de bienvenue]] en Pennsylvanie .
*Le panneau d'entrée ressemble au véritable [[wikipedia:File:Pennsylvania.JPG|panneau de bienvenue]] en Pennsylvanie .
{{Anecdotes}}
*Pitt semble être inspiré du ''[[Wikipedia:Territoire des morts|Territoire des morts (Land of the Dead)]]'', un film de [[Wikipedia:George A. Romero|George A. Romero]] sorti en 2006. Dans les deux cas, l'action se déroule à Pittsburgh, qui est divisée en une partie pauvre et une partie riche, et où le leader vit dans une tour. En dehors de Pittsburgh, à la fois dans le film et dans ''The Pitt'', se trouvent des créatures animales (zombies dans le film, [[trog]]s dans l'extension) et si vous décidez le plan de [[Wernher]], les créatures envahiront la zone riche, comme dans le film.
*Pitt semble être inspiré du ''[[Wikipedia:Territoire des morts|Territoire des morts (Land of the Dead)]]'', un film de [[Wikipedia:George A. Romero|George A. Romero]] sorti en 2006. Dans les deux cas, l'action se déroule à Pittsburgh, qui est divisée en une partie pauvre et une partie riche, et où le leader vit dans une tour. En dehors de Pittsburgh, à la fois dans le film et dans ''The Pitt'', se trouvent des créatures animales (zombies dans le film, [[trog]]s dans l'extension) et si vous décidez le plan de [[Wernher]], les créatures envahiront la zone riche, comme dans le film.
{{Anecdotes|fin}}


==Galerie ==
==Galerie ==
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FO76 Exp Pittsburgh.png|Pitt dans ''Expéditions : Fallout 76''
FO76 Exp Pittsburgh.png|Pitt dans ''Expéditions : Fallout 76''
The Pitt map.jpg|Carte The Pitt
The Pitt map.jpg|Carte The Pitt
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==Références==
==Références==
{{Boîte de références}}


{{Navbox The Pitt}}
{{Références}}
{{Navbox lieux FO3}}
 
== Voir aussi ==


[[Catégorie:Lieu mentionnés de Fallout 3]]
{{Palette The Pitt}}
[[Catégorie:Lieu mentionnés de Point Lookout]]
{{Palette lieux FO3}}
[[Catégorie:Lieu mentionnés de Fallout 76]]
 
[[Catégorie:Lieu mentionnés de Wastelanders]]
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]
[[Catégorie:Lieu mentionné de Wastelanders]]
[[Catégorie:Lieu de The Pitt]]
[[Catégorie:Lieu de The Pitt]]
[[Catégorie:Ville d'avant-guerre]]
[[Catégorie:Ville d'avant-guerre]]
[[en:The Pitt (Fallout 3)]]