« New Vegas » : différence entre les versions

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{{Infobox lieu
{{Infobox lieu
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== Histoire ==
== Histoire ==


Le plus ancien bâtiment de New Vegas est le [[Vieux fort mormon]]<ref>« Le vieux fort mormon est le plus ancien bâtiment de New Vegas. Il est occupé depuis peu par les Disciples de l'Apocalypse. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]</ref>. Plusieurs routes d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] sont encore utilisées, notamment le Las Vegas Boulevard, la Fremont Street et le [[Strip de New Vegas|Strip de Las Vegas]]. Le [[panneau Fabulous Las Vegas]] a été modifié pour indiquer « New Vegas ».
Le plus ancien bâtiment de New Vegas est le [[Vieux fort mormon]]<ref>« Le vieux fort mormon est le plus ancien bâtiment de New Vegas. Il est occupé depuis peu par les Disciples de l'Apocalypse. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]</ref>. Plusieurs routes d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] sont encore utilisées, notamment le Las Vegas Boulevard, la Fremont Street et le [[Strip de New Vegas|Strip de Las Vegas]]. Le panneau [[Panneau Fabulous New Vegas|Fabulous Las Vegas]] a été modifié pour indiquer « New Vegas ».


En [[2065]], [[Robert House|M. House]] a estimé par calcul que la guerre aurait lieu dans les 15 prochaines années, il a par conséquent lancé des préparatifs pour protéger Las Vegas<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous dites que vous avez sauvé Las Vegas. Comment ?|personnage2=[[Robert House|M. House]]|phrase2.p=2|phrase2.t=En 2065, mes calculs m'ont montré qu'une guerre nucléaire allait dévaster la Terre avant quinze ans. Toutes les projections l'ont confirmé. Je savais que je ne pouvais pas "sauver le monde". D'ailleurs, je m'en moquais. Mais je pouvais sauver Vegas et, par la suite, peut-être l'humanité. Je me suis mis immédiatement au travail. Je pensais avoir largement le temps de me préparer. En réalité, il m'a manqué 20 heures.}}</ref>. Au moment de la [[Grande Guerre]], faute de ne pas avoir pu installer les données contenues dans le [[Jeton de platine]], les systèmes de House fonctionnaient moins efficacement que prévu<ref group="Pub">« Assignation à résidence :<br />Bien que le système de défense antimissile de M. House ait fonctionné admirablement, la Grande Guerre était en réalité le jour de son plus grand revers. Après avoir passé des décennies à se préparer par statistiques à l’inéluctable feu atomique, il s’est retrouvé forcé de protéger son Las Vegas avec un logiciel obsolète. Si la Grande Guerre avait eu lieu même seulement 24 heures plus tard, House aurait reçu et installé la version Mark II du logiciel d’exploitation de ses systèmes défensifs. Au lieu de cela, le disque contenant la mise à jour, qui venait de réussir le test d’assurance qualité, a été perdu dans les ruines irradiées du laboratoire de Sunnyvale, en Californie, où il a été développé. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463</ref>.
En [[2065]], [[Robert House|M. House]] a estimé par calcul que la guerre aurait lieu dans les 15 prochaines années, il a par conséquent lancé des préparatifs pour protéger Las Vegas<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous dites que vous avez sauvé Las Vegas. Comment ?|personnage2=[[Robert House|M. House]]|phrase2.p=2|phrase2.t=En 2065, mes calculs m'ont montré qu'une guerre nucléaire allait dévaster la Terre avant quinze ans. Toutes les projections l'ont confirmé. Je savais que je ne pouvais pas "sauver le monde". D'ailleurs, je m'en moquais. Mais je pouvais sauver Vegas et, par la suite, peut-être l'humanité. Je me suis mis immédiatement au travail. Je pensais avoir largement le temps de me préparer. En réalité, il m'a manqué 20 heures.}}</ref>. Au moment de la [[Grande Guerre]], faute de ne pas avoir pu installer les données contenues dans le [[Jeton de platine]], les systèmes de House fonctionnaient moins efficacement que prévu<ref group="Pub">« Assignation à résidence :<br />Bien que le système de défense antimissile de M. House ait fonctionné admirablement, la Grande Guerre était en réalité le jour de son plus grand revers. Après avoir passé des décennies à se préparer par statistiques à l’inéluctable feu atomique, il s’est retrouvé forcé de protéger son Las Vegas avec un logiciel obsolète. Si la Grande Guerre avait eu lieu même seulement 24 heures plus tard, House aurait reçu et installé la version Mark II du logiciel d’exploitation de ses systèmes défensifs. Au lieu de cela, le disque contenant la mise à jour, qui venait de réussir le test d’assurance qualité, a été perdu dans les ruines irradiées du laboratoire de Sunnyvale, en Californie, où il a été développé. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463</ref>.
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== Disposition ==
== Disposition ==


New Vegas est situé dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]], entouré de plusieurs chaînes de montagnes. Un réseau d’égouts, dont certains sont habités par des [[Humain|humains]] et d’autres [[Créature|créatures]], existe sous la ville. Les zones en dehors du [[Strip de New Vegas|Strip]] et de [[Freeside]] sont considérés comme l'extérieur, la banlieue, la périphérie de la ville.<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VFSArcadeGannon.txt]]|personnage1=[[Arcade Gannon]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Au cas où vous ne l'auriez pas compris, il faut rediriger l'énergie vers Freeside et la banlieue de Vegas.}}</ref><ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Bien sûr, qu'est-ce que vous avez ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Compte tenu du problème avec Anders, nous manquons de livreurs et les commandes à expédier se sont accumulées. Nous avons un associé à la Crimson Caravan Trading Company qui distribue pour nous hors de Vegas. Il attend une nouvelle cargaison.|personnage2=[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]]}}</ref><ref>La porte menant à Freeside indique « Sortir vers l'extérieur de Vegas ».</ref> [[Radio New Vegas]] peut être capté dans la ville comme dans le reste de la région<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNVOWB|source=[[NVDLC03SinkJukeboxTalker.txt]]|personnage1=[[Blind Diode Jefferson]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Je donnerais n'importe quoi pour capter Radio New Vegas. Ces types s'y entendent en musique.}}</ref>.
New Vegas est situé dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]], entouré de plusieurs chaînes de montagnes. Un réseau d’égouts, dont certains sont habités par des [[Humain|humains]] et d’autres [[Créature|créatures]], existe sous la ville. Les zones en dehors du [[Strip de New Vegas|Strip]] et de [[Freeside]] sont considérés comme l'extérieur, la banlieue, la périphérie de la ville<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VFSArcadeGannon.txt]]|personnage1=[[Arcade Gannon]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Au cas où vous ne l'auriez pas compris, il faut rediriger l'énergie vers Freeside et la banlieue de Vegas.}}</ref><ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Bien sûr, qu'est-ce que vous avez ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Compte tenu du problème avec Anders, nous manquons de livreurs et les commandes à expédier se sont accumulées. Nous avons un associé à la Crimson Caravan Trading Company qui distribue pour nous hors de Vegas. Il attend une nouvelle cargaison.|personnage2=[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]]}}</ref><ref>La porte menant à Freeside indique « Sortir vers l'extérieur de Vegas ».</ref>. [[Radio New Vegas]] peut être capté dans la ville comme dans le reste de la région<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNVOWB|source=[[NVDLC03SinkJukeboxTalker.txt]]|personnage1=[[Blind Diode Jefferson]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Je donnerais n'importe quoi pour capter Radio New Vegas. Ces types s'y entendent en musique.}}</ref>.


=== Le Strip ===
=== Le Strip ===
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{{Article principal|Westside}}
{{Article principal|Westside}}


Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau.
Cette colonie a acquis une certaine autonomie, disposant de sa propre milice, cultivant sa nourriture et gérant désormais son approvisionnement en eau.


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Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]].
Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]].


== Notes ==
== Notes ==
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== Apparitions ==
== Apparitions ==


New Vegas apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[All Roads]]''. La ville est mentionnée dans ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues]]'', et ''[[Lonesome Road]]'', ainsi que les jeux ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 76]]''.
New Vegas apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[All Roads]]'' et l'épisode 8 de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée ''Fallout'']], [[Le commencement (épisode)|Le commencement]]. La ville est mentionnée dans ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues]]'', et ''[[Lonesome Road]]'', ainsi que les jeux ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 76]]''.


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
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Fichier:FNV Porte nord Strip.png|[[Porte nord du Strip]]
Fichier:FNV New Vegas Mojave.png|La ville vue de loin la nuit
Fichier:FNV Lucky 38 nuit.jpg|[[Lucky 38]]
Fichier:FNV Fabulous New Vegas panneau nuit.jpg|Le [[panneau Fabulous New Vegas]]
Fichier:Vault 21.jpg|Lucky 38 et [[Abri 21]]
Fichier:FNV New Vegas intro.png|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu
Fichier:FNV Freeside preversion.jpg|Enseigne de Freeside
Fichier:FNV teaser New Vegas.jpg|Dans le teaser du jeu
Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit
Fichier:FNV journal Gomorrah 1.png|Dans un journal d'avant-guerre
Fichier:FNV New Vegas.jpg
Fichier:FNV chargement panneau04.jpg|Sur un [[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|écran de chargement]]
Fichier:NewVegas.png
Fichier:FNV chargement panneau07.jpg|Sur un autre écran de chargement
Fichier:FNV Strip Intro.jpg|Le Strip dans l'intro de ''Fallout: New Vegas''
Fichier:FNV New Vegas illustration.jpg|Image conceptuelle
Fichier:AR New Vegas.jpg|Le Strip dans ''[[All Roads]]''
Fichier:FNV LV Blvd panneau.png|Panneau du boulevard [[Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas|inutilisé]]  
Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art
Fichier:Conceptart-thestrip-B.jpg|[[Freeside]] concept art
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