« New Vegas » : différence entre les versions

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=== Le Strip ===
=== Le Strip ===
[[Fichier:FNV Strip Intro.jpg|vignette|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu|311x311px]]


{{Article principal|Strip de New Vegas}}
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Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>.
Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>.
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=== Freeside ===
=== Freeside ===
[[Fichier:FNV Freeside preversion.jpg|vignette|Arche d'entrée|311x311px]]


{{Article principal|Freeside}}
{{Article principal|Freeside}}


Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables.
Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables.
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=== Westside ===
=== Westside ===
[[Fichier:FNV Westside.jpg|vignette|Vue d'ensemble du croisement|311x311px]]


{{Article principal|Westside}}
{{Article principal|Westside}}


Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau.
Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau.
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=== North Vegas ===
=== North Vegas ===
[[Fichier:FNV Place de North Vegas.jpg|vignette|Vue d'ensemble de la rue|311x311px]]


{{Article principal|Place de North Vegas}}
{{Article principal|Place de North Vegas}}


Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]].
Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]].
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=== South Vegas ===
=== South Vegas ===
[[Fichier:FNV Ruines de South Vegas.jpg|vignette|[[Enseignez au néon de Zapp]]{{Sic}}|311x311px]]


{{Article principal|Ruines de South Vegas}}
{{Article principal|Ruines de South Vegas}}


La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal.
La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal.
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=== Banlieue ===
=== Banlieue ===


Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]].
Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]].


== Notes ==
== Notes ==
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Fichier:FNV Porte nord Strip.png|[[Porte nord du Strip]]
Fichier:NewVegasLucky38.jpg|[[Lucky 38|Le Lucky 38]]
Fichier:Screen13B.jpg
Fichier:Vault 21.jpg|Lucky 38 et [[Abri 21]]
Fichier:Screen19B.jpg|Enseigne de Freeside
Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit
Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit
Fichier:FNV New Vegas.jpg
Fichier:FNV New Vegas.jpg
Fichier:NewVegas.png
Fichier:NewVegas.png
Fichier:New Vegas Strip (intro).jpg|Le Strip dans l'intro de ''Fallout: New Vegas''
Fichier:AR New Vegas.jpg|Le Strip dans ''[[All Roads]]''
Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art
Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art
Fichier:Conceptart-thestrip-B.jpg|[[Freeside]] concept art
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