Modification de Modules d'armure de Fallout 76
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===Brassard=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
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| [[ | | [[Amortissante (Fallout 76)|Amortissante]] | ||
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| [[BioCommMesh (Fallout 76)|BioCommMesh]] | |||
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| [[ | | [[Densifiée (Fallout 76)|Densifiée]] | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] | ||
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| [[ | | [[Larges poches (Fallout 76)|Larges poches]] | ||
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| [[ | | [[Poches (Fallout 76)|Poches]] | ||
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Ligne 168 : | Ligne 157 : | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Polymère (Fallout 76)|Polymère]] | ||
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| 1 | | 1 | ||
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| [[ | | [[Renforcée (Fallout 76)|Renforcée]] | ||
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Ligne 190 : | Ligne 179 : | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Revêtement en plomb (Fallout 76)|Revêtement en plomb]] | ||
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Ligne 201 : | Ligne 190 : | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Silencieuse (Fallout 76)|Silencieuse]] | ||
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Ligne 212 : | Ligne 201 : | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Structure ultra-légère (Fallout 76)|Structure ultra-légère]] | ||
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Ligne 220 : | Ligne 209 : | ||
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===Jambière=== | |||
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==[[Armure de combat (Fallout 76)|Armure de combat]]== | |||
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Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | |||
===Plastron=== | |||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
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Ligne 299 : | Ligne 267 : | ||
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=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
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Ligne 325 : | Ligne 293 : | ||
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==[[Armure de | ===Jambière=== | ||
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==[[Armure de marine (Fallout 76)|Armure de marine]]== | |||
{{section|FO76}} | |||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
Ligne 356 : | Ligne 350 : | ||
===Brassard=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
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Ligne 371 : | Ligne 364 : | ||
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|- style="height:32px;" | ===Jambière=== | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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==[[Armure de pillard (Fallout 76)|Armure de pillard]]== | |||
{{section|FO76}} | |||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | |||
===Plastron=== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | |||
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| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
| | |} | ||
| | |||
| | ===Brassard=== | ||
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! style="width: 6%" | Catégorie | |||
|- style="height:32px;" | ! style="width: 18%" | Module | ||
! style="width: 18%" | Résistance aux dégâts | |||
⛨ ⚡ ☢ | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
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|- style="height:32px;" | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 582 : | Ligne 483 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure de | ==[[Armure de robot (Fallout 76)|Armure de robot]]== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
Ligne 612 : | Ligne 513 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Bras=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 638 : | Ligne 539 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Jambe=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 664 : | Ligne 565 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure de | ==[[Armure de trappeur (Fallout 76)|Armure de trappeur]]== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
Ligne 694 : | Ligne 595 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Bras=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 720 : | Ligne 621 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Jambe=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 746 : | Ligne 647 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure | ==[[Armure en bois (Fallout 76)|Armure en bois]]== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
=== | ===Torse=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 828 : | Ligne 729 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure | ==[[Armure en cuir (Fallout 76)|Armure en cuir]]== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
Ligne 858 : | Ligne 759 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 884 : | Ligne 785 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Jambière=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 910 : | Ligne 811 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure en | ==[[Armure en métal (Fallout 76)|Armure en métal]]== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture. | ||
=== | ===Plastron=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 940 : | Ligne 841 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 966 : | Ligne 867 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Jambière=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 992 : | Ligne 893 : | ||
|} | |} | ||
==[[Armure | ==Armures assistées== | ||
{{section|FO76}} | |||
===[[Armure assistée de pillard (Fallout 76)|Armure assistée de pillard]]=== | |||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a trois catégories pour | Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | ||
=== | ====Casque==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left- | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! style="width: 6%" | Catégorie | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
! style="width: 18%" | Module | ! style="width: 18%" | Module | ||
! style="width: 22%" | Description | ! style="width: 22%" | Description | ||
! style="width: 12%" | Aptitude | ! style="width: 12%" | Aptitude | ||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | ! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | ||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | ! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | ||
! style="width: | ! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | |||
| [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | |||
| Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | |||
| | | | ||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | |||
| [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | |||
| Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | |||
| | |||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | |||
| [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | |||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 1 046 : | Ligne 964 : | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | |||
| Lampe frontale par défaut. | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
|- style="height:32px;" | |||
|- | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== | ====Torse==== | ||
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| [[Barre d'armature soudée (Fallout 76)|Barre d'armature]] | |||
| Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. | |||
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* | |||
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| [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | |||
| Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | |||
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| +20 % | |||
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* | |||
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| [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | |||
| Les dégâts subis rechargent les points d'action. | |||
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| {{ID|}} | |||
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| [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | |||
| Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
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* | |||
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| 1 | |||
| [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | |||
| Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | |||
| | |||
| +20 % | |||
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| [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | |||
| Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | |||
| | | | ||
| +12,25 % | |||
| +40 % | |||
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| {{ID|}} | |||
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| 1 | |||
| [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | |||
| Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
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| {{ID|}} | |||
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| 1 | |||
| [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | |||
| Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
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* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
== | |- style="height:32px;" | ||
{{ | | 1 | ||
| [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | |||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | |||
| | |||
| +10 % | |||
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* | |||
| {{ID|}} | |||
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| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
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==== | ====Brassard==== | ||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
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| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
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| + | | +40 % | ||
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| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
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| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
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* | * | ||
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| | | | ||
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====Jambière==== | |||
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| [[ | | [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | ||
| | | Augmente la charge maximale (+50). | ||
| | | | ||
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| | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 1 240 : | Ligne 1 254 : | ||
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| | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
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| | | | ||
* | |||
* | |||
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| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | ||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | ||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
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| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | |||
| {{ID|}} | |||
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| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée excavatrice (Fallout 76)|Armure assistée excavatrice]]=== | ||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 1 309 : | Ligne 1 335 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| Les | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 17 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17 | |||
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 14 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux pourpre pur]] x 5 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | |||
* [[Cristal (Fallout 76)|Cristal]] x 6 | |||
* [[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]] x 6 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | |||
* [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] x 9 | |||
* [[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]] x 6 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 1 | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Torse==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
| | ! style="width: 18%" | Module | ||
! style="width: 22%" | Description | |||
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| | ! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
| {{ | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Barre d'armature soudée (Fallout 76)|Barre d'armature]] | ||
| | | Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
| +60 % | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 19 | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | |||
* [[Fibre balistique (Fallout 76)|Fibre balistique]] x 10 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 17 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 20 | |||
* [[Cuivre (Fallout 76)|Cuivre]] x 17 | |||
* [[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]] x 14 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux uraninite pur]] x 5 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | ||
| | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | ||
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* [[Céramique (Fallout 76)|Céramique]] x 19 | |||
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| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | |||
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* [[Flux (Fallout 76)|Flux uraninite pur]] x 5 | |||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 7 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
| | | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 15 | ||
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* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 15 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | | | ||
| + | | +12,25 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 11 | ||
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| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
| | | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | ||
| | | | ||
| + | | +17,5 % | ||
| + | | +80 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 14 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 14 | |||
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 14 | |||
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| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | ||
| | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | ||
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* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5 | |||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | |||
| | |||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
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==== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
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| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| Augmente | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
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| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 12 | |||
* [[Céramique (Fallout 76)|Céramique]] x 13 | |||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 16 | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 11 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 11 | |||
* [[Céramique (Fallout 76)|Céramique]] x 16 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | |||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
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|} | |} | ||
=== | ====Jambière==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | ||
| | | Augmente la charge maximale (+50). | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 17 | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 17 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17 | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17 | ||
* [[ | * [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] x 17 | ||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux | * [[Flux (Fallout 76)|Flux mauve pur]] x 5 | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente | | Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 1 631 : | Ligne 1 694 : | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | ||
* [[ | * [[Amiante (Fallout 76)|Amiante]] x 6 | ||
* [[ | * [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 5 | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la | | Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | ||
| | | | ||
| + | | +17,5 % | ||
| + | | +80 % | ||
| | | | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 15 | ||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 15 | ||
* [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] x | * [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] x 15 | ||
* [[ | * [[Flux (Fallout 76)|Flux pourpre pur]] x 4 | ||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 8 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | ||
| | | Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | ||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | ||
| | * [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | ||
| | * [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 13 | ||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d'action du sprint. | ||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 14 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 14 | |||
* [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] x 14 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux cobalt pur]] x 4 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 14 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 1 691 : | Ligne 1 763 : | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée T-45 (Fallout 76)|Armure assistée T-45]]=== | ||
{{section|FO76}} | |||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 1 705 : | Ligne 1 781 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| Les | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| Les | | Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Torse==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 1 871 : | Ligne 1 935 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | ||
| | | Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | ||
| | | | ||
| + | | +25 % | ||
| + | | +220 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
| | | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | ||
| | | | ||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | | | ||
| + | | +12,25 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
| | | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | ||
| | | | ||
| + | | +17,5 % | ||
| + | | +80 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| Augmente la | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | ||
| | | Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | ||
| | | | ||
| + | | + % | ||
| + | | + % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 028 : | Ligne 2 055 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 2 037 : | Ligne 2 064 : | ||
|} | |} | ||
=== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 055 : | Ligne 2 078 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 066 : | Ligne 2 089 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 2 077 : | Ligne 2 100 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | ||
| | | Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 088 : | Ligne 2 111 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 098 : | Ligne 2 121 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | |||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| 2 | |||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 2 127 : | Ligne 2 139 : | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Jambière==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |||
! style="width: 6%" | Catégorie | |||
! style="width: 18%" | Module | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | ||
| | | Augmente la charge maximale (+50). | ||
| | | | ||
| | | +20 % | ||
| | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 140 : | Ligne 2 165 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | ||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | ||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée T-51 (Fallout 76)|Armure assistée T-51]]=== | ||
{{section|FO76}} | |||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 209 : | Ligne 2 247 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 2 220 : | Ligne 2 258 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 231 : | Ligne 2 269 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| | | Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 242 : | Ligne 2 280 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 253 : | Ligne 2 291 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 263 : | Ligne 2 301 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 296 : | Ligne 2 332 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Torse==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 352 : | Ligne 2 401 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 374 : | Ligne 2 412 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
Ligne 2 385 : | Ligne 2 423 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | ||
| | | Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | ||
| | | | ||
| + | | +25 % | ||
| + | | +220 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 395 : | Ligne 2 433 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
| | | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 2 440 : | Ligne 2 456 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | | | ||
| + | | +12,25 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 451 : | Ligne 2 467 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
| | | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | ||
| | | | ||
| +17,5 % | | +17,5 % | ||
Ligne 2 462 : | Ligne 2 478 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
Ligne 2 473 : | Ligne 2 489 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
| | |||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | |||
| Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | |||
| | | | ||
| + | | + % | ||
| + | | + % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 494 : | Ligne 2 521 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 2 503 : | Ligne 2 530 : | ||
|} | |} | ||
=== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 521 : | Ligne 2 544 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 532 : | Ligne 2 555 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 2 543 : | Ligne 2 566 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | ||
| | | Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 554 : | Ligne 2 577 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 593 : | Ligne 2 605 : | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Jambière==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
| [[ | ! style="width: 18%" | Module | ||
| | ! style="width: 22%" | Description | ||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | |||
| Augmente la charge maximale (+50). | |||
| | | | ||
| | | +20 % | ||
| | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 606 : | Ligne 2 631 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | ||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
| {{ | * | ||
| | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | |||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | |||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée T-60 (Fallout 76)|Armure assistée T-60]]=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {{section|FO76}} | ||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! style="width: 6%" | Catégorie | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
Ligne 2 675 : | Ligne 2 713 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 2 686 : | Ligne 2 724 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 697 : | Ligne 2 735 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| | | Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 708 : | Ligne 2 746 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 719 : | Ligne 2 757 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 729 : | Ligne 2 767 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 762 : | Ligne 2 798 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Torse==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 818 : | Ligne 2 867 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 829 : | Ligne 2 878 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 840 : | Ligne 2 889 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | ||
| | | Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | ||
| | | | ||
| + | | +25 % | ||
| + | | +220 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 851 : | Ligne 2 900 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 861 : | Ligne 2 910 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
| | | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | ||
| | |||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | | | ||
| +12,25 % | |||
| +40 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | |||
| Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 906 : | Ligne 2 955 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| Augmente | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 2 917 : | Ligne 2 966 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | ||
| | | Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | ||
| | | | ||
| + | | + % | ||
| + | | + % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 960 : | Ligne 2 987 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 2 969 : | Ligne 2 996 : | ||
|} | |} | ||
=== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 2 987 : | Ligne 3 010 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 2 998 : | Ligne 3 021 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 3 009 : | Ligne 3 032 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | ||
| | | Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 020 : | Ligne 3 043 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 059 : | Ligne 3 071 : | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Jambière==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
| [[ | ! style="width: 18%" | Module | ||
| | ! style="width: 22%" | Description | ||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | |||
| Augmente la charge maximale (+50). | |||
| | | | ||
| | | +20 % | ||
| | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 072 : | Ligne 3 097 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | ||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
| {{ | * | ||
| | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | |||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | |||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée X-01 (Fallout 76)|Armure assistée X-01]]=== | ||
{{section|FO76}} | |||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 141 : | Ligne 3 179 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 3 152 : | Ligne 3 190 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 163 : | Ligne 3 201 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| | | Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 174 : | Ligne 3 212 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 185 : | Ligne 3 223 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 195 : | Ligne 3 233 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 228 : | Ligne 3 264 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
* | | {{non}} | ||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Torse==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 284 : | Ligne 3 333 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 295 : | Ligne 3 344 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | |||
| Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | |||
| | | | ||
| + | | +25 % | ||
| + | | +220 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 306 : | Ligne 3 366 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
Ligne 3 317 : | Ligne 3 377 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
| | | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 327 : | Ligne 3 387 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | |||
| +12,25 % | |||
| +40 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
| | | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | ||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | | | ||
| + | | +15 % | ||
| + | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 372 : | Ligne 3 421 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| Augmente | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 3 383 : | Ligne 3 432 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | ||
| | | Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | ||
| | | | ||
| + | | + % | ||
| + | | + % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 426 : | Ligne 3 453 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 435 : | Ligne 3 462 : | ||
|} | |} | ||
=== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 453 : | Ligne 3 476 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | |||
| Augmente les dégâts à mains nues. | |||
| | | | ||
| | | +12,5 % | ||
| | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 463 : | Ligne 3 486 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | |||
| Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | |||
| Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | |||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | |||
| Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | |||
| | | | ||
| +12,5 % | |||
| +40 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 474 : | Ligne 3 519 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 481 : | Ligne 3 536 : | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Jambière==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 499 : | Ligne 3 553 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | |||
| Augmente la charge maximale (+50). | |||
| | | | ||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | |||
| Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | |||
| | | | ||
| | | +10 % | ||
| | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 509 : | Ligne 3 574 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | |||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | | | ||
| | | +15 % | ||
| | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 544 : | Ligne 3 596 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | ||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | |||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| | |||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 585 : | Ligne 3 624 : | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
Ligne 3 729 : | Ligne 3 766 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +15 % | |||
| +60 % | | +60 % | ||
| | | | ||
Ligne 3 855 : | Ligne 3 881 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 480 : | Ligne 4 040 : | ||
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | * Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Modules d'armure de Fallout 76| ]] | ||
[[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | [[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Objets de Fallout 76]] |